作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 165991 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

离线 魚肉火鍋

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 106
  • 苹果币: 0
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #600 于: 2020-06-27, 周六 19:22:44 »
A301 不能 必須是在你的法術書內的法師法術

A302 不能 卷軸只能抄進法術書 而Arcane Trickster 不使用法術書

离线 红白人形

  • Peasant
  • 帖子数: 21
  • 苹果币: 0
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #601 于: 2020-06-30, 周二 16:40:21 »
Q303
精灵是否可以通过4小时的出神获得长休收益?

离线 cheng52

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 180
  • 苹果币: 1
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #602 于: 2020-06-30, 周二 18:06:38 »
Q304 一名擁有「神射手」專長的角色能在水底正常使用遠程武器戰鬥嗎?

Q305 一名 Beast Master 能被翼龍夥伴用爪抓上天空中並用長弓射擊嗎?
翼龍夥伴有 13力量(STR) ,能拉起 13 x30 磅的東西;人類平均重量也只有136磅,應該可以吧。

Q306 在躲藏狀態下使用遠程武器攻擊而且命中敵人時,會因此暴露攻擊者的位置嗎?

Q307 在躲藏狀態下使用遠程武器攻擊但未命中敵人時,會因此暴露攻擊者的位置嗎?
有人回應的話我會很開心。

离线 锁姐

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 175
  • 苹果币: 1
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #603 于: 2020-06-30, 周二 18:23:54 »
Q303
精灵是否可以通过4小时的出神获得长休收益?
A303  可以

除了时间不同,其他规则不变。

引用
Does the Trance trait allow an elf to finish a long rest in
4 hours?
If an elf meditates during a long rest (as described
in the Trance trait), the elf finishes the rest after only 4
hours. A meditating elf otherwise follows all the rules for a
long rest; only the duration is changed.
SA Compendium
原文放在译者面前,好像狱卒,好像桎梏,好像神话中诱惑男子的妖女,使译者失去自由,听其摆布,受其引诱。做翻译的人要拳打脚踢,要保持神志清醒,意志坚定,才能自由,才能不受骗惑。翻译的人很容易改变自己的生活习惯和行动姿势来适应桎梏。英文结构只要过得去,他就照样套用,把英文字换成中国字,而且“大家不都是这样译的吗”?至于字,只要音同,写错也不要紧。文言白话哪种好用就用哪种,也难得顾虑到调和配合的问题,这是人之常情,但大部分翻译的毛病就是因此而产生的。有的人以为只有这样才算是忠于原文,这是曲解。这种译法其实并不忠实。


“Well,I'll be there。”这一句若照信、达、贴的标准,可以有三个译法:
信:“好了,我会在那里。”(无懈可击的忠实译文。)
信、达:“好了,到时我在那里等你。”(明白晓畅的译文。)
信、达、贴:“就这么说吧,我到时在那里恭候。”

离线 锁姐

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 175
  • 苹果币: 1
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #604 于: 2020-06-30, 周二 19:08:14 »
Q304 一名拥有「神射手」专长的角色能在水底正常使用远程武器战斗吗?

Q305 一名 Beast Master 能被翼龙伙伴用爪抓上天空中并用长弓射击吗?
翼龙伙伴有 13力量(STR) ,能拉起 13 x30 磅的东西;人类平均重量也只有136磅,应该可以吧。

Q306 在躲藏状态下使用远程武器攻击而且命中敌人时,会因此暴露攻击者的位置吗?

Q307 在躲藏状态下使用远程武器攻击但未命中敌人时,会因此暴露攻击者的位置吗?


A304 不可以

引用
Attacking at long range doesn't impose disadvantage on your ranged weapon attack rolls.
—PHB p170

引用
A ranged weapon attack automatically misses a target beyond the weapon's normal range. Even against a target within normal range, the attack roll has disadvantage unless the weapon is a crossbow, a net, or a weapon that is thrown like a javelin (including a spear, trident, or dart).
—PHB p198


这两个规则其实并没有干涉,水下远程攻击超出常规射程时,根本就不需要投骰,神射手改劣为优也就没有作用。另外,除非是特定武器,不然就算在常规射程内,也是劣势。

A305 可以

这个规则官方并没有给出,不过Jeremy Crawford有给出非官方的解释

引用
Q: What are the rules for creatures carrying friendly PCs? e.g mage polymorphed into giant eagle carrying allies? (5e)

JC: See "Lifting and Carrying" in the Player's Handbook (p. 176) for rules on carrying capacity.

引用
Q: Are we to assume no adjustment for flying vs walking?

JC: The carrying capacity rules make no distinction between walking and flying creatures.

