作者 主题: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害  (阅读 11451 次)

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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #10 于: 2014-02-24, 周一 09:11:36 »
而纯蛮子一直是D12的生命骰使得他在HP厚度上也胜过A

这个说法是没有经过严格计算的。

虽然常驻体质多了2点,但是实际上build2那么多狂暴次数,基本是有动作就狂暴,而B狂暴+6体质、A狂暴才+4,所以常驻的两点体质大多数情况下都可以补回来(除非还没动就被打死/不能动了)。而HD个头方面B绝对优势。
[21:27]<奥兰多>   .r d20+4 穿刺·死棘之枪
[21:27]<DiceBot>   奥兰多进行穿刺·死棘之枪检定: d20+4=1+4=5
[21:27]<奥兰多>   (我就是嘴贱
[21:27]<emma>   (哈哈哈哈哈

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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #11 于: 2014-02-24, 周一 09:23:11 »
而纯蛮子一直是D12的生命骰使得他在HP厚度上也胜过A

这个说法是没有经过严格计算的。

虽然常驻体质多了2点,但是实际上build2那么多狂暴次数,基本是有动作就狂暴,而B狂暴+6体质、A狂暴才+4,所以常驻的两点体质大多数情况下都可以补回来(除非还没动就被打死/不能动了)。而HD个头方面B绝对优势。

12级团,在敌方突袭时候保住命才是最重要的吧。。。虽然都12级了,我觉得HP多少一点都不重要= =某些人六级就能一轮一千三百多。。。/me 默默地黑了某人
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
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成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #12 于: 2014-02-24, 周一 15:05:23 »
第一,克敌不需要动作,所以你穿全身甲也无所谓;
第二,克敌需要材料,所以你除非有免材不然不能双手武器施法。
免材能省器材……?
嗯……抱歉,免材不能免去器材。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #13 于: 2014-02-25, 周二 05:09:18 »

猛力开多少合适
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« 于: 2010-01-06, 周三 17:40:14 »
引用编辑删除分拆
  闲来无事,做了点脑残研究。大家肯定早就研究过了,但我刚做完一个15级的卡,于是顺便测试一番。
  关于蛮战,龙脉,战牧的对比。毋庸置疑,牧师因有神术的加持,是很吃的开的,能应付各种敌人,尤其是单挑。不过比起龙脉、蛮战,战牧血条太短,而且在有突发情况时需要时间BUFF(当然也因此而更灵活,可以针对性的选择BUFF),这很不利。队伍里面两个纯牧师,一个堆CL和DC,一个当战牧,是不错的,但是其很难完全代替战士。
  于是对比蛮战和龙脉。在建卡不影响攻击次数的情况下,两者的攻击,即BAB和力量加值、杂类加值相加后是一样高的。其中蛮战BAB较高,龙脉力量更强。BAB影响了PA,力量影响了固定伤害。由此可以看出在相同PA的情况下,龙脉的伤害更胜一筹。
  那么在猛力全开全中的情况下呢?对比11蛮4战和2蛮1诗2战10龙脉的极限伤害:蛮战(27D6+12*1.5*4+20+30*4+8)均伤314,龙脉(28D6+16*1.5*4+20+22*4+16+11)均伤329。他们的BUFF都是加速甲,变巨,狂暴,使用的武器都是+5储法(吸血鬼之触)反噬巨剑。差别在于蛮战的4个战士等级有巨剑的额外2点每次伤害,蛮战的PA开到了15;而龙脉除了力量高出8点,多+4的修正外,还能咬一下,D6+16+10,龙脉的PA开到了11。如果是纯战士,专精伤害多8点,力量少+1也就是少6点伤害,和蛮战差别不大。
  这是理想中的情况,且不说有没有这种猛力全开全中给你当肉包打的怪,单论输出,还是龙脉胜出,而事实上基本没有机会猛力全开。
  那么PA多少是合适的呢?因为我自己的AC不上BUFF的时候是30左右,于是也假定需要击破的是防御30的敌人。在猛力开5点的时候,我的四次攻击基本上能击中三次(即使是最后一次攻击,平均值也有29,但是考虑到DNDBOT的忽高忽低,只算作中三次),人物BUFF后,伤害在200左右。当猛力开到10点,面对AC30的人物其实很难击中,保守估计只能中两次。PA-10算做两次和PA-5算做三次,是默认骰子骰出同样的数字。这时PA-10,猛力的威力增加了,但是却少了一次攻击,其实是得不偿失的。它的伤害在150左右。15级的龙脉力量高达42,力量修正是16,多一次命中能多出5D6+24+5的伤害,而猛力多开5,只带来了10点的收益。
  所以,BAB在不减少攻击次数的情况下,其实它对输出影响的并不大,我们只需要猛力-5而已。当然,第一回合可以多开点猛力去冲锋,或者有其他的利好情况,也能多开。不过有这机会还是BUFF下的好。而且,基本没什么怪物需要全回合猛力开到10以上去消灭。毕竟砍一刀怪物已经够疼了,砍不中你自己就要心疼死。全回合攻击的情况下,估计着对方的AC,猛力开1-5左右,根据己方的BUFF(不算自己的变大,加速,狂暴效果)多一点加一点,如此基本能做到一刀斩。
  建的近战肉搏卡,BAB少到影响攻击次数,这是不合适的。如果你是混职战士,却要需要花一轮时间BUFF(比如神能杖)才能勉强输出,这比起战牧就完全没有竞争力了。那样的卡根本不算一个战士,没有出场的必要。
  那天看到胖胖与人争论BAB与力量谁重要,经过一番考证,我觉得的确是力量重要。在核心的情况下,论起近战肉搏,龙脉,的确是,行!!!!!!!!!!!!!!!!!!


