作者 主题: [3R]盾牌同时赋予了武器和防具附魔,可以同时生效吗?  (阅读 10448 次)

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Re: [3R]盾牌同时赋予了武器和防具附魔,可以同时生效吗?
« 回帖 #20 于: 2013-10-28, 周一 14:13:01 »
这个问题我很久以前问过了。当时给出的方案是:攻击和防御的附魔分别算。即你可以有+3护身/+4猛击盾。
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
3R DIY:PF1 DIY:

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Re: [3R]盾牌同时赋予了武器和防具附魔,可以同时生效吗?
« 回帖 #21 于: 2013-10-30, 周三 22:03:57 »
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=43837.msg585991#msg585991
因为盾的猛击里有说猛击时盾牌使为+1武器
按这个链接里算的,再附魔武器的话,应该是在+1基础上补差价,并且这个+1也可以护身减掉
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=51348.0
这个链接里
09号问题
持盾攻击之后剩个移动的话,反而不会掉AC,除非冲锋之类整轮的

http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=43837.msg585991#msg585991
+1d6会自伤的炽焰武器+1d6的邪恶拿着不会掉级的半个神圣武器
算+2又嫌多,算+1又嫌少
所以肯定有把那2300考虑进去



这个盾牌还提供了一个判例,也就是说用尖刺盾牌猛击的时候,伤害应该是盾牌加尖刺的总伤害。

这个我赞同,适合巡林客对付非宿敌



If you use your shield as a weapon, you lose its AC bonus until your next action(usually until the next round).

next action 和 usually不能被无视吧,另外我查了3E这句话3E也有,是否要追溯会2E时代呢?
因为一般不会只使用盾去攻击,所以用了usually
如果后面预留了移动动作,那么有时间做到不损失盾牌AC也是可以理解的
从平衡性角度和合理性角度都没啥问题
« 上次编辑: 2013-11-03, 周日 00:14:03 由 怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: [3R]盾牌同时赋予了武器和防具附魔,可以同时生效吗?
« 回帖 #22 于: 2013-10-30, 周三 22:28:45 »
这个问题我很久以前问过了。当时给出的方案是:攻击和防御的附魔分别算。即你可以有+3护身/+4猛击盾。
这个护身+3是否可以在触碰时起作用呢?
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: [3R]盾牌同时赋予了武器和防具附魔,可以同时生效吗?
« 回帖 #23 于: 2013-10-31, 周四 11:28:49 »
总之别理LSS就是了
某决定接受这个提议
me sooooo weeeeeeeeaak

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Re: [3R]盾牌同时赋予了武器和防具附魔,可以同时生效吗?
« 回帖 #24 于: 2014-09-02, 周二 11:05:14 »
PS3:你的09号问题根本是错的吧!在同一轮里面使用过盾击以后,到下一回合开始前你都失去盾牌加值,这和你一手拿还是两手拿,另一只手有没有拿东西都没关系才是
你这是脑补了“盾击以后用一个移动动作回复姿势就可以在同一轮内保留AC加值”之类的奇怪规则
但按PHB来说这种动作怎么看都要一个专长支持吧
PHB第七章装备的盾牌猛击
Shield Bash Attacks: You can bash an opponent with a heavy shield,
using it as an off-hand weapon. See Table 7–5: Weapons for the
damage dealt by a shield bash. Used this way, a heavy shield is a martial
bludgeoning weapon. For the purpose of penalties on attack
rolls, treat a heavy shield as a one-handed weapon. If you use your
shield as a weapon, you lose its AC bonus until your next action
(usually until the next round).

If you use your shield as a weapon, you lose its AC bonus until your next action(usually until the next round).

next action 和 usually 不能被无视吧,另外我查了3E,这句话3E也有,是否要追溯会2E时代呢?
因为一般不会只使用盾去攻击,所以用了usually
不是使用,而是预留一个动作
如果后面预留了移动动作,那么有时间做到不损失盾牌AC也是可以理解的
从平衡性角度和合理性角度都没啥问题

你是把 next action 和 next turn 搞混了吧
还是说,是我弄错了什么地方
有勘误?

是因为3E没有精通盾击的原因吗?3R的新专长更新于3E的装备描述?
PHB第五章专长
IMPROVED SHIELD BASH [GENERAL]
You can bash with a shield while retaining its shield bonus to your
Armor Class.
Prerequisite: Shield Proficiency.
Benefit: When you perform a shield bash, you may still apply the
shield’s shield bonus to your AC.
Normal: Without this feat, a character who performs a shield
bash loses the shield’s shield bonus to AC until his or her next turn.
Special: A fighter may select Improved Shield Bash as one of his
fighter bonus feats (see page 38).
« 上次编辑: 2014-09-02, 周二 23:03:40 由 怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
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同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: [3R]盾牌同时赋予了武器和防具附魔,可以同时生效吗?
« 回帖 #25 于: 2014-09-04, 周四 09:59:41 »
首先盾牌不是武器,不能附加武器附魔,所谓的“给盾牌附加武器附魔”本身就违背规则,后面的问题也就没有讨论价值了。

说实话我没看懂楼上们热火朝天的在讨论什么玩意。
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: [3R]盾牌同时赋予了武器和防具附魔,可以同时生效吗?
« 回帖 #26 于: 2014-09-05, 周五 22:33:36 »
楼上,请您重看PHB第七章
人要学会自我批评
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: [3R]盾牌同时赋予了武器和防具附魔,可以同时生效吗?
« 回帖 #27 于: 2014-09-05, 周五 23:17:10 »
首先盾牌不是武器,不能附加武器附魔,所谓的“给盾牌附加武器附魔”本身就违背规则,后面的问题也就没有讨论价值了。

说实话我没看懂楼上们热火朝天的在讨论什么玩意。



You could, in fact, build a shield that also acted as a magic weapon, but the cost of the enhancement bonus on attack rolls would need to be added into the cost of the shield and its enhancement bonus to AC.

For example, a +1 buckler with +1 shield spikes would cost 3,475 gp (15 gp for the basic buckler, 150 to make it masterwork, 1,000 for the +1 bonus to AC, 10 gp for the spikes, 300 to make them masterwork, and 2,000 to make the spikes a +1 weapon).

吊打一下我自己。
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”