伪海德拉
巨型异怪,混乱邪恶
护甲等级 15(天生护甲)
生命值 217(15d20 + 60)
速度 10 尺
力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力
22(+6) 12(+1) 18(+4) 16(+3) 16(+3) 20(+5)
豁免检定 力量+11,感知+8,魅力+10
伤害抗性 非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫 心灵
状态免疫 魅惑、恐慌、倒地
感官 被动感知 17
语言 通用语、深渊语
挑战等级 14(11,500 XP)
熟练加值 +5
特性
施法能力:伪海德拉是8级施法者,其施法关键属性为魅力(法术豁免DC 17,法术攻击命中+9)。它准备了以下法术:
随意施放:不谐低语(Dissonant Whispers)
每日5次:人类定身术(Hold Person)
每日2次:困惑术(Confusion)
反应性头颅:伪海德拉每多一个头颅,便可获得一次额外反应,额外反应仅能用于借机攻击。
多头:伪海德拉有4个头。当它拥有超过1个头时,对抗目盲、耳聋或昏迷的豁免具有优势。若伪海德拉在单回合内受到超过60点伤害,则失去一个头。
催眠之歌:当伪海德拉至少有一个头在歌唱时,其选择的1英里内所有生物必须进行一次DC 16的感知豁免。
成功:目标受到1d6心灵伤害。
失败:目标被伪海德拉魅惑,且无法意识到它的存在。每回合开始时,目标可进行一次DC 19的感知豁免以终止此状态。若目标能看到未被此状态影响的盟友,则豁免具有优势。
无尽饥渴:伪海德拉每回合开始时,每个被吞噬的生物都能让它恢复10点生命值。每以此法恢复40点生命值,它便生长出一个新头。
传奇抗性(3次/日):若伪海德拉豁免失败,可选择改为成功。
动作
歌唱:伪海德拉可用其多重攻击动作中的一个攻击动作开始歌唱。仅需一个头歌唱即可生效,多个头歌唱无额外效果。歌唱的头不可用于多重攻击中的啃咬或吞噬动作。
多重攻击:伪海德拉用所有未歌唱且未擒抱目标的头进行啃咬,并可对擒抱的一个目标使用吞噬动作。
啃咬:近战武器攻击,+10命中,触及40尺,单一目标。
命中:13(2d6 +6)穿刺伤害。若目标为大型或更小体型,则需通过DC 18敏捷豁免,否则被擒抱(逃脱DC 18)。擒抱目标的头不可歌唱或攻击其他目标。
吞噬:被伪海德拉擒抱的大型或更小体型生物需通过DC 18敏捷豁免,否则被吞噬。被吞噬的生物陷入目盲和束缚,对外界攻击和效果获得全掩护,并在伪海德拉每回合开始时受到10(3d6)点强酸伤害。
若伪海德拉单回合内因体内生物受到25点或更高伤害,则需在回合结束时通过DC 21体质豁免,否则吐出所有被吞噬生物(在其身边10尺内出现,并倒地)。若伪海德拉死亡,被吞噬的生物可消耗20尺移动力逃离尸体(脱离时倒地)。
传奇动作
伪海德拉每回合可使用2次传奇动作(仅能在其他生物回合结束时使用,每次选择一项):
歌唱:一个头开始歌唱(若该头正擒抱目标,则擒抱结束)。
啃咬:进行一次啃咬攻击。
施法(消耗2动作):施放一个已准备的法术。

(图为经过涂装的伪海德拉同人棋子(不得不说这玩意人气是真的比想象中高啊))