现在3R的黑暗术效果是隐蔽而不是全隐蔽,范围内全部生物20%失手率而已……
这两种状态一起发生的时候不会有额外的效果。简单地说,PC先骰失手率,然后如果没失手就继续骰攻击,对抗怪物失敏以后的AC。如果随便哪两种状态一起发生就得有额外规则处理这种情况,那咱们光记忆能力和状态列表不就得累死……
另外目盲还有一个效果就是不能定位生物……这时候,如果是擒抱的第一轮也就是说怪物还没移入被擒抱的PC所在的方格,则只要能够确定在哪个格子就行了。如果已经移入了方格……这个似乎本来就有失手率规则?……或许那是指远程攻击?还是3E的专长……
另外,只是个建议……如果PC有多次近战攻击机会并且有空闲手,则可以将一次攻击机会替换成一次近战触碰攻击,这次攻击同样有50%失手率;如果命中了,则可以利用触觉判断被碰触的生物是敌是友……嗯,这样做完全符合规则,只要没戴铁手套或者敌人的装束和队友相差不大就行。