Bag of Tricks(魔术袋): 一只空袋子,伸手进去会摸到一个绒毛球。使用者如果把球拿出,丢到20英尺外,该球就会变成一只动物。此动物将为使用者服务十分钟,然后消失不见(如果动物在时限之前死亡,或被使用者召回袋内,便消失不见)。袋子有三种不同颜色,其动物组合不同,请参见下表。
动物为随机产生,同一时间只存在一只。每周最多可变出十只动物。
施法者等级:3(灰色),5(铁锈色),9(褐色)。先决条件:“制造奇物”,“二级召唤盟友术”(灰色),“三级召唤盟友术”(铁锈色),“五级召唤盟友术”(褐色)。交易价格:900金币(灰色),3000金币(铁锈色),6300金币(褐色)。
灰色 铁锈色 褐色
d% 动物 d% 动物 d% 动物
01–30 蝙蝠 01–30 狼獾 01–30 棕熊
31–60 鼠 31–60 狼 31–60 狮
61–75 猫 61–85 野猪 61–80 战马
76–90 鼬 86–100 黑熊 81–90 虎
91–100 獾 91–100 犀牛
Bead of Force(力场珠): 此黑球看起来像没有光泽的珍珠。你能够将他扔出60英尺(不受减值),一旦承受尖锐外力就会爆开,对半径10英尺内所有生物造成5d6点伤害。所有受害者都可进行反射检定(DC=16),未通过则会被压缩到力场球内,球体会自动适应里面生物大小。遭囚禁者除非使用可通过或破坏“力墙术”的方法,否则无法脱困。力场球持续10分钟,然后消失不见。爆炸过的“力场珠”无法再次使用,所以它是消耗品。
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“力墙术”。交易价格:3000金币。
Candle of Invocation(祈神蜡烛): 九种阵营各有其对应的“祈神蜡烛”。燃烧蜡烛会产生一团灵光,火焰30英尺范围内,相应阵营者的攻击检定、豁免检定和技能检定有+2士气加值。
阵营相应的牧师,如果于准备法术之前或之间点燃蜡烛,则于决定每日法术数量时,其职业等级可视为比现有等级高两级。当蜡烛燃烧时,牧师甚至可以施展比现有职业等级高两级才能施展的法术。除了下述状况,蜡烛通常可以燃烧四小时。
燃烧蜡烛还可让相应阵营使用者施展“异界之门”,但这会使蜡烛立刻烧尽。烛火可轻易吹熄,因此通常得放在灯笼里面防风,这并不影响其功效。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“异界之门”,制造者必须和制造的蜡烛同一阵营。交易价格:8400金币。重量:0.5磅。
Censer of Controlling Air Elementals(风元素提炉): 这是六英寸宽、一英寸高,打了很多孔的金色容器,看起来像膜拜用的香炉。将提炉填入薰香点燃,说出指令,就可以召唤出大型风元素。说出指令进行召唤属于整轮动作,效果如同“六级召唤怪物术”。一次只能召唤一个风元素,等第一个风元素消失(被解除魔法、遣散或杀害),重新填满薰香并点燃,才能召唤第二个。
如果燃烧的是“冥想薰香”,召唤出来的就是长老级风元素(效果如同“九级召唤怪物术”)。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“六级召唤怪物术”、“九级召唤怪物术”。交易价格:100000金币。重量:1磅。
(力场魔方): 此方块的材质可能是象牙、骨头或质地坚硬的矿物,形状则像较大的骰子(直径约0.75英寸)。使用者可以在周围升起力墙,形成每边10英尺的立方体。此立方体会随使用者移动,并阻隔各种型式的攻击(参见下表)。此方块使用次数为36发,每日重设。使用者按下方块不同面,即可升起或解除不同力墙。
