作者 主题: 4RS小站  (阅读 10741 次)

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Re: 4RS小站
« 回帖 #40 于: 2024-08-31, 周六 22:48:42 »
全防圣武  重击术士(都是娱乐构筑)
« 上次编辑: 2024-08-31, 周六 22:53:02 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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Re: 4RS小站
« 回帖 #41 于: 2024-09-12, 周四 00:34:09 »
龙喻英雄 恒流 星耀者 位面塑造者 西伯瑞斯后嗣 星之宠儿 大巫妖 传古贤者 尊者 转世英雄 造物主 时间主宰 黄玉

全面庇护 Total Aegis  FRPG
前提:剑法师 天命

增益:当你使用你的「剑法庇护」威能时,你可以标记爆发范围内任意数量的目标
« 上次编辑: 2025-02-18, 周二 23:10:28 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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Re: 4RS小站
« 回帖 #42 于: 2024-11-27, 周三 20:41:35 »
__INT 2024/11/22 7:39:52
仪式简评
按功用划分,等级(基本上)自低到高

__INT 2024/11/22 7:39:59
扎营:制造营地、探险者之火、李欧蒙的小茅屋、安全庇护所、魔绳术
守夜:警报术、钢铁夜卫
营地安全:沉默术(声音-10)、法师之幕(视觉-10)、探索者之火(火不发光)、窃贼之哀叹(降低隐匿)、驱逐幻象(防隐形)、捕声帷幕(防心灵交流)、传送捕手(防传送)、禁制术(防传送+传感器)、探知陷阱(反偷窥)、守卫与结界(大城堡)
战后调整资源:欣布转换(每日换HS)、战友援助(均分HS)、神奇复原(1小时长休)
长程旅行:旅者伪装、无影无踪、旅行短歌、天气预报、忍受元素伤害、滋养之歌
追击:猎人诅咒(移动速度-2)、猎人祝福(替换技能追踪)
传递信息:动物信使、风中低语、幽灵活魂、传讯术、位面传讯术、远距传讯术、真·传讯术
社交:油嘴滑舌、搜寻逸闻、通晓语言、魔舌术、安眠曲、阻碍窃听、友谊之唤、辨知谎言、团结颂歌、欢乐曲调
找路:探路杖、侦测密门、发现路径、呼唤荒野向导、侦测宝藏、侦测物体、魔法地图、星界向导
创造不可能之路:踏波附魔(踏水)、跃迁之门(20尺传送)、遁木奇径(传送)、法师逃生术(钻小洞)、掘地术(向下挖洞)、魔邓肯登高术(爬梯)、暗影桥梁(架桥)、水之赠礼(下水)、穿墙术(开洞)
位面旅行:精界通道、影界通道、元素转移、星界旅居
加速长距移动:魅影驹(陆地移动)、召风术(船只)、强化载具(载具)、鹰之飞翔(飞行)、影行术(5倍速)、幽径踏行(不稳定传送)、长距飞行(自己飞)
医疗:延缓痛苦、治疗疾病、移除痛苦、遗体防腐、死者复活、灵魂玩偶、灵魂守护、舒缓灵魂
造物:调制药水、附魔魔法物品、转移附魔、分解魔法物品
隐匿:幽灵行走、变色龙斗篷
易容:自我伪装、易容
贼活:封门术、秘法锁、敲击术、维斯塔尼万能钥匙
询问DM:占卜征兆、命运之手、咨询秘贤、咨询神谕、博学者的交易、命运之音
询问土地爷:自然沟通(动物)、物品读取(物品)、千逝遥忆(死灵)、问道自然(环境)、死者交谈(尸体)、探知之眼(回顾案发现场)、巨龙记忆(龙)、揭示过去(躯体)、舍中低语(房间)
传送:连接传送门、循声而至(另一只传讯石)、援助(标动,限宗教场所)、
偷窥:法师之视(20格)、监视地点(必须要去过)、远视术(视线所及)、监视物体(特定物体)、监视生物(特定生物)

