作者 主题: 请教下dnd国家级别的大规模战争中的法术对抗运用  (阅读 14472 次)

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Re: 请教下dnd国家级别的大规模战争中的法术对抗运用
« 回帖 #10 于: 2019-04-03, 周三 19:39:46 »
如果不是选民多如狗传法遍地走的费伦那种,一个国家传奇角色一只手数的过来的话,应该还是NPC与少量冒险者职业的战斗单位为主?说不定传法不会在战场上(打仗一般是几个地方一起开战吧)而是在实验室研究新的军用法术。

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Re: 请教下dnd国家级别的大规模战争中的法术对抗运用
« 回帖 #11 于: 2019-04-03, 周三 22:04:33 »
1.第一顺位的是预言职业。
预言系职业相当于拥有预知未来的能力,那么从战略角度来说是最可怕的存在,在战争中,预言系职业绝对是最先需要屏蔽或铲除的存在。

2.第二顺位的是大规模杀伤性职业。
这个想必很好理解,可以参考核弹。在预言系被屏蔽的情况下,如果有一个敌方法师在对面山头对你的军阵释放类似于核弹这样的大范围法术。。恐怕是最可怕的。

3.第三顺位是探测型职业。(某些程度上和第二顺位重要性接近)
那么怎么解决第二顺位的角色(第一顺位预言系只有预言才能对付。。),就是接下来需要思考的重中之重。拥有可以侦查到对方目标的位置的角色,是实施斩首行动的根本保障,能力参考现代的军事卫星。。有探测卫星的国家和没有的比起来就是天地之别。

4.第四顺位是传送类职业。
那么接下来就是有传送能力的角色了,在知道了敌人位置的情况下,最快速的解决目标才是最关键的任务。拥有传送能力的角色也是战争中的核心人物。

5.其余的常规职业。


当然,以上的一切分析都没有考虑这个世界的魔法科技水平。因为魔法可能可以阻断传送,预言,探测等。在这种情况下,常规职业的强度高低才能体现出真正的意义。否则的话,常规职业在前四个顺位的眼里就是一群移动的人头而已。
« 上次编辑: 2019-04-03, 周三 22:09:25 由 白白 »
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Re: 请教下dnd国家级别的大规模战争中的法术对抗运用
« 回帖 #12 于: 2019-04-04, 周四 00:26:20 »
我的解决方案是,让法师多如狗传奇遍地走的设定滚一边去吧
这个世界上没多少施法者,绝大多数战争可能没有一个施法者参与
能拿得出钱请那么几个施法者就是能在战略上占尽优势,但也要考虑施法者的不可控
第一个想到组建施法者军团的人就是在团的过程中这个时间段内,想出来的,这之前没人想到

然后各军团该方阵方阵,该砧锤砧锤,有施法者参与的战役参考战锤全面战争

之前也有反感过强行让配角降智,让非常浅显的东西只有主角想到了让主角装逼
不过回头一想,历史的进程有其必然性也有偶然性,总有那么一个人是第一个,为什么这个人不能是玩家?

然后关于屠城的事,“是的,可以这么干,反派npc就是这么想的,这个团禁邪恶所以如果你要这么干那就把卡给我车张新卡吧”
嗯就这么简单
« 上次编辑: 2019-04-04, 周四 00:29:02 由 EternalRider »
光速前进:17年下半年找到团,18年上半年开始安利桌游社并带团
狗头人喋血法杖:1级法师在连战中用木棍击杀狗头人*5
甘系巫师:用1级10力量法师在用完最后一个法术【法师护甲】之后装备盾牌并拔出寒铁长剑冲锋
肉盾法师:在前排战系鸽了的时候用直觉小跳当T苟到战斗结束
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用近战肉搏杀死生物2/10
2018.9.23第三次团
用狗头人喋血法杖近战击杀洛卡的手下2人
近战法师
维兰瑟·嘉兰诺德
用近战肉搏杀死生物4/10
2018.10.14第四次团
近战击杀冬女巫奇尔杨娜和微粒精霍默思淘博
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Re: 请教下dnd国家级别的大规模战争中的法术对抗运用
« 回帖 #13 于: 2019-04-04, 周四 02:56:36 »
...DnD stories (or pretty much ALL game-based fictions ever) were never intended to follow the rules.