力墙升起后,若受到30点以上的伤害,每超过10点便消耗1发(40点消耗1发,50点消耗2发,以此类推)。有些法术(参见下表)可以影响力墙,使其消耗能量发数。这些法术的效果无法穿过力墙。
Cube Face 每分钟消耗发数 最大速度 效果
1 1 30 ft. 防风,防烟等
2 2 20 ft. 阻隔无生命体
3 3 15 ft. 阻隔生命体
4 4 10 ft. 阻隔魔法
5 6 10 ft. 阻隔一切
6 0 正常速度 解除力墙
攻击方式 消耗发数
音爆号角 6
火墙 2
穿墙 3
解离 6
相位门 5
虹光喷射 7
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“力墙术”。交易价格:62000金币。
Decanter of Endless Water(无尽水源): 如果把此扁瓶的瓶塞拔掉,并说出指令,就会涌出淡水或咸水。不同指令可决定水流的种类、大小和流速:
?水流:每轮涌出1加仑。
?喷泉:5英尺高的水流,每轮涌出5加仑。
?地热泉:20英尺高、1英尺宽的水流,每轮涌出30加仑。
喷出地热泉时会有反作用力,持瓶者须作力量检定(DC=12)以避免跌倒。地热泉可对一个目标造成每轮1d4点伤害。重复指令一次便可停止水流。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“操控水位”。交易价格:9000金币。重量:2磅。
Efreeti Bottle(火巨灵囚瓶): 一般由黄铜或青铜制成,附特制的铅制瓶塞,且常有轻烟从瓶口缝冒出。每天可打开瓶子一次,打开之后,瓶内囚禁的火巨灵立刻现身。火巨灵出现时有10%机率(百分骰01-10)处于疯狂状态,并立刻展开攻击。另有10%机率实现你三个愿望(如同“愿望术”)。此两种状况下,火巨灵最后都会消失不见。此外,火巨灵有80%的机率(百分骰11-90)服从开瓶者指挥十分钟(除非提前死亡)。关于火巨灵的细节请参见《怪物图鉴》。每次开瓶都要重掷百分骰以决定后果。
CL:14。“制造奇物”,“七级召唤怪物术”。交易价格:145000金币。重量:1磅。
Elemental Gem(元素宝石): 这个宝石里包含了一个特定的元素能量(风,土,火,水).
当宝石被破坏、粉碎、打碎(这是一个标准动作)的时候,将出现一个大型元素生物就好象施展“召唤自然盟友术”的效果一样。该元素生物受到破坏宝石的人的控制。
宝石的颜色因存储的元素能量类型不同而不同。风元素宝石是透明的,土元素宝石是淡褐色的,火元素宝石是微红的橘色,而水元素宝石是蓝绿色的。
CL:11th; Craft Wondrous Item, summon nature’s ally V; Price 2,250 gp.
Elixir of Fire Breath(喷火药水): 饮用者可以喷吐三次烈火,每次可对25英尺内的单一目标造成4d6点火焰伤害。目标对象可以进行反射检定(DC=13)使伤害减半。未喷吐的发数会在饮用一小时后消散。
Moderate evocation; CL 11th; Craft Wondrous Item, scorching ray; Price 1,100 gp.
Elixir of Love(Love Love药水): 饮用者会被饮用后第一眼看到的生物所魅惑(效果如同“魅惑人类”,饮用者必须为人形生物,体型中型或更小,意志检定DC=14)。如果该生物为相近生物种类或种族,饮用者会迷恋该生物。魅惑效果持续1d3小时,但迷恋效果为永久。
Faint transmutation; CL 4th; Craft Wondrous Item, charm person; Price 150 gp.
