本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事項:果園風紀 便捷路标指示:果园导航
姓名:待定种族:人类身高:7英尺4英寸体重:230磅等级:1野蛮人/19牧师(力量/动物)CR:20EXP:--/--阵营:混乱邪恶信仰:--语言:通用语特性:多才多艺HD:1D12+19d8+40(132HP)先攻调整:+1速度:40英尺AC:36(+1敏捷,+5偏斜,+8盔甲,+7盾牌,+5增强天生),接触16,措手不及35BAB/擒抱:+15/+17攻击:+22近战(1D6+7/15~20,+5弯刀)全力:+22/+17/+12近战(1D6+7/15~20,+5弯刀)豁免:强韧+11+2+2+5,反射+6+1+5,意志+11+5+5属性:强壮14,敏捷12,体质14,智力10,感知27(16+5),魅力12技能:专注+22+2,宗教知识+22,法术辨识+22,聆听+5+5专长:必备5个/猛力攻击,双武器,精通双武器,高等双武器,即时备战;可选3个/顺势系,重击系,制作系,超魔系;特性:神术能力,自发施法,驱使亡灵,力量领域,动物交谈1次/天,狂暴,健步如飞;随身:防御护腕+8,储物手套*2,天生防御护符+5,次级/中级瞬发权杖,吸收权杖;抗力斗篷+5,加速靴,防护戒指+5,艾恩石(橙色棱柱/施法者等级+1);刻有韵文的高级银制圣徽,水袋,旅者服,祭袍,腰包,霍华德便利袋;武具:+5活化大钢盾,+5锐锋弯刀,+1锐锋三元素大型弯刀*6/挂高等魔化武器+5/或锐锋刀鞘*6;腰包:卜筮灵签,警报石,燧石和铁片,火柴,钢面小镜,蜡烛,墨水笔,墨水,卷轴匣,羊皮纸100张;钱币;耗材:卡夫统灵药,冥想薰香*6,眼药膏*4,银粉*6,邪水*6,燃油*6,强酸*6;希望药水*6魔杖:治疗重伤*2,治疗轻伤*2;卷轴:略,依照资金和冒险需求而定。背包:毛毯,餐具,调味料,不灭火把,布袋若干,瓶子若干。资金:760Kgp;已用:;剩余:GPBUFF:领域法术变身六臂蛇魔+瞬发神恩+神能+瞬发加速+正气如虹+瞬发力量领域+瞬间狂暴 =超大型/力量29+4+19+4=56/敏捷19/体质33/BAB20/天防+16/攻击+3/伤害+3/+20临时HP/AC-2 =+20BAB+23STR+5E+1H+3D-2S=主手+50/+50/+45/+40/+35(2D6+23+5+3+3D6/15~20,+5锐锋三元素弯刀)和5副手+50/+45/+40(2D6+11+5+3+3D6/15~20,+5锐锋三元素弯刀)和尾击+40(4D6+11+3)全中=(5D6+31)*5+(5D6+19)*15+(4D6+14)=47.5*5+35.5*15+28=237.5+532.5+28=798;PA全开=每击命中-20/伤害+20=798+20*21=1218;武器附带恶毒特性则每击再增加2D6反噬伤害,合计1218+140=1358;允许死亡丧钟则力量再+2达到58,主副手及尾击伤害再分别+1,达到1358+21=1379;再磕一瓶希望药水,所有伤害+2,达到1421。允许用破敌武器的话伤害还能再提升2D6+2,平均每击+9,合计+180。允许修UMD烧卷的话,UMD放变形卷,领域改为破坏/力量,还能再增加19点单击伤害,达到1440。但9级卷的DC高达37,不兼职的话,怕是很难。我提过储法武器吗?这会导致武器价格猛增,但好歹也是额外的伤害来源,必要时可以修专长自己做以节省资金。6把武器意味着可以额外造成6次伤害,吸血鬼之触无豁免的10D6?很好,可惜是个奥法,得找人帮忙灌。神术里一般人会想到造成重伤的无属性3D8+15,平均28.5,过意志则减半。我则推荐灼热光辉无豁免的5D8——注意同样是无属性的,平均22.5,6下合计135。实际上这人物还有可提升的余地,LV17的力量牧师有很多方法可以将施法者等级提升到20+,损失是2点力量领域的增强加值,至于用这2个等级换来什么(比如巡林客的宿敌+闪现贼的偷袭?),就看各位的想象力了。法术:DC15+法术等级,6/5+1+2/5+1+1/5+1+1/5+1+1/5+1+1/4+1/4+1/3+1/3+1当日法术列表:略。没有武僧等级。