所以你计算的方式是没有问题的,剩下的部分就交给DM判断了。我的建议是攻击给劣势。

Q306 Q307  都会暴露

这是RAW。

引用
If you are hidden--both unseen and unheard--when you make an attack, you give away your location when the attack hits or misses.
—PHB p195
原文放在译者面前,好像狱卒,好像桎梏,好像神话中诱惑男子的妖女,使译者失去自由,听其摆布,受其引诱。做翻译的人要拳打脚踢,要保持神志清醒,意志坚定,才能自由,才能不受骗惑。翻译的人很容易改变自己的生活习惯和行动姿势来适应桎梏。英文结构只要过得去,他就照样套用,把英文字换成中国字,而且“大家不都是这样译的吗”?至于字,只要音同,写错也不要紧。文言白话哪种好用就用哪种,也难得顾虑到调和配合的问题,这是人之常情,但大部分翻译的毛病就是因此而产生的。有的人以为只有这样才算是忠于原文,这是曲解。这种译法其实并不忠实。


“Well,I'll be there。”这一句若照信、达、贴的标准,可以有三个译法:
信:“好了,我会在那里。”(无懈可击的忠实译文。)
信、达:“好了,到时我在那里等你。”(明白晓畅的译文。)
信、达、贴:“就这么说吧,我到时在那里恭候。”

离线 cheng52

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 180
  • 苹果币: 1
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #605 于: 2020-07-01, 周三 17:44:07 »
Q303
精灵是否可以通过4小时的出神获得长休收益?

不能,根據 智者建言手冊 (Sage Advice Compendium):

引用
引用
Q:冥想(Trance)特性能讓精靈用4個小時完成長休嗎?
  原意是否定的。儘管冥想特性確實讓精靈可以冥想4個小時並獲得如同人類睡眠8個小時之後的感覺,但這並不代表它能縮短精靈的長休。一次長休是一段至少8個小時的放鬆期間,它包含了睡眠、閱讀、談話、進食、以及其他休息活動。在這期間甚至可以放哨,但不能超過2小時;再繼續維持高度警覺就不再是休息了。簡單來說,長休和睡眠並不是同一件事;你可以在你沒採取長休的時候睡眠,也可以長休時不去睡覺。

  接下來說明以上這些對精靈來說代表什麼。一名精靈可以在長休期間花費4個小時冥想,並有額外4個小時的輕省活動。當精靈的同伴們正在酣睡,精靈可以保持清醒,並投身於各種各樣的活動中,包括雕刻一個可愛的飾品、編寫一首十四行詩、閱讀一本記載著遠古知識的書冊、嘗試回憶幾世紀之前經驗過的事物、並隨時留意著危險。冥想特性是,歸根究柢,用以強調精靈超脫世俗的特徵,而非給予他們在遊戲中的優勢。

  說到底,如果你是DM並且你決定要讓冥想特性縮短精靈的長休時間,你並不是在破壞遊戲。如果你這麼做,你只是做出了一個構築世界的決定。你決定讓精靈,在世界的規格中,能在其他人之前做好重回戰鬥的準備,他們回復的比大多數的類人種族更快,且能更快的回覆他們的魔法能量。這樣的決定在精靈作為主宰種族的世界中很合理,畢竟他們不僅活得比其他人久,回復的也更快。

更新:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=118674.0
« 上次编辑: 2020-07-01, 周三 23:57:41 由 cheng52 »
有人回應的話我會很開心。

离线 Eric三丹

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2098
  • 苹果币: 3
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #606 于: 2020-07-02, 周四 00:29:38 »
Q308
精灵出神时是否是失能的?他在出神时,身上的持续性法术效应(例如法师护甲)还能继续生效吗?
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

离线 锁姐

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 175
  • 苹果币: 1
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #607 于: 2020-07-02, 周四 02:18:33 »
Q308
精灵出神时是否是失能的?他在出神时,身上的持续性法术效应(例如法师护甲)还能继续生效吗?

A308   不属于失能(非RAW),生效(RAW)

首先回答第二个问题,持续性法术效应(例如法师护甲)和出神没有冲突,必然生效。

然后回答第一个问题。要回答这个问题,需要通过另一个问题倒推。

引用
Q308.5 精灵出神时是否保持专注?

A308.5 保持

啊哈!又到了Jeremy Crawford出场的时间了。
他的非官方回答是:
没有任何规则阻止精灵在出神时专注。
而且这个回答的时间是在2017年5月10号,在长休的Errata后。


而专注失败的条件是:
引用
-Casting another spell that requires concentration. You lose concentration on a spell if you cast another spell that requires concentration. You can’t concentrate on two spells at once.
-Taking damage. Whenever you take damage while you are concentrating on a spell, you must make a Constitution saving throw to maintain your concentration. The DC equals 10 or half the damage you take, whichever number is higher. If you take damage from multiple sources, such as an arrow and a dragon’s breath, you make a separate saving throw for each source of damage.
-Being Incapacitated or killed. You lose concentration on a spell if you are Incapacitated or if you die.

