关于战斗反射,这“另一种解释”到底是怎么解释的,我实在想不出来,请赐教。
至于为什么我认为Hyd的一个Attack就是所有头各咬一次是合理的,这其实是一个很古老的问题的推论。
那是在上古时代(我是说,3R刚出来的时代),面对“一个小贼放11级的Scorching Ray出三条火射线偷袭目标,要加几次SA伤害”这个问题,众多大牛们经过长时间引经据典反复争论,最终达成一致,认为只加一次SA伤害,其理由是“SA伤害是每次attack计算一次,而scorching ray尽管需要三个attack roll,但它只是一个attack,故而只算一次SA。”也就是说,这样判的前提就是,“有几次attack,跟有几个attack roll,是没有绝对的关联的。”
现在我们再来看一些基本的东西。
Attack
Making an attack is a standard action.
Full Attack
If you get more than one attack per round because your base attack bonus is high enough, because you fight with two weapons or a double weapon or for some special reason you must use a full-round action to get your additional attacks.
由于一个回合中移动动作之后只能接标准动作而不能接全回合动作,所以移动之后只能做一次attack而不能做full attack。
CHARGE
......
Attacking on a Charge: After moving, you may make a single melee attack.
ATTACKS OF OPPORTUNITY
......
Making an Attack of Opportunity: An attack of opportunity is a single melee attack,...
没有异议吧?
那么我们再看HYD。HYD移动过后,可以所有头各咬一下。HYD冲锋之中,可以所有头各咬一下。HYD做AO时,可以所有头各咬一下。既然移动攻击、冲锋、AO都是a (single) (melee) attack,既然HYD的数据中Attack一栏写着“头数 bites”,既然已经有先例支持一个attack中可以有多个attack roll,那么,
HYD的一个attack,就是所有头各咬一下,
还不是顺理成章的么?
至于攻击目标,既然先例中scorching ray一个attack的三个attack roll可以针对三个不同目标,那么HYD的一个attack的各头的attack roll针对不同目标也完全没有问题嘛。
当然了,最后的处理还是如蓝蓝所说,在谁的团里,就按谁的理解去做。