中型类人生物(大地精)职业:1级游荡者/6级战士/3级游荡者/5级无踪短刃/1级暗器大师挑战级别16阵营:混乱中立信仰:玛戈鲁毕耶(Maglubiyet)语言:通用,地精种族:黑暗视觉60英尺身高:5英尺6英寸体重:125磅HD:6D10+9D6+1D8+48(117HP,MAX 170HP)先攻调整:+8+4=+12速度:30英尺占据/触及:5英尺/5英尺AC:28(敏捷+6,盔甲+6,天生+3,偏斜+3),接触19,措手不及22;BAB/擒抱/远程:+15/+15/+23攻击:+23+1专攻+1附魔=+25近战(1d4+2专精+1附魔/19~20,+1血光匕首), 或+23+1专攻+1附魔+1近程=+26近程投掷(1d4+2专精+1附魔+1近程/19~20,+1回力匕首*2), 或+24远程(1d8+1,+1长弓);多重射击:+18远程(1d8+1,+1长弓)*3;全回合:+25/+20/+15近战(1d4+3/19~20,+1血光匕首), 或+23/+18/+13近战(1d4+3/19~20,+1血光匕首)和副手+23/+18近战(1d4+3/19~20,+1回力匕首), 或+26/+21/+16投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2), 或+24/+19/+14投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2)和副手+24/+19投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2), 或+24/+24/+19/+14快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2), 或+22/+22/+17/+12快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2)和副手+22/+17快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2), 或+22/+22/+17/+12快速射击(1d8+1,+1长弓);加速快速双手乾坤一掷:主手+23/+23/+23/+18/+13(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2)和副手+23/+18快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),合计14把匕首。特殊攻击:偷袭+5D6,流血不止,离奇虚招(自由动作),虚招大师;乾坤一掷;豁免:强韧+14(+5+1+1+3+4),反射+24(+2+4+4+2+8+4),意志+10(+2+1+1+2+4)属性:强壮10,敏捷26(22+4),体质16,智力12,感知14,魅力12技能:潜行+27(+4+4+6+5+8),躲藏+17(+4+5+8),聆听+6(+4+2),侦察+6(+4+2),唬骗+20(+4+6+3+5+1+1)/T10,察言观色+21(+4+9+5+1+2),滚翻+29(+4+2+9+5+1+8),手上功夫+14(+4+2+8);跳跃+8(+4+2+2);专注+5(+2+3)专长:近程射击,远程射击,精准射击,武器娴熟,多重射击,双武器;快速射击b,匕首专攻b,匕首专精b,精通双武器B;即时备战b;特殊:寻找陷阱,陷阱感知+1,反射闪避,直觉闪避,自由身法(未生效);随身:敏捷手套+4,天生防御护符+3,抗力斗篷+4,闪现戒指,防护戒指+3,加速靴,旅行服,腰包,便利袋;武具:+2秘银衫,+1长弓,箭60支,+1血光匕首,+1回力匕首*14,精制匕首若干;腰包:火柴,燧石和铁片,缝衣针,丝线,钢镜,价值500GP的宝石;背囊:毛毯,磨刀石,干粮,烟雾棒*10,各种毒药价值13k;资金:16+18+16+27+18+12+2+5.1+2.4+18+8*14=246.5gp。战术:潜行伏击。近距离用匕首近战或投掷,超过30英尺用强力复合长弓射。开加速靴,自由动作虚招唬骗,成功则每击必偷袭。必要时开闪现戒指,攻击+2(隐形),每击必偷袭,对手失手率50%,自身失手率20%。极限:以双手合计+23/+23/+23/+23/+18/+18/+13的攻击加值对30尺内的对手投掷14把+1回力匕首。每把匕首伤害1d4+4/19~20,平均6.5,若DC30的即时动作唬骗成功还能再增加5D6的偷袭伤害,平均17.5,合计平均单击伤害24。改进:将种族改为地精(速度快)或者半身人(善投掷),可将命中率再提高1~2点,武器的基础伤害降低0.5问题不大。将4级游荡者改为3级游荡者/1级刺客,增加1D6点偷袭,获得夺命攻击(作用不大)、用毒和施法能力,主要是可以使用各种刺客法术列表内的魔杖,包括高等隐形、蛛行术等。进化:继续提升暗器大师等级,技能主修唬骗、滚翻、察言观色、潜行和专注;LV17获得精通反射闪避能力,BAB+16,1轮可以投掷16把匕首;LV18修高等双武器专长,1轮可以投掷18把匕首,获得防御投掷或一石二鸟能力;LV19获得抓起飞箭能力;LV20获得匕首的改善重击能力,获得弱点观察能力。资金充裕时将所有匕首都提升为+1血光回力精金/寒铁/炼银匕首(18把匕首合计581.4k,全部精金则630k),配合弱点观察能力可以达到1轮稳定输出18点体质伤害。
六臂的多武器攻击是怪物专长,和PC的双武器系列不相关的;为啥不直接变巴洛?纯核心的话,那么高牧师等级进大祭祀基本不用付出任何代价,还能获得不少特殊能力,牧师等级跟术士一样没什么奖励,那么高感觉有点浪费。