作者 主题: [3R]奔跑需不需要直线  (阅读 1229 次)

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[3R]奔跑需不需要直线
« 于: 2013-04-14, 周日 17:36:58 »
奔跑(Run)

你可以以整轮动作奔跑。(如果你奔跑了,你无法同时做一个五尺快步。)当你奔跑时,你可以在一条直线上移动至多四倍速的距离(或者三倍速,如果穿重甲)。你将失去AC上的敏捷加值,除非你有奔跑专长。

你可以奔跑和你体质值相同的轮数,之后你必须做一个DC10的体质检定以继续奔跑。在继续奔跑的每一轮内你都必须做体质检定,每次检定的DC都将增加1。如果你在检定中失败,你必须停止奔跑。到达奔跑极限的角色在再次奔跑前必须休息一分钟(10轮)。在休息期间,角色不能做比普通移动动作更快的移动。

你不能奔跑穿越困难地形,你也不能奔跑向你看不见的地方。

一个没有拖累的人类每小时可以奔跑12英里左右。

这是SRD里写的,但是队友说无需直线。所以到底是能不能呢?
« 上次编辑: 2013-04-14, 周日 19:33:19 由 小丑伊沃儿 »
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: [3R]奔跑需不需要直线
« 回帖 #1 于: 2013-04-14, 周日 18:59:03 »
You can run as a full-round action. (If you do, you do not also get a 5-foot step.) When you run, you can move up to four times your speed in a straight line (or three times your speed if you’re in heavy armor).

原文也说了要直线啊,不能拐弯。
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: [3R]奔跑需不需要直线
« 回帖 #2 于: 2013-04-14, 周日 19:27:02 »
当你奔跑时,你可以在一条直线上移动至多四倍速的距离(或者三倍速,如果穿重甲)。
(加粗)
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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Re: [3R]奔跑需不需要直线
« 回帖 #3 于: 2013-04-14, 周日 19:34:02 »
加了,我就是说需要直线,但是他说不需要。所以来这里问问。

谢谢解答。
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