And if we're talking about kingdom-level stuffs? Story-wise curses are always the OP ones, but you don't see that doing much except for in Ravenloft, and those ones in there are mostly backgrounds.

Yeah, if you want Battlefield-level magic uses, go check out Warhammer TWG or most other army-level TWGs, not TRPGs.
« 上次编辑: 2019-04-04, 周四 02:58:57 由 Mounrou »
我用不來中文輸入法,所以我只能手寫中文字
在電腦上打中文字相比起英文而言大概要花我10倍的時間,而且會累死我。 >3< (Which has no point when people just skip it anyhow.)
所以,除非這事情非常非常重要,否則我一般只會用英文。
如果你看不懂英文,非常重要時我會盡可能嘗試去打中文。 -w-b
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Re: 请教下dnd国家级别的大规模战争中的法术对抗运用
« 回帖 #14 于: 2019-04-04, 周四 05:24:06 »
这种时候没人提设定里经典的净炎火雨跟律令毁火对A然后一起被炸么……
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Re: 请教下dnd国家级别的大规模战争中的法术对抗运用
« 回帖 #15 于: 2019-04-04, 周四 05:54:30 »
详见使命召唤6:魔法师战争2
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则 [nofollow]+其他资源:
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Re: 请教下dnd国家级别的大规模战争中的法术对抗运用
« 回帖 #16 于: 2019-04-04, 周四 13:08:54 »
首先,一般不会出现这样的战争
这个概念类似于现在的五常和核武器,如果你把每一个传奇都看作一个会行走的,攻防一体的,可以无限使用的核武器你就能理解这一点
所有的战争都是核武器之间的妥协,而足以影响这种妥协的高等级强者会被更高等级参与妥协的强者拖离战局,如果有人不遵守规则,等待你的可能是一波联名制裁
掌握8环乃至更高法术的我认为基本都在此列,如费伦,你可以理解为费伦上所有的战争都是剧情需要,或者来自众神之间的妥协,或者来自传奇之间的妥协

如果这个世界上不存在上述顶尖强者,法术占比较高,但上限只有15级左右且分布金字塔化,那么你会看到一个风姿物语。
施法者不足以孤身摧毁一个王国,但可以对一场战役产生影响,战斗会比较复杂,如果战力相同,多半会变为战役之间的拉锯棋局,战力不同那么高位施法者肯定会获胜,依靠己方施法者瘫痪对方的指挥系统是很难的,因为在这个世界里就像风姿物语一样,能做指挥的本人不能低于太天位,要问为什么的话,没到的都被暗杀了。

如果等级上限以及平均水平更低,你会看到一个艾伯伦
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 请教下dnd国家级别的大规模战争中的法术对抗运用
« 回帖 #17 于: 2019-04-04, 周四 13:46:10 »
所以现在打仗都是核弹互扔?

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Re: 请教下dnd国家级别的大规模战争中的法术对抗运用
« 回帖 #18 于: 2019-04-04, 周四 19:07:55 »
按某的印象,设定集里面这种话题一般都被巧妙地回避了

就算律令毁灭净炎之雨那些,之前长达几十年的战争也并没有文本仔细描述过

实际上在一个高魔世界观里面,大部分军队还跟中世纪军队一样战斗本身就很诡异……


最后,你FR遍地都是人形核弹级别的强者
me sooooo weeeeeeeeaak

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Re: 请教下dnd国家级别的大规模战争中的法术对抗运用
« 回帖 #19 于: 2019-04-04, 周四 20:15:32 »
想起来黑暗精灵里秘银厅大战能算国家级大战么?我记得是两边用召唤元素一直叫到元素王子互殴,还有你化石为泥,我就化泥为石啥的互相消耗法术,还有就是艾拉斯卓仗着等级优势突击屠了一波黑暗精灵施法者,然后受了点伤表示自己空法术位就下场围观了....
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