突然想到的问题,纯知识探讨,请大佬们指点。
第一个问题,关于属性加值。
PHB里面改变属性值一节说了“使用某些魔法物品可改善人物属性值”
但是,在DMG中智力头带的说明里面又强调了“此增强加值不影响升级时增加的技能点数,人物须根据原有的智力值来决定增加的技能点数”
那么问题来了,
Q1:是否存在一条规则,类似于“角色升级时的HP增长和技能点获取,不受其身上BUFF和装备的影响”?
否则如果将智力头带的说明视为该装备的特例,那如果一个角色从1级开始佩戴+6华丽腰带,岂不是每级别都比别人多3点技能点和3HP?
第二个问题,关于领域虔诚。
到底一个角色最多可以拥有多少个领域虔诚?
Q2.1:如果因为fits thematically,牧师可购买第二个专长,那么该专长有什么限制以达成fits thematically?从后面例子中的“一名培罗的牧师可以选择施展善良与医疗领域法术,但他可以选择力量虔诚与太阳虔诚专长。”,这力量虔诚跟太阳虔诚怎么就fits thematically了?
Q2.2:根据相关的主题说明,里面采用了无神牧师的基本信仰体系作为主题以确定可选领域和专长,那么,一个既定的神能否作为一个主题以确定可购买的专长选项范围?
Q3:关于烧掉领域换虔诚的问题,是只能烧一个领域换虔诚还是可以把所有领域都烧掉换虔诚?换句话说,在不考虑额外领域上限的前提下,领域虔诚有没有上限?
Q4:一个角色能否在选择一个领域专长(用专长位)的同时,选择这个领域?比如说一个牧师角色,用专长位选了力量领域虔诚专长,又在领域的选择上选择了力量领域?
Q4.1:在Q4的基础上再度扩展一下,一个牧师,可选2个领域,能否两个都选择力量领域,并将其中一个烧成力量虔诚?