作者 主题: (3R)医疗 技能 求问  (阅读 7241 次)

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Re: (3R)医疗 技能 求问
« 回帖 #20 于: 2014-09-12, 周五 22:03:36 »
7楼的吐槽很好

脑补要有个限度,我还能把大型加农炮当成临时武器呢,按重量能算出投掷伤害哦
乃不说超巨型武器也可以快拔……
而且要喵来说,喵也不大能接受“因为视作临时武器所以可以当做武器快拔”的理由……尽管结果可能没什么区别

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Re: (3R)医疗 技能 求问
« 回帖 #21 于: 2014-09-12, 周五 22:06:01 »
说真的,按严格来判快拔所谓规则,都会让这DMCPU烧坏掉,偶已经遇到了一次
啊哈哈 :em003

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Re: (3R)医疗 技能 求问
« 回帖 #22 于: 2014-09-12, 周五 22:08:46 »
拔取或收起武器: 拔出武器来战斗, 或是收起武器以空出双手, 通常都是一个移动动作. 如果你的基本攻击加值为+1或更高, 那么拔取武器 (而非收起武器)则是一个非动作, 你可以在进行普通移动 (也就是利用一个移动动作来穿过战场上至多等于你速度的距离的动作)的同时拔取武器. 如果你有双武器战斗专长, 你可以以一个移动动作或者一个普通移动中的非动作来拔取两把武器 (或者轻型或者单手武器).

拔取武器的动作 (非动作)适用于方便携带的类武器的物品. 规则并没有明确说明什么物品是”类武器”的, 只是举了魔杖这个例子. 在实际操作中, 我建议对于角色而言, 在此方面, 把那些不比武器大的物品都视为类武器. 为了象取得武器一样取得类武器物品, 这些物品必须存放在方便的地方, 例如剑鞘, 腰带上的腰包.

取得用于远程类武器 (例如箭, 矢, 弹丸 或手里剑)的弹药是一个即时动作.

快拔专长允许你在所在轮用一个即时动作拔取 (而非收起) 武器. 如果你有双武器战斗专长, 在所在轮你可以用一个即时动作拔取两把武器. 虽然规则没有这么说, 但认为你可以用快拔专长来拔取类武器物品也是合理的.
实际上这只是建议判法之一——非要“规则”地说的话,还有另一种处理方式:potion belt和scroll organizer/infinite scrollcase
如果dm允许用自由动作拿药剂/卷轴的话,可能的处理方式当然还会有更多,但是确实不是唯一的,或者说,在这点上,
不过有趣的是,比如potion belt这种东西的原理和拔取武器看上去也有微妙的相似之处……
这建议差不多挽救偶们的智商,而不素“没有xxx就可以/xxx即不行”,利用规则滥强和严格按规则判弱造成猎奇的情况一样恶心
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: (3R)医疗 技能 求问
« 回帖 #23 于: 2014-09-12, 周五 22:11:33 »
拔取或收起武器: 拔出武器来战斗, 或是收起武器以空出双手, 通常都是一个移动动作. 如果你的基本攻击加值为+1或更高, 那么拔取武器 (而非收起武器)则是一个非动作, 你可以在进行普通移动 (也就是利用一个移动动作来穿过战场上至多等于你速度的距离的动作)的同时拔取武器. 如果你有双武器战斗专长, 你可以以一个移动动作或者一个普通移动中的非动作来拔取两把武器 (或者轻型或者单手武器).

拔取武器的动作 (非动作)适用于方便携带的类武器的物品. 规则并没有明确说明什么物品是”类武器”的, 只是举了魔杖这个例子. 在实际操作中, 我建议对于角色而言, 在此方面, 把那些不比武器大的物品都视为类武器. 为了象取得武器一样取得类武器物品, 这些物品必须存放在方便的地方, 例如剑鞘, 腰带上的腰包.

取得用于远程类武器 (例如箭, 矢, 弹丸 或手里剑)的弹药是一个即时动作.

快拔专长允许你在所在轮用一个即时动作拔取 (而非收起) 武器. 如果你有双武器战斗专长, 在所在轮你可以用一个即时动作拔取两把武器. 虽然规则没有这么说, 但认为你可以用快拔专长来拔取类武器物品也是合理的.
实际上这只是建议判法之一——非要“规则”地说的话,还有另一种处理方式:potion belt和scroll organizer/infinite scrollcase
如果dm允许用自由动作拿药剂/卷轴的话,可能的处理方式当然还会有更多,但是确实不是唯一的,或者说,在这点上,
不过有趣的是,比如potion belt这种东西的原理和拔取武器看上去也有微妙的相似之处……
这建议差不多挽救偶们的智商,而不素“没有xxx就可以/xxx即不行”,利用规则滥强和严格按规则判弱造成猎奇的情况一样恶心
好吧喵断句似乎有些问题……
“没有必须要怎么怎么判的官方说法”,嗯……

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Re: (3R)医疗 技能 求问
« 回帖 #24 于: 2014-09-12, 周五 22:18:27 »
那么那些移动迅捷拿东西的物品要置于何处···
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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Re: (3R)医疗 技能 求问
« 回帖 #25 于: 2014-09-12, 周五 22:22:34 »
那么那些移动迅捷拿东西的物品要置于何处···
核心也就便利袋,拿背包里东西移动动作
箭袋拿弓杖矛等自由动作
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Re: (3R)医疗 技能 求问
« 回帖 #26 于: 2014-09-12, 周五 22:31:34 »
那么那些移动迅捷拿东西的物品要置于何处···
核心也就便利袋,拿背包里东西移动动作
箭袋拿弓杖矛等自由动作
储物手套……
扩展里面还有比如wand bracer之类的东西
实话说,喵不觉得rotg的这说法是最好的判法……不过这种见仁见智的事情最后肯定也是在团里解决的吧

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Re: (3R)医疗 技能 求问
« 回帖 #27 于: 2014-09-12, 周五 22:38:34 »
储物手套也素免费动作,哪来迅捷……
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Re: (3R)医疗 技能 求问
« 回帖 #28 于: 2014-09-12, 周五 22:51:16 »
我的意思就是指那些缩减动作的物品,影妈你也律师了。。。
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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Re: (3R)医疗 技能 求问
« 回帖 #29 于: 2014-09-12, 周五 22:57:33 »
我的意思就是指那些缩减动作的物品,影妈你也律师了。。。
XD
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