Helm of Brilliance(光辉头盔): 平常是普通的头盔,使用者戴上并说出指令后,会变回真实样貌并显露能力。“光辉头盔”由闪亮的白银和钢制成,镶有十颗钻石、二十颗红宝石、三十颗火蛋白石及四十颗猫眼石,每一颗都具有魔力。在光线照射下整顶头盔闪闪发亮,向所有方向反射光芒。各宝石的功能如下:
? 钻石: 虹光喷射(save DC 20)
? 红宝石: 火墙
? 火蛋白石: 火球术(10d6, Reflex DC 20 half )
? 猫眼石: 昼明
每轮只能使用头盔一次,每颗宝石也只能使用一次。全部宝石都使用过之前,头盔具有下列魔力:
?30英尺内若有不死生物,头盔会发出青色光芒。此光芒对影响区域内不死生物造成每轮1d6点伤害。
?使用者所持武器可成为“炽焰”武器,外加于武器原本已具有的能力(除非它原本已经是“炽焰”武器)。此功能须花费一轮才会生效。
?头盔每一轮可吸收使用者受到的前30点火焰伤害。此功能不能与其他同类保护累加,例如“忍受元素伤害”。
全部宝石都失去魔力后,头盔就失去上述特殊能力,宝石变为粉末。移除任何宝石会马上毁坏它。
如果穿戴者遭魔法火焰所伤(头盔已经吸收30点伤害之后),须进行额外的意志检定(DC=15),如果失败,则剩余的钻石会变成虹光喷射对范围内任意目标施展(包括穿戴者本身),红宝石会变成火墙从穿戴者的地点向任意方向直线延伸,火蛋白石会变成火球以穿戴者为中心爆炸,蛋白石和头盔本身会被破坏。
Strong varied; CL 13th; Craft Wondrous Item, detect undead, fireball, flame blade, light, prismatic spray, protection from energy, wall of fire; Price 125,000 gp;Weight 3 lb.
Horn of Blasting(音爆号角): 看似普通的号角,听起来也像,但说出指令后再吹奏就在前方40英尺锥形区域内产生音爆,区域内所有生物都须进行强韧检定(DC=16)失败的受到5D6音波伤害并且耳聋2D6轮,豁免成功减半。在音爆区域内的晶体生物和物体受到7D6点音波伤害切无豁免,除非它们被人穿戴或携带在身上。
如果一天使用超过一次,每多一次就多20%机率使号角爆炸,爆炸对使用者造成10d6点伤害。
Moderate evocation; CL 7th; Craft Wondrous Item, shout; Price 20,000 gp; Weight 1 lb.
Horn of Blasting, Greater(高等音爆号角): 和音爆号角一样, 只是伤害提高到10D6, 震慑1回合, 并且耳聋4D6回合 (DC 19 强韧可以使伤害减半,并且不受震慑和耳聋影响). 在音爆区域内的晶体生物和物体受到16D6点音波伤害切无豁免,除非它们被人穿戴或携带在身上。如果一天使用超过一次,每多一次就多20%机率使号角爆炸,爆炸对使用者造成10d6点伤害。
Strong evocation; CL 16th; Craft Wondrous Item, greater shout; Price 70,000 gp;Weight 1 lb.
