问题A
Demilich's Body Creation 半巫妖肉身术
Conjuration咒法系(Creation创造)
法术难度:78
成分:V,S,XP
施展时间:90天,11分钟
射程:个人
效果:给予施法者一个有体质的身体,
持续时间:永久
豁免:无
法术抗力:无
研究需求:702000gp,14天,28080XP。要素:conjure(制造基本实体)(DC21),transform(DC21), transport(撕裂施法者的最小部分灵魂传送至肉体)(DC27)。组因:永久持续(×5),将非生命固体变为与施法者不同类的类人生物(+15DC),具有特定个体特征(+ 25DC)。减轻组因:改目标,区域为个人 (-2DC),领域专精(-5DC),增加90天施法时间(-180DC),增加11分钟施法时间(-20DC),消耗10000XP(-100DC)
此法术只有半巫妖能够施展,它将给予施法者一个有体质的肉体。肉体的物理形态由你决定,但必须是类人生物。施法者的头骨处于肉体的脑部位置。
肉体具有你所具有的一切抵抗、免疫效果(如免疫冰、电和9级以下法术等等),它的等级为1,具有和你变为巫妖之前的体质、力量、敏捷属性和生命骰,且不妨碍你使用你的特殊能力(EX)——
其效果等同于你拥有了变为巫妖之前的体质属性。如果有某个生物见到你的肉体,会做一次观察技能检定(DC为20+你的相关能力修正值),失败则不能识别出该肉体并非真实的生物。
你可以在法术完成后给予该肉体装备,也可以自由的使用该物体来操控武器、触摸物体;同样如若装备有体质加值,该加值也能正常生效。
消耗经验值:10000点经验值。
首先:这个肉体的等级为1,也就是说原来的职业等级消失了?
这个时候的这个肉体的职业是什么呢?
另外:HP是否计算新体质带来的变化呢?
还有:这个时候的DEMILICH是否还是不死生物?
问题B
我的朋友突发奇想,按标准设计了个传奇法术,但这种法术是否应该判断为滥强法术?
(我和他们几个自己堆人物然后竞技玩的时候发生的问题)
尘埃装甲
Transmutation变化系
法术难度:0
成分:V,S
施展时间:100天零11分钟
射程:接触
目标:接触生物
持续时间:永久
豁免:意志N(无害)
法术抗力:有(无害)
研究需求:0gp,0天,0XP。
要素: ward seed(DC27)。组因:+4抗拒武器附魔法术抗力(+12DC),+34伤害抗力,(+34DC),永久(*5)减轻因素:增加10分钟施法时间(-20),增加100天施法时间(-200),承受25d6的反冲伤害(-25),消耗6000XP(-60)。
你给与受术者35/+5的物理伤害减免,但你将承受15d6的反冲伤害。
问题C
Tomb and Blood是什么扩展规则包呢?
问题D
Seed:Fortify防御
Transmutation变化系
辨识法术DC:17(见下文)
成分:V,S
施展时间:1分钟
射程:接触
目标:所接触生物
持续时间:20小时,可时间修正至永久
豁免:意志,通过则无(无伤害)
法术抗力:有(无伤害)
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防御:另一用途
fortify seed的另一特殊用途就是给予目标+1当前年龄。每令目标的当前年龄+1都会令辨识法术DC+2。增加修正不会与该生物的最大年龄堆叠而令最大年龄增加;而是会与之重合覆盖。当法术使得生物的当前年龄增加时,对象生物会受到所有高龄影响。
如果拿这个对着青年龙放会怎么样?变成HD更高更强的龙?
如果拿着这个对人放会怎么样呢?人物是否能得到人物正常老化时得到的智力呢?
(虽然很多人告诉我这个答案是肯定的,但是我觉得人物老化时得到的智力应该是在多年的日常生活或者战斗研究时不断积累得到的,单纯的肉体老化不应该带来智力的增加)

最后我承认我是个废柴DM........
望各位老爷不吝赐教