作者 主题: 虫化模板选多武器战斗?  (阅读 4180 次)

副标题: PC说“我问了好几个人都说可以呀……”……好咱们先不问这谁说的,先讨论下行不行吧

离线 艾思哲

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虫化模板选多武器战斗?
« 于: 2013-08-10, 周六 01:15:19 »
如标题。

某还依稀记得,PC换卡后三天说过的话……
引用
[马赛克] 08:48:50
我刚去问其他老玩家   他们说如果虫化因为6手握同一武器,str mod给dmg是3.5倍
有这个情况么?
[马赛克] 08:49:09
[马赛克]([马赛克])  3:46:56
我说的,3R每多一只手str mod多0.5,出处不明详询DM


某还记得,这是他换卡后六天说过的话……
引用
有人说可以 六手多武器配合专长完全是规则范围内
多武器战斗(MULTIWEAPON FIGHTING) [一般专长]
先决条件:敏捷13,三只手或更多。
效果:使用多武器攻击时,主手攻击的减值减少2,副手攻击的减值减少6。
正常:没有该专长的生物主手攻击遭受-6减值,副手遭受-10减值。(生物只有一只主手,其它手都是副手)。见双武器攻击专长。
特殊:对有两只以上手的生物来说,该专长代替了双武器战斗专长。


这是他换卡前三天说的话。

引用
虫化生物(Insectile Creature)

虫化生物是一个遗传性模板,它可以被加到任何巨人,类人生物,人形怪物(后文称为基础生物)上。虫化生物是两足六臂的生物,它有基础生物的所有特性,除了:

生物类型:变成异怪。

速度:获得和陆地速度相同的攀爬速度。

AC:由于虫化生物有类似昆虫的角质硬壳,天生AC+2。

攻击:虽然有六只胳膊,虫化生物并不获得额外的攻击次数。

特殊能力:
黑暗视觉(Dark Vision, Ex):虫化生物获得60呎黑暗视觉,若它还没有此能力。
颤动感知(Tremorsense, Ex):虫化生物可以自动获知60呎内与地面有接触的任何东西的位置。
全域视觉(Wide Vision, Ex):由于虫化生物的复眼和广阔的视野,虫化生物在侦察检定上获得+4种族加值,而且不会措手不及。

属性:敏捷+4,感知+4

区域:和基础生物相同,但不会是水栖的。

挑战等级:基础生物+1

等级调整:+2



总之这个八戒说他听说有人说虫化模板可以学多武器战斗。你们怎么看?

虽然某是觉得基本不行,不过要是群众都说可以的话,某就勉为其难地加上一堆条件地许可他吧……

劇透 -   :
虽然某在看到这个有人把3E的SS内容说成是3R规则的时候就已经觉得不能全信了……
« 上次编辑: 2013-08-10, 周六 01:20:26 由 艾思哲 »
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Re: 虫化模板选多武器战斗?
« 回帖 #1 于: 2013-08-10, 周六 09:04:00 »
你是dm的話當然你自己說了算,像SS這種著名妖孽書而且很多規則跟3R不相容的東西,説不開也很合理吧。

又仔細看了這個模板,既然特意強調不會獲得額外攻擊次數,那顯然是不行。不過吐槽這個模板給的東西不大值LA2啊……雖然震顫感知是異常有用的東西。
« 上次编辑: 2013-08-10, 周六 09:06:41 由 Ellesime »

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Re: 虫化模板选多武器战斗?
« 回帖 #2 于: 2013-08-10, 周六 11:30:25 »
- -每次开场就躺地板的就别肖想输出了吧..

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Re: 虫化模板选多武器战斗?
« 回帖 #3 于: 2013-08-10, 周六 13:33:34 »
很多额外获得手的方式都特意强调“不送攻击次数”

但是用MM1的“多武器战斗”专长就是可以拿到额外攻击次数,你只需要认真读一下专长描述。

当然了你是DM你说了算
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Re: 虫化模板选多武器战斗?
« 回帖 #4 于: 2013-08-10, 周六 13:35:43 »
你是dm的話當然你自己說了算,像SS這種著名妖孽書而且很多規則跟3R不相容的東西,説不開也很合理吧。

又仔細看了這個模板,既然特意強調不會獲得額外攻擊次數,那顯然是不行。不過吐槽這個模板給的東西不大值LA2啊……雖然震顫感知是異常有用的東西。

姐姐我跟你说个最基本的

人有两只手,但是只有一次攻击次数(额外的手不送攻击次数)

是不是说人选双武器战斗也只能一打了?这和多武器战斗是一个道理
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Re: 虫化模板选多武器战斗?
« 回帖 #5 于: 2013-08-10, 周六 13:43:53 »
最后,那个3E规则说成3R是我说的,但是我在说的时候强调了“出处我也不确定,请你详询DM”,因为我对这个问题的确没有十足的把握

我在看到“有多只手的生物不能选多武器战斗”的DM判法时,我也告诉这个PC"这个DM在规则上不不可信,核心三宝书给的东西都没闹明白";在他告诉我这个DM是你后我更是表现出了极大的惊讶(你作为一个老人不应该在这种基础问题的认知上出现偏差吧)。

他坚持跑你的团是爱啊思哲
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Re: 虫化模板选多武器战斗?
« 回帖 #6 于: 2013-08-10, 周六 14:01:59 »
就类人来说,额外的手是有“第二次攻击“的,即使没有双武器,也是可以2打的,只是会受到极大的减值而已。
双武器攻击的专长不是让你”可以“多打一下,而是让你多打一下的时候承受的减值变低。
 

双武器战斗(TWO-WEAPON FIGHTING)

如果你在副手上持有另一把武器,你每轮就可以用这把武器来进行一次额外的攻击。以这种方式进行战斗时,你通常的攻击方式或是主手的攻击就会受到-6的减值,而你副手的攻击则会受到-10的减值。
« 上次编辑: 2013-08-10, 周六 14:06:34 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 虫化模板选多武器战斗?
« 回帖 #7 于: 2013-08-10, 周六 14:48:59 »
唔,你这么一说突然显得有道理起来了

或许需要看看这个模板的英文原文来确定
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Re: 虫化模板选多武器战斗?
« 回帖 #8 于: 2013-08-10, 周六 19:02:07 »
多武器战斗的前提是【三只手或更多】而不是【三个天生武器及其基本攻击次数或更多】

所以我理解是很简单,你当然可以选这个专长(满足了敏捷13和三只手),但多的手都没有攻击次数(虫化不给额外次数)……以上。

就好像,龙只有两只“手”所以龙没有这个专长,但龙很能打……
« 上次编辑: 2013-08-10, 周六 19:03:46 由 阿诺 »
骑乘技能 E-->D

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Re: 虫化模板选多武器战斗?
« 回帖 #9 于: 2013-08-10, 周六 20:11:47 »
看来果然不是某的认知和时代脱节了啊。

* 艾思哲 感动了片刻


果然还是砍死砍死吧。
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