作者 主题: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害  (阅读 11450 次)

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离线 yunfeiye

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[3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 于: 2014-02-12, 周三 13:52:32 »
由于是纸团 所以DM 为了简便只允许使用3.5R三宝书上有的职业

下列状态都是无BUFF状态
A角色是4级战士兼职1级诗人进阶6级龙脉术士兼职1级野蛮人 拥有巨剑专攻 巨剑专精 猛力攻击
BAB是17  力量是24
B角色是12级蛮子 巨斧专攻 猛力攻击
BAB是19  力量23

蛮子伤害感觉不如龙仔啊  是这样不?还是算法上有问题

离线 果园米凯拉

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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #1 于: 2014-02-12, 周三 14:11:20 »
看著兼職的方式就知道肯定是不如的
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #2 于: 2014-02-12, 周三 17:25:01 »
 :em005但1级蛮子狂暴28力!几乎能砍爆大部分敌人啊。而且你上面这个例子里面,蛮子伤害也没低了多少而且他还能做出3次攻击呢。

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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #3 于: 2014-02-12, 周三 17:39:24 »
首先那个BAB肯定有问题……
A的BAB应该是9
B的BAB是和等级相同的12

然后先说说得与失
A有4级战士专长多了,而且可以选专精,让特定武器伤害+2
然后6级龙脉可以获得总共+4力量,+2体质,30尺的盲感,+2的天生AC。对蛮子build基本无用的额外法术和用来娱乐的喷吐

B的12级的蛮子在这段期间
首先是11级的大狂暴,让狂暴状态下力量和体质再多+2(变成一共各+6),获得了精通直闪,还有2/-的DR,以及满BAB和从始至终的D12的生命骰
陷阱感知、额外的狂暴次数等等先不论

一般来说,蛮子在战斗中都是以狂暴为基准的(尤其是B这种纯蛮子,每天次数又多,开场能动就狂暴一般不会有变化)
因此其他buff可以不论,但是狂暴状态可以视为常态

于是
A比B在属性上仅仅多了2点力量(等同于+1AB,+1.5伤害)
然后同样使用专精/专攻的武器的话,A比B多2点伤害
也就是说,A比B多了一共1AB,3.5伤害
但是兼职过程中,A损失了3BAB,这3BAB,如果用其中2点来进行猛力攻击的话,相当于+1AB,+4伤害
算下来在相同命中的情况下A反而损失了0.5伤害/次

而且这是单次伤害,12级的时候12BAB的蛮子全回合可以做出12/7/2三次攻击
9BAB只能做出9/4两次
也就是说B可以多打一次

至于+2的天防AC,在蛮子这种以攻击为主AC基本不靠谱而且又是12级的情况下,2点AC很难起到什么作用,2/-的伤害减免却是实打实地吸收了伤害。而纯蛮子一直是D12的生命骰使得他在HP厚度上也胜过A
30尺盲感和精通直闪哪个更优也很难说
喷吐的2d8伤害就算是满骰也只有16,对于12级的菜刀来说只能用来娱乐

剩下的就是在兼职过程中,A的豁免比B会好看一些,属性相同的情况下,A比B多2点强韧和2点意志,再有就是A还有些额外的战士专长还可以选

我个人对3R也没完全掌握,不懂的东西也有很多,不过我认为总体来说这实在不是太合适的买卖
[21:27]<奥兰多>   .r d20+4 穿刺·死棘之枪
[21:27]<DiceBot>   奥兰多进行穿刺·死棘之枪检定: d20+4=1+4=5
[21:27]<奥兰多>   (我就是嘴贱
[21:27]<emma>   (哈哈哈哈哈

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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #4 于: 2014-02-12, 周三 17:47:59 »
龙脉术士从来就是坑……
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #5 于: 2014-02-12, 周三 20:09:42 »
只允许核心职业的话战系4战士/8蛮子就挺好。
兼职那些损失BAB的,BAB和AB不是一个概念,请回去复习
核心的战系进阶都比较弱...
咦?