__INT 2024/11/22 7:40:04
备注:
神秘标记:一般情况下没有用,但是,当你遇到变形裔的时候就不一样了
无行仆从:背东西比马匹好用
无声幻影:埋伏敌人前给敌人造假像
完全修复术:有时你确实需要给NPC擦屁股……
水面行走:时间短且只对一人生效,是踏波附魔的下位替代
警报之眼:有之后的一系列升级,有各种各样的功能。然而,警报术作为龙杂仪式,其大麻程度超越了它们。警报之眼类法术都有一个侦查调整值和/或被侦查的DC,敌人潜行够高总是能绕过去的,敌人侦查足够高总是能发现的。但是警报术没有写明自己的探知方式,而是如同因果律武器一般只要进来了就能警报。
旅者盛宴:创造营地就自带食物了
秘法锁:封门术和秘法锁使用场景不同。秘法锁更像是给营地里使用,可以指定一些人不受影响,被开了触发警报。封门术更像是阻挡追兵,标动释放。
呼唤荒野向导:这个向导正常情况下是长途旅行用的,但是如果你指明某个具体的房间,向导也应该是能给你带路带到的。
水中呼吸:不给游泳加值,不有助于水下战斗,不如等2级拿水之赠礼
水生化身:给游泳速度,是水之赠礼加强版
探知之眼:回顾案发现场
天启咏调:战斗外的巨额知识加值
生物幻象:高级版无声幻影
跃迁之门:用仪式卷轴可以替代法师10U每日
融入物体:用仪式卷轴(在非常特定的情况下)可以逃命

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Re: 4RS小站
« 回帖 #43 于: 2025-02-17, 周一 21:03:15 »
迷眩之锤 Dizzying Mace  Dragon#378

前提:11级,战士

增益:当你使用硬头锤以一个晕眩目标的威能命中一个敌人时,该目标同时在攻击骰上受到等同于你体质调整值的减值,只要他保持被你的攻击晕眩。

压制冲击 Overwhelming Impact   21级,战士   当你使用锤以近战攻击命中一个敌人,并且此攻击将迟缓该敌人时,你可以改为晕眩该敌人而不是迟缓,持续同样的时间
棍棒专精 Bludgeon Expertise      你在使用硬头锤或锤进行的武器攻击骰上获得+1专长加值。此加值11级时为+2,21级时为+3。
你同时在使用硬头锤或锤进行的武器攻击造成的推离或滑动格数上获得+1专长加值
猛击之盾 Battering Shield   擅长重盾   当你持用重盾且以近战攻击推离或滑动一个目标时,你可以移动目标额外1格   PH3

妨害之盾 Hindering Shield   11级,战士   当使用盾牌时你以攻击拉近,推离或滑动一个敌人时,你可以同时迟缓该敌人,直到你下一回合开始   Dragon
长武冲击 Polearm Momentum   敏捷15,感知15,战士   当你使用长武器或矛的攻击来推离或滑动一个目标2格或更多格时,你可以同时在此被迫移动结束时击倒该目标
专注挑战 Devoted Challenge   矮人,战士,「挑战」职业特性   当你进行一次「挑战」给予的近战基本攻击时,你在此攻击的攻击骰和伤害骰上获得等同于你感知调整值的加值

风暴之龙纹 [龙纹]|Mark of Storm [Dragonmark]
增益: 当你以雷鸣或闪电威能命中一个敌人时,你能滑动该敌人1格
当飞行时你在速度上获得+1加值
你能掌握并施展「忍受元素伤害」,「强化载具」,「召风术」和「水面行走」仪式,如同你具有「仪式施法者」专长一般

石足报复 Stonefoot Reprisal   11级,矮人,战士   如果一个邻近你的敌人推离或滑动你,则你能在此被迫移动前对该敌人进行一次借机攻击。如果此攻击命中,则你可以取消此被迫移动
世界大蛇之握 World Serpent's Grasp      当你用一次攻击命中一个迟缓或定身的目标时,你可以击倒它   HoFK

铁痕权杖 Ironscar Rod  PHRT
等级3+ 非普通
这个沉重的铁质权杖,就像两条扭曲的蛇,向敌人破撒酸液
等级3    +1    680gp    等级18    +4    85,000gp
等级8    +2    3,400gp    等级23    +5    425,000gp
等级13    +3    17,000gp    等级28    +6    2,125,000gp
法器:权杖
增强:攻击骰和伤害骰
重击:每增强1点则+1d6强酸伤害
特性
此权杖可作为硬头锤使用。当它作为武器使用时,将它的增强加值应用到攻击骰和伤害骰上
威能(强酸)✦每日(自由动作)
触发:你使用此权杖的攻击命中一个目标。
效果:该目标受到1d8额外强酸伤害,且在攻击骰上受到-2减值直到你下一回合结束
13或18级:2d8额外强酸伤害
23或28级:3d8额外强酸伤害

