力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 15 | +2 +2维塔拉裔 | |
体质 | 14 | +2 +1升4级 | |
智力 | 21 | +5 +2维塔拉裔;+2智力头带;+1升8级 | |
感知 | 10 | +0 -2维塔拉裔 | |
魅力 | 12 | +1 | |
攻击黑曜石匕首 | +4近战/+6投掷 | 1D4/19-20×2/穿刺或挥砍 | 射程10 |
防御AC 12(10+2,敏捷+2),措手不及10,接触12
HP 48(8D6+0职业+16属性)
强韧+5,反射+5,意志+7;(vs 疾病、心灵+2种族,恐惧+2)
专注:+13(8等级+5属性);死灵+15
法穿:+8(死灵+10)
种族特性和背景特性种族特性感官(60尺昏暗+60尺黑视)
吸血鬼共鸣(Vampiric Empathy):尽管吸血裔往往难以被人类所认同,但是一部分吸血裔对低等生物拥有更好的亲和力。这些吸血裔获得如同‘动物交谈’法术一般(施法者等级等同于1/2吸血裔HD)与蝙蝠,老鼠以及狼沟通的能力。此外,他们在与这些动物进行交涉检定时获得+2种族加值。每当吸血裔与这些动物交涉时,它们的起始态度为冷淡。这是一个超自然能力。该特性取代操控者。
亡灵抗性:吸血裔在对抗疾病与影响心灵效果的豁免检定上获得+2种族加值
强光敏感(Light Sensitivity):吸血裔在明亮的日光下以及‘昼明术’影响范围内会目眩
负能量亲和(Negative Energy Affinity):虽然身为活物,但吸血裔对正能量与负能量的反应如同不死亡灵——受正能量伤害,被负能量治愈。
类法术能力(Spell-Like Ability):吸血裔每日能以类法术能力使用3次‘侦测亡灵’。施法者等级等于吸血裔职业等级。
抵抗等级流失(Resist Level Drain, Ex):吸血裔虽然依旧会由于超过其HD的负向等级而死亡,但是他不会受到能量吸取的惩罚。经过24小时后,吸血裔无须做额外的豁免即可移除其所有的负向等级。
背景特性禁忌学(Forbidden knowledge,盖布)【USH】:幼时你得到了一册血字笔记,它是现在已被遗忘的血领主所著。根据该册子,你学到了许多关于异界不死生物的信息,并在它的影响下产生了许多可怕的思想。每当你准备进行一次知识(位面)检定时,可以用知识(历史)检定或知识(宗教)检定代替。
無良傭兵:你總是優先考慮自己,並盡全力存活下來。你曾經殺過人,並且之後還會再殺,但是不會因此睡不著覺。如果需要在你和其他人之間做個選擇,那你一定會選擇自己。你從不遵從任何原則,除非這樣做能讓你登上人生的巔峰。當然,有時候你不得不和其他人共事,而這也沒什麼大不了,只要報酬合適——你會不惜一切完成任務。鑑於切利亞斯目前的動蕩,看上去為特魯恩家族工作開始有賺頭起來。你知道特魯恩會獎賞那些努力為他們效力的人,而切利亞斯再沒有其他人能像特魯恩家族那樣提供權力、聲譽和金錢。
你能敏銳地發覺該如何做好準備以及該在何時從糟糕的交易中脫身。你的察言觀色獲得+1 背景加值,並視為本職技能。每天一次以一個直覺動作,你能改變有效陣營為中立而非邪惡來對抗針對邪惡生物的效果 ( 比如聖光擊或者聖武士的制裁邪惡 )。使用此能力,你的陣營不會真正改變。必須是中立邪惡阵营
天赋职业:法师8级(+8天赋职业奖励,施放死灵系法术时施法者等级+2)
职业特性武器和防具擅长:木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍
每日法术位:0环(4),1环(6+1死灵),2环(4+1死灵),3环(4+1死灵),4环(3+1死灵);联结物品
类法术:侦测亡灵(3次/日)
专注:+13(8等级+5属性);死灵+15
法穿:+8(死灵+10)
奥术联结:黑曜石匕首
奥术学派:死灵学派,对立惑控、塑能力胜于亡(Power over Undead, Su):你获得“命令死灵”或者“驱散死灵”作为奖励专长。你每天能引导能量的次数等于“3+智力修正”,但只能使用你所选的专长。你能够选择其他专长来增强这项能力,比如“额外导能”或者“精通导能”。但是不能用专长来改变这项能力,比如“元素导能”或者“阵营导能”。对抗此专长的DC为“10+1/2法师等级+魅力修正”。在20级,不死生物不能用它们的导能抗性来对抗此能力。
选择:命令死灵专长(8次/日,DC15)
墓穴之触(Grave Touch, Sp)(8次/日):作为标准动作,你能通过一次近战接触攻击使一个活物战栗,此效果持续法师等级一半的轮数(2轮)。如果你对战栗中的生物使用此能力,将导致它惊惧1轮(如果该生物HD小于你的法师等级)。你每天能够使用此能力次数为“3+智力修正”。