Bronze Griffon青铜狮鹫: 活化后就如同正常狮鹫,听从使用者指挥。每周可使用两次,每次最多6小时,时限到或说出指令就会变回塑像。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:10000金币。
Ebony Fly 黑檀苍蝇:活化后体型如同矮种马,能力如同鹫马(包括生命骰、防御等级、负重能力、速度等),但不能进行攻击。每周可以使用三次,每次最多12小时,时限到或说出指令就会变回塑像。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:10000金币。重量:不记。
Golden Lions黄金狮子:成对出现,活化后为成年雄狮(请见《怪物图鉴》)。如果战斗中被杀死,一星期内不能再从塑像活化。每天可以使用一次,每次最多1小时,时限到或说出指令就会变回塑像。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:16500金币。
Ivory Goats: 象牙山羊:三个一组,长相略有不同,功能也不同:
?旅行山羊:除了长相之外,此山羊的速度和负重都和拉车马一样。每周最多可以使用24小时(不须连续),时限到或说出指令就会变回塑像,且在一天之内不能再使用。
?剧痛山羊:活化后成为庞大的生物,比牛还大,能力和梦魇相同,但多出一对特大的邪恶羊角(伤害为1d8+4点/1d8+4点)。进行冲刺攻击时只能用羊角作武器(若攻击成功则伤害+6点)。每月只能使用一次,每次最多12小时
?惊骇山羊:活化后像战马座骑,能力和轻型战马相同(只是毛较多)。骑乘者可以用山羊角作为武器(其中一支羊角可当作+3长枪,另一支可当作+5长剑)。攻击时还能对半径30英尺内的敌人发出“恐惧术”(DC=16)。每两周可以使用一次,每次最多3小时。
每个象牙山羊使用三次之后,便永远失去魔力。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:21000金币。
Marble Elephant大理石象:此塑像大小如同手掌。说出指令就活化成为真象,会听从使用者的号令,可以用来驮物、骑乘或作战。关于象的说明请见《怪物图鉴》。每月可使用四次,每次最多24小时。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:17000金币。
Obsidian Steed黑曜石驹:看起来像形状不明显的黑色小石头,仔细检查可看出像是四只脚的动物。活化后成为骏美的座骑,能力和重型战马相同,使用者每轮还可使用一次下列能力:“飞行术”、“异界传送”和“同游灵界”。如果骑乘者为善良阵营,骑乘时有10%机率将其载往低层界,并恢复成塑像状态。此塑像每周可使用一次,每次最多24小时。当它施展“异界传送”或灵体化时,效果亦及于骑乘者与其装备,所以使用者可藉此方式进行异界旅行。
施法者等级:15。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”、“飞行术”、“异界传送”、“同游灵界”。交易价格:28500金币。
Onyx Dog玛瑙犬:活化后成为战犬,智力值8,会讲通用语,并具有特殊嗅觉与视觉能力(具有灵敏嗅觉使“侦察”和“搜索”检定有+4加值、黑暗视觉能力(范围60英尺),以及“识破隐形”)。此物品每周可使用一次,每次最多6小时,只听从使用者的命令。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:15500金币。重量:不记。
Serpentine Owl蛇纹石猫头鹰:使用不同指令,可以将此塑像变为巨猫头鹰或角鹗。每天可使用一次,每次最多8小时。活化为巨猫头鹰三次之后,塑像就会失去魔力。猫头鹰和使用者可使用心灵感应进行沟通,使用者可知道其所见所闻(请留意其智力值限制)。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:9100金币。
Brazier of Commanding Fire Elementals(火元素火盆): 看起来像烧煤炭的火盆。把火点燃并说出指令,便可召唤出大型火元素。说出指令进行召唤属于整轮动作,效果如同“六级召唤怪物术”。一次只能召唤一个火元素,等第一个火元素消失(被解除魔法、遣散或杀害),须重新点火,才能召唤第二个。
如果加入硫磺,召唤出来的就是超大型火元素(效果如同“七级召唤怪物术”)。
施法者等级:13。先决条件:“制造奇物”,“六级召唤怪物术”、“七级召唤怪物术”。交易价格:100000金币。重量:5磅。
Bowl of Commanding Water Elementals(水元素之杯): 由蓝色或绿色宝石(孔雀石、璧琉璃、石青、绿松石、橄榄石或玉石)制成的大杯。直径一英尺、深半英尺,易碎。装满水后说出指令,就可以召唤出大型水元素。说出指令进行召唤属于整轮动作,效果如同“六级召唤怪物术”。一次只能召唤一个水元素,等第一个水元素消失(被解除魔法、遣散或杀害),须换水将杯装满,才能召唤第二个。
如果使用盐水,便可召唤出超大型水元素(效果如同“七级召唤怪物术”)。关于水元素的详细说明请参考《怪物图鉴》。
施法者等级:13。先决条件:“制造奇物”,“六级召唤怪物术”、“七级召唤怪物术”。交易价格:100000金币。重量:3磅。
Horn of Valhalla(英灵号角): 有四种不同类型,说出指令前只是一般号角。说出指令并吹响,就能召唤出一群人类野蛮人为吹号者作战。此号角七天只能吹奏一次。若号角是在冒险途中得到,则掷百分骰以决定其类型。不同类型所召唤的野蛮人和使用先决条件都不同,未满足先决条件的使用者会被召唤出来的野蛮人攻击。
d% 类型 召唤野蛮人 先决条件
01–40 银 2d4+2, 2nd level None
41–75 黄铜 2d4+1, 3rd level 制造者等级+1
76–90 青铜 2d4, 4th level 擅长所有军用武器或具有吟游诗人的吟唱能力
91–100 铁 1d4+1, 5th level 擅长所有军用武器或具有吟游诗人的吟唱能力
被召唤的野蛮人是由魔法构成而非真人(虽然看起来很像),装备则为《玩者手册》野蛮人的起始装备。他们乐意为召唤者攻击敌人,直到敌人死亡,或召唤超过1小时。
CL 13th; Craft Wondrous Item, summon monster VI; Price 50,000 gp;Weight 2 lb.
