作者 主题: 关于动物伙伴和狮鹫  (阅读 5603 次)

副标题: 请各位帮忙

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关于动物伙伴和狮鹫
« 回帖 #10 于: 2007-07-21, 周六 23:49:55 »
PHB的确有说法,是我漏了。

有no more than 4 这个说法。不过计算后,加上下面说明8级可以便有狮鹫。

只是强化坐骑略有区别,原本5-7级便可第一次强化。

现在改为初始level-level+2有第一次强化。

由于我pal打算8级便走其他路线,于是强化hd时还得+1str,凑整20。

 
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关于动物伙伴和狮鹫
« 回帖 #11 于: 2007-07-22, 周日 00:22:02 »
引用
引用
不過?募夹g上說,獎勵的hd既然不是職業hd,那麽只可能是種族hd了,所以沒得加。
 
种族hd+满4个一样有属性提升的吧.
查了一下FAQ

When a druid reaches the equivalent of 3rd level, does his wolf animal companion grow to Large size (with all of the benefits and penalties associated with size increase)? Does the wolf continue to gain bonus Hit Dice, even though a wolf’s advancement normally maxes out at 6 Hit Dice? Finally, does a wolf automatically become Large if your druid of 3rd or higher level acquires it as an animal companion, granting it bonus Hit Dice?

The animal companion rules—or, for that matter, pretty much any other effect that grants a creature bonus Hit Dice—don’t use the monster improvement rules presented in Chapter 4 of the Monster Manual. The rules in Monster Manual are for creating tougher versions of existing monsters, not for increasing the statistics of creatures who gain Hit Dice. An animal’s normal advancement line has absolutely nothing to do with the benefits it gains from being an animal companion, and vice versa. A wolf animal companion doesn’t become size Large when its Hit Dice increases to 4, nor is it limited to the “normal” Hit Dice cap for wolves.

這段的意思應該是:animal companion/special mount的bonus hd嚴格按照phb上的表格?硖幚恚瑹o視mm的進化規則。那麽,每4hd+1屬性的規則?K沒有包含在phb的説明當中,看?硪簿蜎]有了。

關於非animal companion/special mount的純粹怪物,由於它們的hd都是天生的,沒有“獲得種族hd”的情況,那麽這個問題也就不存在了。
 
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关于动物伙伴和狮鹫
« 回帖 #12 于: 2007-07-22, 周日 07:33:29 »
这可是一击杀虫

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关于动物伙伴和狮鹫
« 回帖 #13 于: 2007-07-22, 周日 13:13:42 »
动物同伴获得的是"Bonus Hit Dice", 而下面也说了动物同伴获得"额外生命骰"时专长,技能等(注意这里是"等",也就是说还有其它的)也随之增加.获得额外生命骰和加属性的关系PHB里面没说但DMG可是说了.

说起来我记得Ask Wizard还是以前巨龙志某期贤者问答上明说过生命骰增加会加属性, 要不然就是官方论坛上某人帖出来的客服回答, 恩。
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« 回帖 #14 于: 2007-07-22, 周日 13:48:38 »
Treat monster Hit Dice the same as character level for determining ability score increases.

话说回来属性提升跟是"Racial HD"还是"Bonus HD"一点关系都没有...不按怪物进化HD升了也一样要提升属性啊.
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« 回帖 #15 于: 2007-07-22, 周日 20:04:29 »
强化天生攻击(IMPROVED NATURAL ATTACK) [一般专长]
先决条件:天生武器,基本攻击加值+4。
效果:选择生物的一项天生攻击方式。该天生武器的伤害增加一个量级,如同生物体型增大一个尺寸等级:1d2, 1d3, 1d4, 1d6, 1d8, 2d6, 3d6, 4d6, 6d6, 8d6, 12d6。
伤害为1d10的武器或攻击的伤害增加为:1d10, 2d8, 3d8, 4d8, 6d8, 8d8, 12d8

嗯,嗯,这个专长貌似不错。
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« 回帖 #16 于: 2007-07-22, 周日 20:55:59 »
我的理解:HD增加BAB和SAVE应该相应增加
属性则只增加每4级+1的那个等级属性,不会按照进化增加体形和属性。
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« 回帖 #17 于: 2007-07-23, 周一 00:54:06 »
引用
动物同伴获得的是"Bonus Hit Dice", 而下面也说了动物同伴获得"额外生命骰"时专长,技能等(注意这里是"等",也就是说还有其它的)也随之增加.
這個,或許中文裏有歧義,請看原文:
An animal companion gains additional skill points and feats for bonus HD as normal for advancing a monster’s Hit Dice.
顯然沒有其它的。

引用
Treat monster Hit Dice the same as character level for determining ability score increases.
抱歉,我在手頭沒有dmg的情況下斗膽說,如果dmg裏說了這句話,我認爲它不過是對mm第四章ability score improvement一?的簡要?褪觯不應作爲獨立參考。srd甚至直接把它歸入了那一?。

説到提升hd……
The rules in Monster Manual are for creating tougher versions of existing monsters, not for increasing the statistics of creatures who gain Hit Dice.
所以我認爲像動物夥伴、特殊坐騎這种?似于“升級”的情形,與進化怪物完全沒有可比性。即使這樣,我仍然不覺得需要引入一個與racial hit dice, class hit dice?K列的bonus hit dice概念,感覺很怪。畢竟升完級之後,這些hd與原本的animal/magical beast/whatever hd是根本無法區分開?淼摹
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关于动物伙伴和狮鹫
« 回帖 #18 于: 2007-07-23, 周一 10:26:47 »
引用
關於非animal companion/special mount的純粹怪物,由於它們的hd都是天生的,沒有“獲得種族hd”的情況,那麽這個問題也就不存在了。
動物伙伴, 聖座騎, 魔寵等類似東西的 HD 提升是角色引致的, 不會加能力, 技能, 專長, 或大小.

對於非伙件的普通怪物, HD 提升照正常規則, 會增加能力和專長.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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关于动物伙伴和狮鹫
« 回帖 #19 于: 2007-07-23, 周一 11:06:14 »
An animal companion has good Fortitude and Reflex saves (treat it as a character whose level equals the animal’s HD).

原文甚至还有这种话, 但我们都知道凶暴动物的豁免是3强 :em006

引用
動物伙伴, 聖座騎, 魔寵等?似東西的 HD 提升是角色引致的, 不會加能力, 技能, 專長, 或大小.

然而动物同伴是会加技能甚至专长的...或者说羊姐姐是在说这个推论其实不成立吗 :em003

2000达成, 车卡车卡 :em020  
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