作者 主题: [4E]擒抱与脱逃  (阅读 2306 次)

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[4E]擒抱与脱逃
« 于: 2013-12-07, 周六 01:46:25 »



擒抱|Grab
  你抓住一个生物的躯体,不让他动。你擒抱的生物可以在他的回合内试图脱逃(见「脱逃」)。
擒抱:标准动作
目标:你可以尝试擒抱一个体形小于你,和你相同,或者大你一级的生物。此生物必须位于你的近战触及范围之内(不计算武器的额外触及)。
力量攻击:做一个力量攻击VS反射。不要加上任何武器修正。尝试擒抱时你必须保证至少有一只手空着。
 命中:敌人不能行动,直到成功脱逃,或是你结束擒抱。敌人可以在他的回合中尝试脱逃。
维持擒抱:你需用一个次要动作维持擒抱。你可以用一个自由动作结束擒抱。
终止擒抱的效应:如果你受某种状态的影响而失去借机攻击的威能(例如:晕眩, 被震慑, 被突袭, 或昏迷。),你立即释放被擒抱的敌人。如果你离开擒抱中的生物,擒抱终止。如果推,拉,或者滑动使得你或被擒抱的生物移出触及范围,擒抱终止。 


脱逃|Escape
  你试图从抓住你的敌人手中(见「擒抱」)脱逃。你也尝试逃脱其他一些限制你行动的效应。
脱逃:移动动作
杂技或运动:进行一个杂技VS反射或运动VS强韧检定来对抗限制住你行动的生物或效应。
检定:根据检定结果,
 成功:你摆脱擒抱。你可以做一个快步,作为此移动动作的一部分。
 失败:你继续被擒抱。 

我的问题是
脱逃的杂技VS反射或运动VS强韧检定 是攻击检定还是技能检定?(貌似技能
是对抗检定还是难度等级检定?
都有哪些加值可以加上?
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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Re: [4E]擒抱与脱逃
« 回帖 #1 于: 2013-12-07, 周六 07:37:19 »
技能检定。
对抗检定(相等重投,而不是主动方获胜)
所有加技能检定能力以及加骰子能力的加值都可以上,重投也可以用。
« 上次编辑: 2013-12-08, 周日 00:57:44 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: [4E]擒抱与脱逃
« 回帖 #2 于: 2013-12-07, 周六 10:13:17 »
我还是不明白
对抗检定是两边都投技能
这个技能vs防御 算什么啊
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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Re: [4E]擒抱与脱逃
« 回帖 #3 于: 2013-12-07, 周六 10:20:03 »
我还是不明白
对抗检定是两边都投技能
这个技能vs防御 算什么啊
算是技能檢定。但個人認為不算是對抗檢定,原因如玉蘭所言。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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Re: [4E]擒抱与脱逃
« 回帖 #4 于: 2013-12-07, 周六 15:51:00 »
比如甲仗着身强力壮 擒抱了乙
乙就用技能运动过甲的坚韧  或者杂技过甲的反射?
但是很幸运 这个甲的等级不高 也不是防御位 坚韧和反射都一塌糊涂 (再高在初期超过16么。。。)
然而乙的技能靠着关键属性+本职训练+等级 轻松+10

于是这个明明很弱的乙就很轻松挣开了擒抱?

ps  那些写着擒抱直到下一回合结束的这样的威能的擒抱
可以用挣脱提前挣开么
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Re: [4E]擒抱与脱逃
« 回帖 #5 于: 2013-12-07, 周六 15:53:12 »
而且擒抱要个标动,挣脱只要个移动,还附送一个快步?
好像也没有体型的加值了?
« 上次编辑: 2013-12-07, 周六 15:55:39 由 snowknight »
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Re: [4E]擒抱与脱逃
« 回帖 #6 于: 2013-12-07, 周六 21:47:07 »
全部都對嗯。考慮到乙的高敏捷,以及本職訓練等,她能輕易掙脫也不是太難想像的事呢。

實際遊戲中,抓捕通常沒有強化或專長加值,因此一開始就根本難以命中,所以抓捕一般都是攻擊或其他能力的副作用居多。
« 上次编辑: 2013-12-07, 周六 21:51:10 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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Re: [4E]擒抱与脱逃
« 回帖 #7 于: 2013-12-08, 周日 00:59:29 »
唔唔,果然是我睡前脑残……

4e其实就没有所谓的对抗检定。原来(3r)的对抗要两边丢骰子,4e里反正是把被动方视为取10,然后主动放丢一个骰子。因此看成过dc也是可以的。投骰相等就成功这样
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: [4E]擒抱与脱逃
« 回帖 #8 于: 2013-12-08, 周日 08:55:46 »
另外4E叫Grab而非3R的Grapple,从词义上4E版本就是轻轻抓住而已……
咦?

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Re: [4E]擒抱与脱逃
« 回帖 #9 于: 2013-12-08, 周日 10:45:45 »
所以抱住对于防御者其实是不如击倒的?
因为击倒是确实的废掉了一个移动动作起身,想快步还得废掉一个移动动作。
就算爬行也是要吃一OA的。

抱住有很大几率就快步脱逃了。
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