其中最后一项就是不能处于失能状态。所以答案出来了,精灵出神的时候不属于失能。



说真的,太强行了。这只是Jeremy的非官方解释,就算这个规则进了SA-Compendium,你是DM,你有百分百的权力否定它。
« 上次编辑: 2020-07-02, 周四 02:24:57 由 锁姐 »
原文放在译者面前,好像狱卒,好像桎梏,好像神话中诱惑男子的妖女,使译者失去自由,听其摆布,受其引诱。做翻译的人要拳打脚踢,要保持神志清醒,意志坚定,才能自由,才能不受骗惑。翻译的人很容易改变自己的生活习惯和行动姿势来适应桎梏。英文结构只要过得去,他就照样套用,把英文字换成中国字,而且“大家不都是这样译的吗”?至于字,只要音同,写错也不要紧。文言白话哪种好用就用哪种,也难得顾虑到调和配合的问题,这是人之常情,但大部分翻译的毛病就是因此而产生的。有的人以为只有这样才算是忠于原文,这是曲解。这种译法其实并不忠实。


“Well,I'll be there。”这一句若照信、达、贴的标准,可以有三个译法:
信:“好了,我会在那里。”(无懈可击的忠实译文。)
信、达:“好了,到时我在那里等你。”(明白晓畅的译文。)
信、达、贴:“就这么说吧,我到时在那里恭候。”

离线 cheng52

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 180
  • 苹果币: 1
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #608 于: 2020-07-04, 周六 15:38:11 »
Q309 一個木精靈騎上翼龍夥伴嘗試飛行時會怎樣?

引用
騎乘戰鬥 Mounted Combat    《玩家手冊》  p. 198
騎乘戰馬衝鋒殺入戰局的騎士、在獅鷲背上施放法術的法師、或乘坐飛馬一飛沖天的牧師,他們全都享有坐騎的速度和機動性所帶來的好處。

一個體型至少比你大一級,且具有適合身體結構的自願生物可以做為一個坐騎,並使用下列規則。

騎乘的開始與結束 Mounting and Dismounting
在你的移動期間一次,你可以騎上一個距離你5呎內的生物,或者從坐騎上離開。這麼做會花費等同你一半移動速度的移動力。舉例來說,若你的移動速度為30呎,則你必須消耗15呎的移動力才能騎上一隻馬。因此,若你剩餘的移動力低於15呎或你的移動速度為零,你將無法騎上坐騎。

若某個效果在你騎乘於你的坐騎期間強迫它移動,則你必須成功通過一次DC 10的敏捷豁免,否則將從坐騎上摔落,並在距離它5呎內的空間以伏地狀態倒地。若你在騎乘期間被擊倒伏地,則你同樣必須進行前述的豁免檢定。

若你的坐騎被擊倒伏地,你可以使用你的反應在牠倒下時從牠身上離開,並以你的雙腳著陸。除此之外的情況,你將從牠身上離開,並在距離牠5呎內的空間以伏地狀態倒地。

控制坐騎 Controlling a Mount
當你在騎乘期間,你有兩個選項。你可以控制坐騎、或允許牠自主行動。智能生物,像是龍,在做為坐騎時會自主行動。

你只能控制受過被騎乘訓練的坐騎。被馴化的馬、驢子、或其他類似生物都被當作已經受過這類訓練。

被控制坐騎的先攻值將被改為與你相同。牠將隨著你的指示移動,且牠只有三個動作項:疾走、撤離、和閃避。一個被控制的坐騎甚至可以在你騎上牠的該回合中進行移動並採取動作。

一個自主行動的坐騎將維持牠在先攻順序中的位置。背著騎乘者並不會限制牠所能採取的動作,且牠將隨牠的意願移動。牠可能會從戰鬥中逃跑、衝鋒猛襲並吞食重傷的敵人、或做出其他你所不樂見的行動。

無論是哪種情況,若你所騎乘的坐騎引發了一次藉機攻擊,則攻擊者可以選擇以你或該坐騎做為目標。

木精靈和翼龍夥伴都是中型體型,所以未必能騎乘,但翼龍夥伴有 13力量(STR) ,所以能用背脊「抬起」木精靈,所以會變成怎樣?
有人回應的話我會很開心。

离线 Eric三丹

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2098
  • 苹果币: 3
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #609 于: 2020-07-04, 周六 16:41:09 »
Q310
使用元素宝石和珍稀级的4个召唤CR5元素生物的魔法物品,需要为此维持专注吗?
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