致命固定 Deadly Immobilization   11级,剑法师   当你以剑法师或剑法师典范攻击威能使一个目标迟缓或定身时,该威能造成等同于你体质调整值的额外伤害
钉锁挑战 Pinning Challenge   11级,战士,「战士武器天赋」职业特性   当你以双手武器进行的基本攻击命中一个已经被你标记的生物时,此生物还会定身直到你下一回合开始。
« 上次编辑: 2025-02-22, 周六 00:18:26 由 snowknight »
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Re: 4RS小站
« 回帖 #44 于: 2025-02-17, 周一 21:06:41 »
风守房规
1.「阿克霍西亚头环 Circlet of Arkhosia」的效果只对可豁免终止的效果生效,豁免成功就终止
2.兼职/混职牧师不可以获得「战斗牧师学识」特性
3.自由动作用来做次要动作能干的活,一回合只有一次(例如虚体手,罗刹妖之爪)
4.「灵巧剑刃 Deft Blade」只适用于武器攻击
5.混合伤害只触发一次易伤,额外伤害单独结算易伤(同类型的额外伤害不会再算一次)
6.额外伤害不会赋予威能对应的类型关键字,额外伤害有骰子也不会赋予威能伤害骰
7.「幽魂活力 Ghostly Vitality」,「死亡跃动 Death's Quickening」赋予的动作,只生效一次,并不是每回合都有,也就是每遭遇一次
8.典范和天命获得的威能不得以任何方式进行替换或移走
9.奇物基本上需要从包里取出再使用其威能,特殊情况请详询DM
10.初始购物为选择获取开卡等级,开卡等级+1,开卡等级–1的3件魔法物品(可以选更低级的物品,但不返还差价),以及等价于开卡等级-1的物品价格的金币用于购物
11.稀有物品唯一化,同名稀有物品最多只有1件,同名非普通物品单个pc最多2件
12.初始购物的物品(包括消耗品)的数量不得超过等级*0.8(向下取整),消耗品最多1件,至少有1/2的物品需要是普通,除开局外,无DM允许,钱币不可购买非普通及稀有魔法物品
13.开卡资源,禁止所有来源为艾伯伦的资源,无主题无背景,禁止怪物种族,禁止邪恶
14.「恐怖光辉 Dire Radiance」(第二下没有恐惧关键字),「炼狱叱喝 Hellish Rebuke」的第二下伤害视为独立一次的伤害骰
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Re: 4RS小站
« 回帖 #45 于: 2025-02-18, 周二 23:19:05 »
猿之触及|Ape's Reach(Dragon #383)
前提: 德鲁伊,「野性变身」威能
增益: 你在运动检定上获得+2专长加值
当你处于野兽形态下且你重伤时,你的近战基本攻击的触及范围增加1

战法师专精 War Wizard's Expertise   任何奥术职业   你在使用轻刃或重刃进行的奥术威能和基本攻击的攻击骰上获得+1专长加值。此加值11级时为+2,21级时为+3
同时,当你以轻刃或重刃使用奥术攻击威能时,你在对盟友的攻击骰上受到-5减值

地面射击 Grounding Shot      你的远程攻击无视因攻击倒地目标带来的减值,并且对它们造成2点额外伤害   PH3

大地精方阵士兵 Hobgoblin Phalanx Soldier   力量13,大地精   你获得所有盾牌的擅长
另外,你无视穿着盾牌的检定减值   Dragon
矮人武器特训 Dwarven Weapon Training   矮人   你获得斧和锤的擅长,且在此类武器的伤害骰上获得+2专长加值   PH
吉斯泽雷剑刃大师 Githzerai Blade Master   吉斯泽雷人   你获得所有军用重刃以及混用剑和全长巨剑的擅长。另外,你在使用这些武器的伤害骰上获得+2专长加值。此加值11级时为+3,21级时为+4。

招式储备 Reserve Maneuver  PH2
前提:11级

增益:从你的职业选择一个遭遇攻击威能。此威能必须不高于你的等级,且不能是你已经有的威能。当你在任何休息结束时恢复你的威能,你可以舍弃一个同级或更高级的遭遇攻击威能的恢复而改为获得所选威能的使用

特殊:每次你升级时,你可以将本专长所选的威能替换成另一个从你的职业选择的遭遇攻击威能。新的威能必须不高于你的等级,且不能是你已经有的威能

记忆法术 Remembered Wizardry   感知13,天族,法师   在你已知的每个等级选择一个每日法师攻击威能和一个法师辅助威能。将这些威能加入你的法术书里
每次你获得一个新的每日法师攻击威能或法师辅助威能时,你学会一个额外的该等级的威能
此专长不会改变你每天可准备的每日威能数量和辅助威能数量
« 上次编辑: 2025-02-22, 周六 00:13:23 由 snowknight »
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Re: 4RS小站
« 回帖 #46 于: 2025-02-20, 周四 00:30:53 »
嫖种族


世界之魂 Soul of the World

创建人:Leon 修改人:Leon 2022年08月05日 13:13
你已经活了一千次,但并非每次都是天族。你的灵魂在许多身体里游荡,你已经学会如何解开你往世的生命和生活的知识。

前提条件:21级,天族

The soul of a deva is reborn each time it dies, leaving the deva with relatively fresh memories from past lifetimes. However, some spirits are reincarnated over and over again throughout the centuries, each as different races and with different professions. When one of these reincarnating spirits is reborn as a deva, it creates an unusual situation where the deva can recall past lives beyond those recalled by most devas.