http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=28285.0

N年前的脑残研究

lesser

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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #14 于: 2014-02-25, 周二 09:56:50 »
pa的话,咱是写了个excel算最大期望0 0(残血前

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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #15 于: 2014-02-25, 周二 10:47:45 »
我记得老谢有个PA计算器?

lesser

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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #16 于: 2014-02-25, 周二 11:02:24 »
http://cnfantasy.net/cnfantasy_old/index.htm
似乎已经坏了?
另外像异常的pa力量加值倍数之类的也不能算=。=

总之算个期望不麻烦啦=。=

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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #17 于: 2014-05-02, 周五 01:51:22 »
那如果1术士7牧师4龙脉(FR可以用一个奥术教育免掉1级术士多堆1级牧师或者用1战士抠回1个专长来)BAB力量AC豁免差不多就都能看看了?

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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #18 于: 2014-05-03, 周六 22:29:22 »
那如果1术士7牧师4龙脉(FR可以用一个奥术教育免掉1级术士多堆1级牧师或者用1战士抠回1个专长来)BAB力量AC豁免差不多就都能看看了?

那就反而不如纯牧师了= =
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有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #19 于: 2014-05-04, 周日 01:21:00 »
那如果1术士7牧师4龙脉(FR可以用一个奥术教育免掉1级术士多堆1级牧师或者用1战士抠回1个专长来)BAB力量AC豁免差不多就都能看看了?

那就反而不如纯牧师了= =
不开奥术教育貌似是持平或者赔一点,但开了的话应该是小赚的吧。

法术位会多不少,至少可以多带三个神能和防死。

4龙脉多4力量,跟正气加成一样。

确实少了正气的其他加成,但可以用杖瞬个人类变巨,于是体型就一样了……

总觉得战牧最该提升的是Buff轮动作效率,不是绝对必要的Buff能用瞬发替出来的还是尽量瞬发出来比较好不是么?

当然,9牧/2术神能正气也不错,毕竟骗5级法术位多一个也算小赚……