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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #6 于: 2014-02-21, 周五 16:24:38 »
这个我记得有个帖子是究极战士指南,里面教人怎么利用哦核心几个职业兼职出不错的效果,虽然这个帖子里有些观点不敢苟同但是整体上来说还是讲明了如何兼职和兼职优势
PS:核心菜刀不是应该战蛮兼职吗,大量的专长和狂暴才是最棒的,三宝书12级的话还能用MM1三大战系种族,兽化人/人马/牛头人~你值得拥有XD

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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #7 于: 2014-02-21, 周五 19:16:38 »
如果是我的话,那个诗人等级我不会用诗人,而会选术士,然后穿秘银胸甲,用浮空秘银轻盾,AC应该不会损失太多,但是有85%成功率的克敌机先/变巨术。

也就是说,战士提供+1AB,+2伤害;龙脉术士提供+4力量,+2体质,30尺的盲感,+2的天生防御加值,5个额外的法术位;蛮子提供+4力量,+4体质,术士(和龙脉术士)提供(85%成功率)+20单次攻击命中,+2力量,-2敏捷,-1AC,-1AB,10尺触及,10尺占据

亦即,最佳状态下build1(诗人换术士)可以获得+20AB,+10力量,+6体质,-2敏捷,30尺盲感,10尺触及,10尺占据,武器变大一级,损失3点BAB。

而build2获得+6力量,+6体质,精通直觉闪避,2/-DR,和满BAB。

当然,这样的话,build1的第一轮大概就只好用来给自己Buff了。一个建议:投资点钱,买个次级瞬发棍子吧。

至于多打,我想全回合多打没有看起来那么重要——你没有那么多机会在那站桩打全回合的。

想起来补两句,第一是感谢楼下姐姐的指正,第二是Build1(诗人变术士的话)HD是4d10+d4+7d12,Build2是12d12,看似Build1吃了很大的亏。。。但实际上,build1的常驻体质比Build2应该要多两点(龙脉术士加体质),所以结果是这样:Build1,4d10+d4+7d12+12,=10+5+6+5+3+6+7+6+7+6+7+6+12=86;build2,12d12=12+6+7+6+7+6+7+6+7+6+7+6=83,所以实际上Build1在生命值上也有优势。
而纯蛮子一直是D12的生命骰使得他在HP厚度上也胜过A

这个说法是没有经过严格计算的。
« 上次编辑: 2014-02-22, 周六 00:11:13 由 crabgao »
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #8 于: 2014-02-21, 周五 22:17:04 »
第一,克敌不需要动作,所以你穿全身甲也无所谓;
第二,克敌需要材料,所以你除非有免材不然不能双手武器施法。
第二,克敌需要器材,所以你即使有免材也不能双手武器施法。
« 上次编辑: 2014-02-24, 周一 15:05:59 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: [3R]核心 关于蛮子和龙脉术士 的伤害
« 回帖 #9 于: 2014-02-21, 周五 22:39:18 »
第一,克敌不需要动作,所以你穿全身甲也无所谓;
第二,克敌需要材料,所以你除非有免材不然不能双手武器施法。
免材能省器材……?
突出一个惨
劇透 -   :
22:43<黑暗中的柏北霸> 一只巨大的,虚幻的巨龙头部
22:43<黑暗中的柏北霸> 正堵在出口处
22:45<黑暗中的柏北霸> 威严,强大,它的须发皆张,双目似火似电,散发出一股浩瀚的气息
22:45<黑暗中的柏北霸> (过意志
22:46<西撒|赤红> (免疫
22:46<小夜> (免疫
22:46<妮娅> (免疫
22:47<格姆> (免疫
22:48<Oicebot>  伊萨克进行满足一下BBB吧检定: 1d20+9+4+3=9+9+4+3=25
22:49<伊萨克> (DC多少来着?
22:50<黑暗中的柏北霸> (25……
22:55<黑暗中的柏北霸> 那巨龙见你们跑来
22:56<黑暗中的柏北霸> 头向后微微一缩
22:56<黑暗中的柏北霸> 大口中电光闪烁
22:56<黑暗中的柏北霸> “轰!”
22:59<黑暗中的柏北霸> (过反射
22:57<小夜> (哦,我免疫……
22:58<妮娅> (干,要触发了……
22:59妮娅 啪的一下一道力场球挡在了自己面前(
22:59<Oicebot>  杜丽特进行反射渣检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  格姆进行ref检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  伊萨克进行我蜘蛛的!检定: 1d20+6=20+6=26
23:01<黑暗中的柏北霸> (绝对假的吧!
23:01<黑暗中的柏北霸> (你们绝对灌铅了吧!