作者 主题: 【3R】核心游荡者的构建路线  (阅读 5365 次)

副标题: 无视黑五类的话……

离线 狄奥

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【3R】核心游荡者的构建路线
« 于: 2013-04-02, 周二 08:59:41 »
32B,小体型灰精灵(实为原创种族),纯核心
因为长度不定,所以暂时以3、6、12这三个等级作为检查点……
和DM的前期交谈中认定本团战斗力要求不算太高,或许碰不上黑五类?

队伍构成:战、牧、法,于是我出了个贼
力8,敏16,体10,智18,感10,魅14
技能选择:听搜侦,躲潜,交涉唬骗,手上开锁解除,语言4点(额外语言已经学满)。之后可能到达一定程度之后暂停手上开锁解除语言四个技能甚至全技能暂停,全力堆回翻滚和使用魔法装置技能(毕竟前期貌似也用不上)
专长:寓守于攻,3级精通摔绊,6级精通虚招,9级精通先攻,之后视发展而定

大概的设计路线就是这样了。
战斗方面尽可能拖住一个敌人(最好是有机会游走过去拖住施法者),实在不行就寓守+防御战堆AC当做蛮战的夹击点。
平时的职能,带路、趟雷、开锁、潜入、伪装、交涉为主,附带盗窃和暗杀能力

目前考虑的构建方法:
1、纯游荡者5级进刺客。这个进阶或者纯游荡算是以潜入和独立行动为主的构建
2、游荡者3法师5进诡术。虽然能力都还不错但因为队伍有主法所以可能必要性下降
3、战斗技法师进阶离奇技法师,或者兼职法师5进阶魔法技法师和离奇技法师。不过因为将来C系列开不开还存疑所以这个构建就算使用也只能当个备用。

虽然法爷最高无疑问,但是这个团想在非必要的情况下尽量不依赖法师职业。因为是团队和单独行动两方面构建,战斗的话除了突袭刺杀以外不会蛮干。
对于游荡者的构建和优化希望有资深游荡者予以指点。
« 上次编辑: 2013-04-02, 周二 09:05:41 由 狄奥 »
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

离线 Rubidium

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Re: 【3R】核心游荡者的构建路线
« 回帖 #1 于: 2013-04-02, 周二 13:44:33 »
32buy智力18有点奢侈,多点到敏捷体质上去吧。

以及寓守于攻没啥意义,本身就小体型了精摔绊也意义不大,虚招么……反正不会有人指望你输出,不如多弄点技能专攻和健壮什么的。
进阶不考虑影武么,又能自保又便于偷袭。

当然诡术还是更好的选择。队伍里就一个法师肯定忙不过来。

离线 伊贝兰

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Re: 【3R】核心游荡者的构建路线
« 回帖 #2 于: 2013-04-02, 周二 13:47:31 »
有离奇技法师的团,也可以考虑无踪先知吧?

离线 安潔莉卡

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Re: 【3R】核心游荡者的构建路线
« 回帖 #3 于: 2013-04-02, 周二 14:38:10 »
建议适当堆逃脱,因为贼挺怕擒抱的尤其小体型。
初始智力没必要堆到18,不走贼法的话14足够,走贼法16也差不多了。
反而体质得高一点,10体质贼的小身板遭不住两下,强韧豁免也太低。

开C系的话CM有个无踪先知很适合贼法,CA也有个匕咒法师。

专长的话。。绊摔还是去掉吧,小体型不适合干这个。。既然是敏贼的话武器娴熟还是必要的,双武器路线也可以考虑。

离线 狄奥

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Re: 【3R】核心游荡者的构建路线
« 回帖 #4 于: 2013-04-02, 周二 14:48:46 »
种族调整:-2力量,+2敏捷,-2体质,+2智力
所以实际上智力是16啊。

摔绊只不过目标是中体型以下而已,大体型不能摔但是中体型没有体型惩罚。
确实不会有人指望我输出,但是有个手段总比没有强。技能专攻好说,健壮就算了……
影武者不考虑,没有偷袭顶多在刺客不兼满的情况下兼职1级视线躲避。
诡术算是最后的选择,虽然很好……
刺客这个进阶怎么样呢?

双武器不考虑,娴熟之后再说……
智力砍下去我拿掉哪个技能呢?逃脱现在就是因为技能点不够所以没点的。
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

离线 Rubidium

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Re: 【3R】核心游荡者的构建路线
« 回帖 #5 于: 2013-04-02, 周二 14:57:13 »
你以为影舞要进几级……

离线 安潔莉卡

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Re: 【3R】核心游荡者的构建路线
« 回帖 #6 于: 2013-04-02, 周二 15:13:55 »
If your attack succeeds, make a Strength check opposed by the defender’s Dexterity or Strength check (whichever ability score has
the higher modifier). A combatant gets a +4 bonus for every size category he is larger than Medium or a –4 penalty for every size category he is smaller than Medium.
小体型绊摔-4的。。不骗你。。而且发动的一方必须用力量对抗,只有被摔的一方可以选较高值。。= =
所以你要摔别人加值就是 -1力量+(-4体型)+4专长 = -1。。。

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Re: 【3R】核心游荡者的构建路线
« 回帖 #7 于: 2013-04-02, 周二 16:52:10 »
就算黑五类,滥强的贼照样把你裤衩扒掉
我压根儿就没看过龙枪的bl同人
你看龙枪上怎么写雷斯林的灰袍华发,腹黑傲娇,身娇体弱
这不是伪娘是什么,是伟哥啊


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Re: 【3R】核心游荡者的构建路线
« 回帖 #8 于: 2013-04-02, 周二 17:01:26 »
逃脱是必须要适当堆一堆的,在很多情况下比躲藏更有用。
另外既然都有原创种族了……我记得其实有某书里有个吐口水的超小型蜥蜴种族来着?
« 上次编辑: 2013-04-02, 周二 17:03:01 由 飞翔的口琴手 »
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哔哔哔
听说果园许愿也很灵
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Re: 【3R】核心游荡者的构建路线
« 回帖 #9 于: 2013-04-02, 周二 17:22:47 »
就算多么重视技能点也没必要智力18吧……就算有种族加值也太奢侈了。目前没看见用灰精灵相比人类的任何好处,损力量损体质对贼来说都挺伤的,要技能的话人类也可以了,人类还多个专长呢。

如果小体型走向,半身人是个更好的选择,兼职法师做诡术师也妥妥的,后期还可以恒定缩小变成更小的体型!摔绊什么的不要想了,体型罚值的说……贼一定不要输出要辅助的话还是要靠UMD,魔杖DC只有20,技能专攻堆堆的话还是可以很早用上的。否则1级贼拿侦测陷阱2级拿反射闪避然后兼职诗人,辅助性也不错。

8力量实在太低了,不留神就中載降速了,而且完全没伤害的贼兼刺客也没啥用吧,真指着那观察三轮的致死攻击不成?