首先是这个能力,这是指这次攻击只看bab吗,无论你有多少来自buff,自身敏捷,专长的ab,你只有你的bab计算进里面
致命射击(Ex):7级时,铳士可以通过一个整轮动作,对单体目标进行一次倾注全力的精确打击。她用火器攻击进行一次攻击,但进行由基本攻击加值决定的多次投骰,如同正常整轮攻击般从高到低排列。若其中任一次攻击投骰成功,则视为射击命中;每一次额外的成功攻击追加基于火器伤害骰的伤害。举例而言,7级铳士持滑膛枪进行两次攻击且命中,在计算其他伤害前将以2D12取代1D12作为基本伤害骰。基于精准攻击的伤害和基于武器特性的额外伤害(如炽焰)可以加至伤害,但不会因多次成功投骰而叠加。若其中一次攻击进入重击威胁,铳士采用最高基本攻击加值-5来确认重击,额外的每次造成重击威胁的攻击将使重击确认中的减值下降1(最小为0)。只有当全部攻击投骰都落入不发火范围,铳士才会在致命射击中遭受不发火。她不能在使用雷筒或其他霰弹火器攻击锥形区域时使用此勇毅动作。铳士进行此动作须消耗1点勇毅值。
其次是uc铳士变体的翻译
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=42791.0切裂射擊:(Ex)
十一級,當異鄉人的火器攻擊失手,他可以消耗一個勇毅點數來對目標造成相當於他正常命中的一半傷害,他可以在攻擊失手後才啟動這個勇毅動作,此勇毅動作無法作用在死亡射擊上,且切裂射擊的勇毅點數消耗無法被標誌性動作、大地驚雷,或是其他類似的效果降低。
零距離致命接觸:(Ex)
一級時,當短槍手用非霰彈類子彈射擊一個目標時,他可以花費一個勇毅點數,額外造成1d6點傷害,如果該次攻擊失手,他的子彈將擦過目標,造成額外傷害一半的傷害,他必須在擲骰前宣佈使用此能力,額外傷害不會在重擊時翻倍,此傷害在五級達到2d6,十級3d6,十五級4d6,二十級時變成5d6,此傷害和偷襲與其他類似的精準傷害加值疊加。此能力取代神射手。
神射手:(Ex)
七級時,短槍手得到神射手勇毅動作,此能力如同一級被取代掉的那個,神射手取代威脅射擊。
雙發擊倒:(Ex)
十一級時,當短槍手在自己的回合中以短火器兩次命中單一目標時,他可以花費一點勇毅點數將目標擊倒,他能在攻擊命中之後再花費勇毅點數,此能力取代洶湧射擊[menacing shot]。
这些都替换了什么能力
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查了下另一个人的翻译
神射手是狙击之眼
威胁射击是惊异射击
切裂射击替换了什么和什么是汹涌射击没找到