大家都知道,PC有-1~-9的濒死血量,关于这个有一些疑问。
1.NPC和怪物是否有这个濒死判定呢?据我们的DM讲是没有的,但是也有人似乎有不同意见。
2.如果NPC没有而PC有,那是不是理解为一种“主角光环”,是必要的不公平(相对于PC和NPC而言)?
3.那么PC濒死的情况,对于NPC和怪物来说是什么状态呢?是已经死亡?还是倒地晕厥?怪物是会继续攻击,还是无视,还是视情况判断?
另一个DM认为,只要濒死,就视为没有威胁,怪物会无视他,去攻击其他敌人。
但我认为,如果怪物知道濒死并没有真正死亡,只需要一个治疗法术就能重新站起来,那么在特定情况下,怪物是会花一个攻击次数来补刀以确保其死亡的。
什么样的情况会补刀呢?毕竟一个攻击轮次也是非常宝贵的。我认为,首先濒死的敌人具有相当大的威胁,比如能够对我造成重伤,或者能够治疗队友,其次,濒死的敌人有可能被救起,并且“我”有能够思考战术的智力。
举个例子。我扮演BOSS,我的攻击范围内有两个战士,攻击范围外有治疗者和一个法师。之前的战斗中,战士A对我造成极大伤害,已经超过半血,而战士B几乎没造成伤害,看上去像肉盾角色。法师也没有放过高环法术,没有造成巨大威胁。此时我全回合有5次攻击机会,2刀把战士A砍成濒死,此时我应该补刀吗?还是去砍战士B?
假如法师也在攻击范围内,我应该去砍法师吗?还是先补刀战士A,再去砍法师?