祭司(Cleric)
通用改动
译名变更:基础职业"Cleric"更名为“祭司”。
引导能量:祭司引导能量的类型通常由其信仰决定,而非阵营。对艾泽拉斯的大多数信仰来说,祭司引导的都是正能量。然而部分信仰和部分种族的祭司仍会引导负能量(典型的如遗忘之影等)。
领域能力:许多笨蛋的领域能力都会进行一定程度的修改。(比如著名的各种摸)
冒险角色:自然和先祖崇拜的信仰通常使用原先的祭司(Cleric)职业,他们通常都穿甲,并且被称为萨满或祭司。信仰圣光的祭司通常采用下文所述的“牧师(Priest)”变体,除非他们经过特别的作战训练。
变体职业:牧师(Priest)
牧师最常见于信仰圣光的种族中,但是部分遗忘之影和洛阿神的祭司也会选择该变体。
武器和护甲擅长:牧师不擅长任何种类的护甲和盾牌。不同于其他的神术施法者,牧师在施展所有包含姿势或法器成分的神术时会因穿甲或持用盾牌而承受法术失败率。
领域:1级时,牧师获得一个额外的领域(这意味着他们通常可以拥有3个领域)。该领域必须从他的神祗/信仰提供的领域中选择。此外,牧师每级都获得一个额外的领域法术位,但是他每级的领域法术位都不能全部用来准备同一领域的领域法术。
神圣超魔(Divine Metamagic,超自然能力):4级起,牧师可以以一个迅捷动作念出强力的祷言,使他本轮中施展的下个法术获得一个他拥有的超魔专长的强化。如此做需消耗牧师的引导能量使用次数,数量相当于超魔专长要求的额外法术位等级(至少为1),但法术本身并不需要消耗更高的法术位。牧师的神圣超魔能力只能作用于以下超魔专长:法术扩发(Enlarge Spell),法术延时(Extend Spell),法术闪耀(Flaring Spell),法术定发(Still Spell),法术增远(Reach Spell,使法术的施法距离增加一级)。任何降低超魔专长所需额外法术等级的能力都无法降低本能力消耗的引导能量次数。
上述超魔专长列表可能会视情增加。