說說我的理解 希望沒弄錯
攻擊者
ATK是9
目标
躲闪DODGE是4,
格挡BLOCK是2,
招架PARRY是4。
DEF=4+2+4=10
攻擊判定是D20+ATK vs DEF
D20=11-20 -> 命中
D20=7-10->招架
D20=5-6->格擋
D20=1-4->閃躲.
所以是50%命中, 20%招架, 10%格擋, 20%閃躲.
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假設DEF的順序改為 格挡-> 招架-> 躲闪
目标
格挡BLOCK是2,
招架PARRY是4。
躲闪DODGE是4,
DEF=2+4+4=10
攻擊判定是D20+ATK vs DEF
D20=11-20 -> 命中
D20=7-10->閃躲
D20=3-6->招架
D20=1-2->格擋
所以是50%命中, 20%招架, 10%格擋, 20%閃躲.
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所以我一直看不出來 閃躲+招架+格擋的順序哪裡有差? 不是都一樣嘛?
另外重要的就是最後加總的DEF值. 類似DND, 大家只看AC多高, AC的內容是怎樣加起來的 用怎樣的順序加起來的 都一樣吧?
難道是要設定某些攻擊格擋不能? 那DND也是一樣, 觸摸攻擊不算鎧甲, 措手不及不算敏捷加值(沒法閃)
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如果是我同調度太低搞錯, 請見諒