生命视野(Life Sight, Su):8级开始,你获得10尺盲视,每天持续等于你法师等级的轮数。此能力仅仅允许你侦测活物和不死生物。这个视野也会告诉你一个生物到底是不死生物还是活物。构装体和其他不死不活的生物无法被此能力看见。此能力的范围在12级以及之后的每4级额外增加10尺。使用此能力的轮数不必连续。
初始法术书(已用90页):
0环(16页,DC15):提升抗力(防护),酸液飞溅(咒法)、侦测魔法(预言)、侦测毒性(预言)、阅读魔法(预言)、精怪之相(幻术)、幻音术(幻术)、出血术(死灵)、打击死灵(死灵)、疲劳之触(死灵)、法师之手(变化)、修复术(变化)、传讯术(变化)、开关术(变化)、秘法印记(通用)、魔法伎俩(通用);
1环(16页,DC16,死灵DC17):油腻术(咒法)、黏性唾液(咒法)、灼热缴械(变化)、法师护甲(防护)、惊恐术(死灵)、衰弱射线(死灵)、侦测密门(预言)、易容术(幻术)、修复死灵(死灵)、分解尸体(死灵)、拷问(死灵)、隐雾术(幻术)、通晓语言(预言)、羽落术(变化)、坐骑术(抄泽恩法术书)、塞伦着甲术(抄泽恩法术书)、克敌机先(抄泽恩)
2环(32页,DC17,死灵DC18):蛛网术(咒法)、隐形术(幻术)、造坑术(咒法)、浮空术(变化)、变形术(变化);共享记忆(预言)、共享痛苦(死灵 5d6 盐6d6)、物品定位术(预言)、血液解读(预言)、狐之狡诈(变化)、闪光尘(咒法)、幽灵手(死灵)、目盲耳聋(死灵);敲击术(变化)、黑暗视觉(变化)、识破隐形
3环(21页,DC18,死灵DC19):次级操纵尸体(死灵)、隐形法球、雪风暴、加速术(升6级)、臭云术(升6级)、昼明术(抄泽恩)、飞行术
4环(16页,DC19,死灵DC20):任意门(咒法-升7级)、碎骨术(死灵-升7级)、次元锚;
第二法术书:
专长1级:饮血者(Blood Drinker)你偏好吸食这个子类生物的鲜血(人类)。每当你从这类生物身上吸食新鲜的血液之后,你获得5点临时生命,并且在所有基于体质的检定与豁免+1。该效果持续1小时。临时生命可以通过多次吸食叠加,你每拥有3个HD,可以获得的临时生命上限增加就会5点,但是基于体质的检定与豁免上的+1加值不会叠加。
通常你只能从无助、被擒抱、麻痹、被压制、昏迷或者类似的无法行动的敌人身上吸血。如果你拥有啮咬攻击,则可以将吸食血液作为你啮咬攻击动作的一部分,否则你必须用挥砍或穿刺武器对目标造成至少1点伤害以割伤他(尽管你可能能够对目标造成剧烈的伤害或出血效果而无须真正割伤他)。一旦你割伤目标,你能以一个标准动作从它的伤口吸血。吸血对被你吸食的生物造成2点体质伤害。
职业奖励专长:抄写卷轴
3级:制造奇物
5级:法术专攻(死灵)
奥术建造者(职业奖励,选择制造奇物加速25%,制造奇物时法术辨识+4)
7级:惊鸿一瞥(故事专长)
剧情获得能力:
特鲁恩忠实代理人:泽恩在一项授勋仪式中宣誓将身体奉献给女王阿波罗盖和特鲁恩家族,并愿意毕生为特鲁恩家族服务。每周一次,当你的血量降低到0点以下时,你会自动获得1分钟的快速痊愈1。一旦此主动能力被使用后,你改为获得在稳定伤势的体质检定中获得+4背景加值。此外,在左手获得一个不会消退的切利亚斯圆环十字印记(秘法印记),可以互相看到,识破隐形或真知术也可以看到。可以以一个迅捷动作将印记向其他生物展示一轮。
特鲁恩委托代理人(团队专长):你与其他特鲁恩代理人产生了超自然的羁绊,强化了你的决心并让你能够激励你的盟友。在你30呎内如果有其他盟友拥有此专长,你的反射和意志豁免获得+1亵渎加值。此外,每天一次以一个迅捷动作,你可以放弃此专长给予的豁免加值,来提升协助他人动作的效果。在等同于你魅力调整值的轮数中(最小为1),当你使用协助他人动作来协助一个同样拥有此专长的盟友,协助提升AC、攻击或豁免检定的加值会从通常的+2提高至+4。你在24小时内无法通过此专长获得豁免加值,但是在判断其他玩家是否能够获得加值时,你仍然被视为拥有此专长。
技能加点6*8=48点
知识:历史、自然、贵族、工程、地城、地方、地理 +9(1技能点+3本职+5智力,1*7=7)工程对异怪+2;切利亚斯历史+1
奥秘、宗教(位面)+16(8技能点+3本职+5智力,8*2=16)不死生物(宗教)、邪恶异界生物(位面)+2
法术辨识:+16(8等级+3本职+5智力,6)头带按8级算,已投入6点
估价:+10(2技能点+3本职+5智力,2)
察言观色:+6(2技能点+1背景+3本职,2)
隐匿:+4(2技能点+2敏捷,2)
飞行:+13(8技能+2敏捷+3本职,8)
语言学:+10(2技能点+3本职+5智力,2)
察觉:+1(1技能点,1)
唬骗:+5(4技能+1魅力,4)