ncense of Meditation(冥想薰香): 小长方形方块,气味芳香,点燃前和一般薰香一样。燃烧时若通过“辨识法术”检定(DC=15),便可辨认出其独特的香气和白烟。
神术施展者点燃薰香,并且在旁边进行1小时祈祷与冥想后,准备法术时就如同具有“法术极效”的超魔法专长,但法术等级不须加高三级。
每一小块薰香可以燃烧8小时,效果可以持续24小时。
Moderate enchantment; CL 7th; Craft Wondrous Item, Maximize Spell, bless; Price 4,900 gp;Weight 1 lb.
Mirror of Opposition(死敌分身镜): 四英尺长、三英尺宽的镜子,可固定在平面上以指令启动或关闭其特殊能力。若有生物在镜面上看到自己的镜影,镜子会复制一个分身。分身出现时立刻对本尊展开攻击,分身所具有的装备、能力与魔法都和本尊一样。如果两者中任何一个被打败或杀害,分身和其装备都立刻消失。每天可以使用此功能四次。
Strong necromancy; CL 15th; Craft Wondrous Item, clone; Price 92,000 gp;Weight 45 lb.
Necklace of Fireballs(火球项链): 看起来像便宜的徽章或几颗不值钱的宝石。但挂上脖子后,会发现它实际上是挂有数颗金球的金链子。使用者可以把金球拿下(也只有使用者可以拿下)并掷出,最远70英尺。金球落下之后爆炸,效果如同“火球术”(DC=14)。不同类型的项链球数不同,火球伤害也不同。
Spheres come in different strengths, ranging from those that deal 2d6 points of fire damage to those that deal 10d6. The market price of a sphere is 150 gp for each die of damage it deals.
Each necklace of fireballs contains a combination of spheres of various strengths. Some traditional combinations, designated types I through VII, are detailed below.
Necklace 10d6 9d6 8d6 7d6 6d6 5d6 4d6 3d6 2d6 Market Price
Type I — — — — — 1 — 2 — 1,650 gp
Type II — — — — 1 — 2 — 2 2,700 gp
Type III — — — 1 — 2 — 4 — 4,350 gp
Type IV — — 1 — 2 — 2 — 4 5,400 gp
Type V — 1 — 2 — 2 — 2 — 5,850 gp
Type VI 1 — 2 — 2 — 4 — — 8,100 gp
Type VII 1 2 — 2 — 2 — 2 — 8,700 gp
如果穿戴者或携带者被魔法火焰攻击命中(未通过豁免检定),项链也须进行豁免检定(但有+7加值)。如果项链未通过检定,所有剩下的金球会同时爆炸,对穿戴者造成极大伤害。
Moderate evocation; CL 10th; Craft Wondrous Item, fireball.