先谢谢各位的说
我是说3.0规则下
1.魔法武器的价格
dmg上说要加特殊能力至少在+1的武器上才能做,那么一把锐锋长剑的价格是“15长剑价格”+“300精制品价格”+“2000的+1魔法加值”+“2000的锐锋能力价格”?还是说要按+2的魔法长剑交易?
2.魔法武器的加值
1).当附加了特殊能力后是不是就是把相同的魔法加值抵消了?
比如造了一把锐锋长剑,那它是“+1的锐锋长剑”?还是单纯的“锐锋长剑”?还是说按+2的长剑算?
2).拿着这把锐锋长剑攻击敌人,它的加值怎么算?按+2的武器算还是+1?
因为魔法物品本身多是精制品,精制品的+值可否和魔法+值累计?
3.防具敏捷加值
防具dex+值是不是也要算入反射豁免?
1.基本上一把有特殊能力的武器其价格是以精制品价格加上魔法武器的等效总加值对应价钱计算的。就好比+1锋利长剑,锋利对应的等效加值是+1(不过3E疑似记得是+2,太久没看了),所以等效总加值便是+2,也就是8000元。于是一把+1锋利长剑总价就是15+300+8000=8315GP。
2.
1)不会,特殊能力是武器得到的新能力,并不会因此将他的增强加值抹销。所以一把+1锋利长剑就是等同一把+1长剑具有“锋利”能力。
2)它是视为+1武器,在攻击检定和伤害检定上有+1增强加值。但是这项加值不能和精制品的加值相加成(不管是3E或是3R都一样)。原因在于两者的加值相同,根据规则,几乎所有状况下,相同类型的加值都无法叠加。
3.
有点看不懂题目(汗)。如果是指最大敏捷加值,那他的意思是说,在AC上最高能到达的敏杰调整值上限,超过了也只能视同该加值。例如全身铠甲最大敏捷加值是+1,那么就算你敏捷14,调整值+2,在AC上的敏捷加值依然只能给你算+1。不过这项限制不会影响你的反射检定,也就是说反射上的敏捷加值依然是+2。
如果是防具增强加值,那事情就简单了。不会加进去,请放心。