6+的技能值和D8的生命骰让这个职业更像工兵类。
感觉弓箭流比双武流稍微安全一点,定位也更明确些,就是远程火力支援,以及一些特殊情况下的关键人物。
我觉得巡林客主要有这么几个优势:
1:宿敌。面对宿敌的时候优势相当大,因此应该尽量早的选择那些常见的敌人作为宿敌,比如不死生物、邪恶异界生物等等。
2:职业流派的能力。无论是箭术还是双武流,几乎都不必再花专长去学习,弓箭流可能会需要近程和精准。空出来的专长可以学一些其他的专长,比如精通先攻啊,武器娴熟啊,甚至还可以修快拔和双武器链。
另外三级时送的坚韧虽然用处不大,但是一些进阶和die hard的前提,也算有些价值。
3:动物伙伴虽然没有德鲁伊那么强,但在某些情况下仍然会有意想不到的作用。
4:一级的追踪,九级的反射闪避都是不错的能力。某些情况下挺好用的。
5:法术虽然不多,但大步,行动自如,纠缠,树肤都是不错的,虽然后两个因为DC和施法者等级的关系不如德鲁伊的好用。