You are one of these few who can cast their thoughts far back in time, calling upon memories of lives as humans, elves, dwarves, and other races. You might have memories of life as a dragonborn warrior defending the walls of an Arkhosian fortress, and maybe you recall the First Days when you and your fellow elves first walked the forests of the world. You remember being among the dwarf crafters as you laid the foundation for the first buildings in Hammerfast, and the taste of bitter betrayal as you stood with your fellow tieflings in the ashes of Bael Turath.

You have an uncanny sense of time unlike that possessed by your fellow devas. Also, unlike other devas, you cannot say for certain that you will be reborn again with the knowledge of your past lives, and you must seize this rare chance to make use of the memories you possess. With knowledge of the world from the dawn of time, you have a chance to see the greater picture and gain the kind of scope you need to make history-altering changes that frequently remain only within the domain of gods.

不朽 Immortality
The knowledge of life as many different people, ranging all the way back to the earliest days of the most ancient races, informs your perspective and reminds you that memories, knowledge, and skills still live on deep in the minds of others.

永存世界行者 Immortal World Walker:As you draw closer to the completion of your Destiny Quest, more and more memories begin to flood your mind from lives both recent and ancient. As the memories threaten to overwhelm your own personality, you learn to harness their knowledge and perform miracles that you would not have normally thought you could achieve.

When you have embraced your destiny, you fully merge with the memories of your past lives; no longer do they surface from time to time, but you call upon them at will, as though you had experienced all they had to offer in this lifetime. You transcend who you are, becoming, instead, an amalgamation of everyone you have ever been. This transformation permeates every fiber of your being, including your physical form, and you cease to be troubled by mortal concerns such as aging or a natural death. You have walked the world from its most ancient days, and continue to do so, full of memories dating back to the first days of creation.

21级:往世灵魂 Past Spirit
增益:选择除你自己之外的一个种族。在考虑满足专长的前提时你视为那个种族的一员。如果那个种族有任何种族遭遇威能,你从中选择一个并获得。

在24级,你选择第二个种族并获得相同的好处。

21级:往世之力 Strengthened by the Past
增益: 你的智力和感知属性增加2点。

24级:往世学识 Knowledge of Ancient Lives
增益: 选择任意职业。当你获得一个新的职业威能或重训职业威能时,你能选择此职业的或你自己职业的。

26级:往世显现 Past Life Manifestation
往世显现 Past Life Manifestation  Dragon#385
世界之魂辅助 26
你回到过去,召唤你的前世来暂时代替你自己。
每日
无动作✦自身
触发:   你的生命值降至0或更低
效果:   你恢复等同于你重伤值的生命值。选择任意种族和职业。将你的形态转换成看起来如同那个种族和职业的一员,并获得一个该种族的种族遭遇威能,如果有,以及一个该职业的22级辅助威能,直到你下一次长休息结束。
另外,你能在此遭遇中额外使用一次千世遥忆 Memory of a Thousand Lifetimes威能。

30级:往世合一 One with All Past Lives
增益:在短休息中,你能将你的任意一个遭遇攻击威能交换任意其他职业同等级的遭遇攻击威能。此交换持续直到你下一次短休息。你一次只能通过此方式交换一个威能。
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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Re: 4RS小站
« 回帖 #47 于: 2025-02-20, 周四 23:12:38 »
仪式法杖全收集,虚体手左手米莎凯右手忠实秘法师

罗刹妖之爪 Rakshasa Claw
典范魔宠
This gnarled, furred hand has long talons and is a favored familiar for those who want to pierce illusions.
速度 7,攀爬3
固有增益
✦你在神秘检定上获得+2加值
✦你在辨识幻术效果的洞察检定上获得+5加值
✦你能以一个自由动作取出或收回一个物品,而不是次要动作
主动增益
灵敏手指
罗刹妖之爪可以打开门闩和转动把手,只要它们只要求一只手来操作。它同时可以操作物体来进行贼活检定。它在此检定上获得+2加值

