血骑士先驱 Bloodknight Vanguard
介绍暂缺。
改自Pathfinder[PoP]地狱骑士持节士生命骰:d8
先决条件要成为一名血骑士先驱,角色必须满足以下条件。
种族:血精灵。
阵营:任意守序。
专长:奥术着甲训练或战斗祭司
UM。
技能:知识(位面)2级,知识(神秘)或知识(宗教)5级,辨识法术5级。
法术:可以施展3环法术。
特殊:角色必须通过血骑士团的试炼,并继承一枚血骑士徽记。
本职技能血骑士先驱的本职技能(及其关键属性)为:交涉(魅力),威吓(魅力),语言学(智力),知识(全部)(智力),专业(感知),察言观色(感知)和辨识法术(智力)。
每级技能点数:2+智力调整值
表:血骑士先驱
等级 | BAB | 强韧 | 反射 | 意志 | 特殊能力 | 每日法术 |
1级 | +0 | +0 | +0 | +1 | 善良灵光,驾驭圣光,血骑士团,血骑士徽记,鲜血圣印+2d6 | +1施法者等级 |
2级 | +1 | +1 | +1 | +1 | 奥术着甲大师,鲜血圣疗 | +1施法者等级 |
3级 | +2 | +1 | +1 | +2 | 血骑士护甲训练1 | +1施法者等级 |
4级 | +3 | +1 | +1 | +2 | 鲜血圣印+4d6 | +1施法者等级 |
5级 | +3 | +2 | +2 | +3 | 奥术着甲大师(直觉动作),鲜血圣疗(迅捷动作) | +1施法者等级 |
6级 | +4 | +2 | +2 | +3 | 鲜血审判 | +1施法者等级 |
7级 | +5 | +2 | +2 | +4 | 鲜血圣印+6d6 | +1施法者等级 |
8级 | +6 | +3 | +3 | +4 | 血骑士护甲训练2 | +1施法者等级 |
9级 | +6 | +3 | +3 | +5 | 血之优雅 | +1施法者等级 |
10级 | +7 | +3 | +3 | +5 | 血骑士大师 | +1施法者等级 |
职业能力以下是血骑士先驱进阶职业的职业能力。
武器与护甲擅长:持节士获得重甲和所有他的骑士团偏好武器的擅长。
善良灵光(特异能力):血骑士先驱的善良灵光强度(参见侦测守序法术)等同于其总角色等级,即使血骑士本人并非善良。该灵光会压制血骑士先驱的邪恶灵光。
驾驭圣光(特异能力):若血骑士先驱拥有战斗祭司(Warrior Priest)
UM专长,他的血骑士先驱等级与其他神术施法者等级叠加,以计算那些职业的领域力量,裁决领域,先知启示,引导能量。这不会提供新的能力。
血骑士团:血骑士先驱选择加入一个血骑士的骑士团。最常见的血骑士团(及其偏好武器)为:银月血骑士团(刺叉和长剑),日怒血骑士团(巨剑和战斧),晨锋血骑士团(骑枪和长剑),炽手血骑士团(弯刃大刀和轻型链枷),纳鲁卫士骑士团(巨锤和战锤)。
血骑士徽记(类法术能力):在完成成为正式血骑士的试炼时,血骑士先驱获得一个传承自前辈的徽记。当佩带该徽记时,他在察言观色检定获得+2表现加值,且可以以类法术能力施展
侦测异端。侦测异端的工作原理与侦测邪恶完全相同,但侦测异端只能侦测到亡灵、邪恶异界生物、敌对血骑士团的成员、天灾军团成员、燃烧军团成员。此列表可能会随DM的设定而变动。
一名通过奥术联结职业能力获得了联结物品的血骑士先驱可以通过花费500金币和8小时来完成一个特殊的仪式。这一仪式将血骑士徽记转换为他的新联结物品,占据颈部或戒指位置。在这种情况下,血骑士先驱等级与提供联结物品的职业等级叠加,以决定可以在联结物品上添加何种额外魔法能力。
鲜血圣印(超自然能力):1级时,以一个标准动作,血骑士先驱可以通过消耗一个法术位来增强一把他手持的武器。在1分钟持续时间内,该武器获得反噬特性,在命中时造成2d6点额外伤害并对持有者造成1d6反噬伤害,且血骑士使用该武器攻击时,在攻击检定上获得相当于法术等级的神圣加值。血骑士同时只能给一把武器赋予鲜血圣印能力。
奥术着甲大师(特异能力):2级时,若血骑士先驱拥有奥术着甲训练专长,他获得奥术着甲大师作为奖励专长。5级时,使用该专长的动作需求由迅捷动作变为直觉动作。
鲜血圣疗(超自然能力):2级时,若血骑士先驱拥有战斗祭司专长,他的治疗法术可以造成额外50%治疗量,同时对自己造成等同于额外治疗量的瘀伤,该瘀伤无法避免。5级时,他可以通过承受2点体质伤害来以迅捷动作施展治疗法术,该体质伤害无法避免,且无法通过法术移除。
血骑士护甲训练(特异能力):3级时,当血骑士先驱着甲时,他的护甲检定减值降低1点(至少为0),最大敏捷上限+1,奥术失败率降低5%。8级时,他的护甲检定减值再降低1点,最大敏捷上限再+1,奥术失败率再降低5%。此外,8级时,若血骑士先驱的速度因着中甲或重甲而降低,他独特的训练令速度少降低5尺。
精通鲜血圣印(特异能力):在4级时,血骑士先驱可以以一个移动动作来启动鲜血圣印,且鲜血圣印提供的反噬特性额外伤害增加2d6,对自己的反噬伤害额外增加1d6。
鲜血审判(类法术能力):6级时,若持有一把被鲜血圣印强化过的武器,血骑士先驱可以以一个迅捷动作对30尺内的一个目标进行审判,会立刻解消该武器的鲜血圣印效果,并对目标造成相当于鲜血圣印附加伤害+1d6/启动鲜血圣印的法术位等级的负能量伤害,并对血骑士先驱造成正常的反噬伤害。若目标通过一个DC=15+血骑士先驱等级+血骑士先驱施法属性的意志豁免,则可以减半受到的伤害。血骑士先驱每日可以使用该能力的次数为3+魅力调整值次。
高等鲜血圣印(特异能力):在7级时,血骑士先驱可以以一个迅捷动作或移动动作来启动鲜血圣印,且鲜血圣印提供的反噬特性额外伤害增加2d6,对自己的反噬伤害额外增加1d6。
血之优雅(超自然能力):9级时,若佩戴血骑士徽记,血骑士先驱在对抗法术和类法术能力的豁免上获得+2神圣加值。
血骑士大师(超自然能力):10级时,只要血骑士先驱佩戴他的血骑士徽记,他便免疫恐惧、胁迫和魅惑效果,并在与血精灵互动时,在所有基于魅力的检定上获得+2加值。若该生物同时与血骑士大师有共同的从属或价值取向,这一加值提升至+4。