先感谢优化区各种姐姐们老爷们的耐心解答,咱又有问题了请姐姐老爷们温柔调教
在DM的带(tiao)领(jiao)下,我们的团从5级跑到了9级(基本上每次遭遇都升级的节奏,放怪数量略凶残)……
我的卡现在是牧师4/精英使徒2/光辉侍者3。目前在团里主要的作用是给大家上buff以及卖萌,辅助一点点法术输出但是因为我很担心buff不够用/被解除的问题,所以不太准备攻击性法术。
队友四名:小德、灵爷、法爷、诗人。小德进阶牧位,法爷进阶TOM的缚魔师(请不要吐槽我们资源列表的意义何在),诗人是奥咏。
有几个问题:
1. 关于buff时间
现在的法术位是5/5/4/3/1(外加每级一个领域),开始考虑准备几个有针对性的防护性buff或者解debuff的法术,比如防护能量伤害、法术抗力、防死结界、护卫身躯/灵魂,等等。
(在优化区老爷的建议下,撺掇DM把远发的射线关键词删掉了,于是配合远发+链发DMM我们可以开两个全团buff。)
但是因为不知道下次遭遇的具体情况,总觉得如果加上了buff但是遭遇没用到就太浪费了……
这种情况是准备几张卷,遇到了撕卷?还是之前先加上,用不上就算了?还是遭遇开始以后再加(但是这样有点担心缺动作)?
2. 关于法术辨识
之前看指南说法术辨识要么1要么满,于是我就只加了1(前几天才发现法术辨识是用来counterspell的)。队里法爷、诗人和小德的法术辨识都是满的,这样的话问题会很大吗?需不需要尽快补上?
3. 关于发展定位
目前的build想法是先保障buff、解状态和治疗,没事干用圣化法术补补刀。11级(光辉侍者5级)拿净化领域,12级进一级虔心拿善良领域,加上神圣法术强化专长,可以用holy smite、圣言之类的清清小怪。
然后我意识到我们队里面除了小德全部是非善良,圣言的话要是堆上十几cl的话,怪不知道死没死,队友的HD和自己一样肯定先挂了……
这样的话,是考虑弄一堆silence卷轴给队友(单纯靠站位大概也可以,但是操作起来可能有困难),还是干脆考虑转辅助+控制系比较好?
上次的问题:
劇透 - :
十成的新人,跟着可爱的DM酱跑了一次团以后就升级了(对着两个新人放了30个怪的DM酱你…………)于是开始纠结选专长的问题,求各位老爷指教(并纠错)!
目前的情况大概是这样:
下次团会和剩下的队友合流,配置应该是小德、灵爷、战牧、奶牧(我)。好像还有一个队友是蛮子……?
几乎所有的怪都是恶魔,不过不太清楚在这个团里它们算不算异界生物。
地图基本是狭窄(5尺宽)的通道。
DM说大概会跑到16级左右,不过我觉得在那之前我会撕卡2-3次……
准备升级的时候进阶光辉侍者(群里有人说进光辉侍者的话专长选DMM法术极效很浪费,本来的想法是光辉侍者六级才有极效,低级的时候强效+极效好像蛮不错的,高级以后可以不用来治愈而用来打怪……这个思路可行吗?不过已经开始跑了,要改的话得抱DM大腿吧,虽然目前一次都没用过专长……)
增加治愈好像效果不很强,队友说选法术远发……?其它几个超魔法专长似乎也都不错……
开核心、8C、万物、灵能,以及一些房规。(没有太不正常的房规)
劇透 - :
人物姓名:艾维安
人物简介:和双胞胎姐姐一起在孤儿院长大,从小穿对方的衣服来戏弄修女和老师,哪怕是在和姐姐分开后也保留了穿蓬蓬裙和长丝袜的习惯。除了这个无伤大雅的爱好之外,是个心地纯洁热爱神明温柔可亲助人为乐求知上进的好青年呢。棕色及肩卷发,偶尔会扎蝴蝶结。戴平光眼镜。 奇怪的东西请不要介意
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种族:人类
阵营:守序善良
信仰:艾尔拉思(当做是培罗就好啦)
体型:中
年龄:19
性别:不太清楚,不过好像是男孩子?
语言:通用语
职业等级:牧师 6
经验点数:19000/21000
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购点属性:32=2力量+2敏捷+10体质+2智力+10感知+6魅力
力量 10 (0)
敏捷 10 (0)
体质 16 (+3)
智力 10 (0)
感知 16+1(4级) (+3)
魅力 14 (+2)
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生命值 5*(d8+3(体质))
防御等级 20(+0敏捷,+8盔甲[全身甲],+2盾[重木盾]),接触 10,措手不及 20
先攻调整 0(+0敏捷)
基本攻击加值 +4,擒抱 +4
速度 20尺(基本速度 30尺,负重70[33/66/100],重甲)
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强韧豁免 +9(5职业 +3体质 +1装备)
反射豁免 +3(2职业 +0敏捷 +1装备)
意志豁免 +9(5职业 +3感知 +1装备)
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攻击:
+0[力量] 近战,钉头锤,1d8-1,20/*2
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专长:
Extra Turning(人物等级1),Maximize Spell(人类等级1),Divine Metamagic(人物等级3),__________(人物等级6)
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职业能力:
神域:治疗、太阳
自发领域法术[治疗]
超度亡灵(每日9次=3+2[魅力]+4[专长])
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种族特性:
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
人类的基本行走速度为30呎。
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。
母语:通用语。
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技能点:2*4(人物一级)+4(人类一级)+(2+1)*5=27
+11 Concentration(8+3体质)
+9 Knowledge (religion)(9+0智力)
+8 Heal(5+3感知)
+5 Spellcraft(5+0智力)
盔甲罚值 (-6)+(-2)=-8
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--准备法术的施法者专用--
可用法术
0(5): Detect magic *2, light, read magic, create water
1(4+1=3+1[感知bonus]+1[领域]): Eldritch arrow, Sanctuary, Protection from evil, Protection from chaos, Endure elements
2(4+1=3+1[感知bonus]+1[领域]): Righteous might, Endurance, Endurance, Deflect missile, Cure moderate wounds
3(3+1=2+1[感知bonus]+1[领域]): Dispel magic, Fire Ball, Haste, Cure serious wounds
(这些是新一天打算准备的神术,下次团的战役还没到新一天所以其实目前不剩几个了)
(有一些是房规神术)
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随身物品:
武器:
晨星(6 lb)(8gp)
防具:
宁静全身甲(50lb)(2150gp)
重黑木盾(5lb)(257gp)
+1抗力披风(1lb)(1000gp)
愈合腰带(1lb)(750gp)
移位脚镯(--)(1400gp)
稳定施法长袍(1lb)(2500gp)
杂物:
背包(2lb)(2gp)
燧石(--)(1gp)
针线包(--)(5sp)
水袋(4lb)(1gp)
圣徽(银)(--)(25gp)
共计:70 lb/8094.5gp
余金:905.5gp