作者 主题: 核心规则中,人饿不死么?  (阅读 4425 次)

副标题: “人活着不是单靠食物,乃是靠神口里所出的一切话。”

离线 盈若冲

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核心规则中,人饿不死么?
« 于: 2007-04-20, 周五 01:19:44 »
引用
饥饿与干渴

有时,角色会面临缺水或者是缺粮却又找不到补给的情况。在一般环境下,中等体型角色每天需要消耗1加仑的饮料和1磅象样的食物来充饥。(小体型角色只需要一半。) 如果天气非常热,角色则需要饮用2到3倍的饮料来解渴。

不饮水的情况下,角色一般可以坚持一天,再加上等同于体质值的小时数。超过这段时间的话,角色每小时必须通过体质检定(DC 10,每增加一次检定再+1),失败则受到1d6点非致命伤害。

角色可以坚持3天不进食,但是会越来越不舒服。超过这段时间的话,角色每小时必须通过体质检定(DC 10,每增加一次检定再+1),失败则受到1d6点非致命伤害。

如果角色因为缺粮断水而受到非致命伤害,他们会进入疲劳状态。除非角色进食或是饮水,否则饥饿或干渴造成的非致命伤害不会恢复,即使是魔法也无法恢复失去的生命值。

如此说来,按照核心规则,人只会饿晕,而饿不死? :em006  

离线 盈若冲

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核心规则中,人饿不死么?
« 回帖 #1 于: 2007-04-20, 周五 01:25:36 »
要求规则强者站出来解释……

离线 Dya

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核心规则中,人饿不死么?
« 回帖 #2 于: 2007-04-20, 周五 01:31:50 »
淤伤超过HP就变成正常伤害了
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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核心规则中,人饿不死么?
« 回帖 #3 于: 2007-04-20, 周五 08:42:47 »
饥饿不仅能死人,还是无法用治疗术和医疗术恢复的伤害之一。
核心规则里饿不死的要么压根儿就不用进食(构装体、元素、非本地的异界生物、不死生物),要么能自己吃自己(巨魔)。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店

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核心规则中,人饿不死么?
« 回帖 #4 于: 2007-04-20, 周五 10:09:15 »
原来蟹叔叔从没尝过神莓么:em021 曾几何时那可是满足某个妖兽冒险团吃喝的唯一绿色食品,从青铜龙、OGRE MAGI到合体织法凶暴蝙蝠等无不竞相索要 :em001  
其实,每个人都可以靠自己的力量变成光。
你不是也做到了么?

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核心规则中,人饿不死么?
« 回帖 #5 于: 2007-04-20, 周五 12:30:33 »
引用
淤伤超过HP就变成正常伤害了
这个在PHB的那一章?
引用
Do not deduct the nonlethal damage number from your current hit points. It is not “real” damage. Instead, when your nonlethal damage equals your current hit points, you’re staggered, and when it exceeds your current hit points, you fall unconscious. It doesn’t matter whether the nonlethal damage equals or exceeds your current hit points because the nonlethal damage has gone up or because your current hit points have gone down.
就我的理解,如果淤伤超过HP,那么就如同普通伤害一样,会失去意识。但是,即使淤伤令HP超过了-10,也不会死人啊,毕竟是NONLETHAL的伤害,非致命非致命,就是再多也不会致命的意思吧?

离线 盈若冲

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核心规则中,人饿不死么?
« 回帖 #6 于: 2007-04-20, 周五 12:31:36 »
引用
饥饿不仅能死人,还是无法用治疗术和医疗术恢复的伤害之一。
饥饿无法用法术治愈,这个我看到了,但是会死人的规则在哪里? :em004

/me 诚心求教……

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核心规则中,人饿不死么?
« 回帖 #7 于: 2007-04-20, 周五 12:38:06 »
昏迷之后再受到的瘀伤自动转变成正常伤害,不再累那个瘀伤值而是直接扣在hp上.hp到了-10自然会死.
这好象是在dmg上.
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 盈若冲

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核心规则中,人饿不死么?
« 回帖 #8 于: 2007-04-20, 周五 14:06:58 »
我翻了DMG上第二章关于非致命伤的描述以及对于无意识的描述,两者都没有说在无意识的情况下,再次受到非致命伤会变成普通伤害……

于是请各位大人帮忙找一下相关描述吧……/me 以前一直以为淤伤可以累积到一亿的……=。=

引用
Staggered: A character whose nonlethal damage exactly equals his current hit points is staggered. A staggered character may take a single move action or standard action each round (but not both, nor can she take full-round actions).
A character whose current hit points exceed his nonlethal damage is no longer staggered; a character whose nonlethal damage exceeds his hit points becomes unconscious.

引用
Unconscious: Knocked out and helpless. Unconsciousness can result from having current hit points between –1 and –9, or from nonlethal damage in excess of current hit points.

两者都没说非致命伤害会变成致命伤害。
« 上次编辑: 2007-04-20, 周五 14:10:04 由 盈若冲 »

离线 Risa

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核心规则中,人饿不死么?
« 回帖 #9 于: 2007-04-20, 周五 19:08:10 »
非致命伤害确实是可以无限承受的。

当然了,这些都可以或者说应该被DM分情况HR掉。