虚体手 Disembodied Hand
魔宠
This hand crawls around using its digits, and it can expertly manipulate items.
速度 6,攀爬2
固有增益
你能以一个自由动作取出或收回物品,而不是次要动作
主动增益
灵敏手指
虚体手可以打开门闩和转动把手,只要它们只要求一只手来操作。它同时可以操作物体来进行贼活检定。它在此检定上获得+2加值

奥术魔宠 [魔宠](??)|Arcane Familiar [Familiar]
前提: 任意奥术职业
增益: 你获得一个魔宠。除此专长外,你每有一个魔宠专长,你的魔宠就在所有防御上获得+1加值
« 上次编辑: 2025-02-20, 周四 23:21:12 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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Re: 4RS小站
« 回帖 #48 于: 2025-02-20, 周四 23:37:09 »
对标记目标加感伤加迟缓


慈悲之子|Son of Mercy
「胆敢作恶者,杀无赦。」
出处:Dragon #370
前提条件:防御者职位
  身为秩序、律法与正义的斗士,慈悲之子在印记城的街道上时常可见。但是,越来越多的慈悲之子选择了离开印记城去远行。他们可能选择星海神域立下根基,在妖精沃野或堕影冥界竖起城塞,或者在元素混沌建立对抗法外之徒的前线阵地。他们是秩序的象征,律法的捍卫者,无论身处何处,都坚持正义。慈悲之子可能在任何派系战争中从印记城的屠悯者一系中分列出的群体中被发现,而不仅是指现在印记城中继承该名号的派系。
  你指认不法之徒为敌,赐予他们应得的审判,无论是那就地行刑还是抓捕审讯。在同个时刻,你只会将注意力集中在一个目标身上,全身心地追捕亡命者,直至正义得以实行。任何胆敢触犯法律者都将在战场上感受到来自你的恐惧。
慈悲之子特性
违法者末日|Lawbreaker's Doom(11级):你可以将「违法者末日」作为遭遇威能使用
违法者末日|Lawbreaker's Doom   慈悲之子特性
你指定一个敌人,全神贯注地对付他。做恶者将难逃法网。
遭遇
自由动作
目标:
你刚标记的一个敌人
效果:
直到遭遇结束,当你以攻击命中目标时,你造成等同于你感知调整值的额外伤害,且目标迟缓直到你下一回合结束
特殊:
当目标生命值降到0时,你恢复此威能
定身行动|Immobilizing Action (11级):当你花费一个行动点对你「违法者末日」的目标做一次额外攻击时,若该攻击命中,则该目标同时定身直到你下一回合开始
判决之力|Strength of Conviction(16级):当你将你「违法者末日」的目标生命值降到0时,你获得等同于10 + 你力量调整值的临时生命值
慈悲之子威能
审判降临|Dispensed Justice   慈悲之子攻击11
没有秩序,就没有正义,你的奋力一击将证明这一点。
遭遇◆恐惧,武器
标准动作◆近战武器
目标:
一个生物
攻击:
力量 vs. AC
命中:
2[W] + 力量调整值的伤害,且目标在攻击骰上受到-2减值,直到你下一回合结束
特殊:
在以下触发情况下,你能改为以一个即时中断使用此威能
触发:你「违法者末日」的目标邻近你,且做一次目标不包括你的攻击
目标:触发的生物
赤色死亡|Red Death   慈悲之子辅助12
你们全都有罪!
遭遇
次要动作◆近程爆发1
目标:
爆发范围内的每个敌人
效果:
目标被标记且受到你「违法者末日」的影响,直到你下一回合结束
血誓终践|Blood Oath Fulfilled 慈悲之子攻击20
罪行已经犯下,现在,你将为你的罪恶付出代价。
每日◆恐惧,武器
标准动作◆近程爆发1
目标:
爆发范围内的每个敌人
特殊:
在此攻击前,你可以快步1格
攻击:
力量 vs. AC
命中:
3[W] + 力量调整值的伤害,目标被击倒,且不能起身(豁免终止)。
失手:
一半伤害
违法者末日:
若目标也是你「违法者末日」的目标,则你在对它的攻击骰上获得等同于你感知调整值的加值


攻击剑法好用的典范一个慈悲之子 一个攻袭之剑 一个谁拿都不错的林兰德…兼职战士剑圣也很朴实
« 上次编辑: 2025-02-20, 周四 23:40:17 由 snowknight »
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Re: 4RS小站
« 回帖 #49 于: 2025-03-11, 周二 21:10:04 »
死神之刃|Reaper's Blade(Dragon #427)
前提: 必须信仰奈落(Nerull)
增益: 你获得镰刀和巨镰的擅长,且在它们的伤害骰上获得+2专长加值。11级增加到+3,21级增加到+4。此外,你将巨镰视为高重击武器。
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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