作者 主题: 翼精灵在早期阶段如何拥有一定实力?(附资料)  (阅读 13846 次)

副标题: 或者如何不拖队伍后腿,或者如何不被早早秒掉

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http://www.candlekeep.com/library/articles/avariel.htm
粉丝自制
简略的种族属性(非逐字翻译,欢迎纠错)
劇透 -   :
· 敏捷+4 体质-4(空心骨头)
· 体型:中等
· 基础速度:25步行 45飞行(平均)穿着中甲和重甲时不可飞行Custom fitting for armor purchased outside of avariel settlements has a cost equal to half the value of the armor itself.(这句不太懂)
· 昏暗视觉:低光下2倍于人类,可辨认色彩及细节
· 精通长剑或细剑,精通捕兽索或套索
· 侦查+4,聆听+2,搜索+2.
· 可选择飞跃攻击专长(怪物手册11页),非奖励专长
· 幽闭恐惧症:翼精灵封闭在小空间一段时间时,需通过DC13意志检定,否则陷入恐慌(所有动作检定-2罚值;可能变得好斗(aggressive))每天都要做一次检定。人物进入开阔空间后恐慌状态解除。[Claustrophobia: whenever an avariel finds herself enclosed in a small area for any significant length of time, she must make a Will save (DC 13) or become panicked (-2 morale penalty on all actions; can become aggressive). Saves are made every day. The panic subsides when the character is brought out into the open air.]
· 由于翅膀的阻碍在地面时攻击和AC遭受-2罚值。若是选择了地面攻击(Ground Combat)专长,这个罚值可以取消
·母语:通用语 精灵语 额外语言:Auran, Avariel Sign, Draconic, Dwarven, Giant, Goblin, Orc.
·天赋职业:战士与法师
·LA+1

专长:地面攻击 [一般专长,仅限翼精灵]
The avariel trains to fight effectively of the ground.
先决条件:BAB +2
Benefit: Due to specialized training, the avariel is able to compensate for theencumbering effects of her wings when engaging in ground-based combat, negating the usual avariel penalties for doing so.(取消地面战斗时的-2罚值)
Normal: Avariel suffer a -2 penalty to attacks and AC when fighting on the ground.

DM表示可改成敏捷+2,LA+1.
==================默默删了其他东西===========================
……(瘫)
其实一开始就没指望很强的战力,单纯想RP一次翼精灵。(残念的种族……)

2017.11.23
人生第一个长团,单纯出于对这个种族的爱意坚持了下来。虽然DM会忍不住放各种奇怪的怪物,而且因为背景问题没有什么机会飞,但是还是很感谢爱讲故事的DM与队友们让她达成了拯救濒临灭绝的种族的愿望。
嗯,1LA后来慢慢回购掉了,经历了心理斗争后还是和魔鬼签了契约换了全扩法术书副本,一点点增强自己的实力,与队友们一起拼了一个半位面出来。一直让天真的族人蒙在鼓里。只要他们可以幸福地在阳光下飞行就好了。
用的是咒法师,为了活下去翻了大量的扩展,各种无SR的法术在幽暗地域也毫无压力(一次干掉一屋顶弓箭手骄傲了很久),比较艰难的战斗就法甲法盾然后变身天防+8的某费伦种族再闪耀之鳞。开放了整理Log换英雄点的规则,
劇透 -   :
全拿来换复活币了
副作用也就是她这辈子都拒绝穿白袍,以及作为玩家的我留下了严重的被害妄想和选择恐惧症而已。
在获取法术的代价还是恶作剧级别时团就坑了直接放CG真是太好了
总之,是Happy Ending呢.

2017.11.27
啧,我就知道。
活久了总会有更高能的事情发生的。
腹黑奈:“哎呀发现了啊?异界生物你好”
堕落我一个守护千万家?

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Re: 翼精灵在早期阶段如何拥有一定实力?(附资料)
« 回帖 #1 于: 2014-07-21, 周一 19:26:57 »
LA+1的版本是玩家自制,真的翼精灵LA足足+3。

Racial Traits

Avariels have all the elven racial traits listed in the Player's Handbook, except as follows:
+4 Dexterity, —2 Constitution, +2 Intelligence, +2 Wisdom. Avariels have hollow bones and, as a result, are more fragile than humans. At the same time, they are gifted with a keen intuition and intellect, and an almost otherworldly grace.
Keen Sight (Ex): Avariels gain a +4 racial bonus on all Spot checks; this replaces the standard +2 racial bonus that most elves gain.
Avariels gain a +4 racial bonus on Jump checks. They are strong for their weight.
Proficient with either rapier or longsword; proficient with lasso and bolas. This replaces the standard elven weapon proficiency with longswords or rapiers and proficiency with shortbow, longbow, composite longbow, and composite shortbows.
Flight (Ex): Avariels have a flying speed of 50 feet with average maneuverability, as long as they do not carry more than a Medium load, are not wearing Heavy armor, and are not fatigued or exhausted. Avariel wings have a span of 12 feet on average; they cannot fly in an area that does not allow them to fully extend their wings. An avariel may make a dive attack. A dive attack works just like a charge, but the avariel must descend a minimum of 30 feet and attack with a piercing weapon; if she hits, she deals double damage. An avariel can use the run action while flying, provided she flies in a straight line. For more information on flight, see the Tactical Aerial Movement section in Chapter 3 of the DUNGEON MASTER's Guide.
Automatic Languages: Common, Elven, home region. Bonus Languages: by region.
Favored Class: Cleric.
Level Adjustment: +3. Avariels are more powerful and gain levels more slowly than most of the other common races of Faerûn.

以上,这个种族唯一的价值大概只有让其他精灵用变身术“变成同类的一员”了。这根本不是可以用的种族,仅仅LA+3一条就万劫不复了。何况,除了武器俯冲以外,并无什么亮点能力。
« 上次编辑: 2014-07-21, 周一 19:45:53 由 子虚子 »
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 翼精灵在早期阶段如何拥有一定实力?(附资料)
« 回帖 #2 于: 2014-07-21, 周一 19:38:32 »
不过哪怕是+1LA,2级的人物-4体质,怎么样也玩不出什么花样吧,而且还在地底...
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Re: 翼精灵在早期阶段如何拥有一定实力?(附资料)
« 回帖 #3 于: 2014-07-21, 周一 19:48:01 »
從頭到尾吃幽閉恐懼的減值就飽了,而且-4體質簡直不要太致命
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 翼精灵在早期阶段如何拥有一定实力?(附资料)
« 回帖 #4 于: 2014-07-21, 周一 19:52:27 »
從頭到尾吃幽閉恐懼的減值就飽了,而且-4體質簡直不要太致命
若是高级团的话,有希望吗(为什么有的种族好像根本不能玩啊……

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Re: 翼精灵在早期阶段如何拥有一定实力?(附资料)
« 回帖 #5 于: 2014-07-21, 周一 19:57:09 »
從頭到尾吃幽閉恐懼的減值就飽了,而且-4體質簡直不要太致命
若是高级团的话,有希望吗(为什么有的种族好像根本不能玩啊……
-4體質太致命……當然你如果想扮演一個嬌柔美人林黛玉是絕對沒有問題,但若不想角色死掉最好想辦法事先跟DM討論討論這事……
其他倒都不是大問題,除非DM有心利用。
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 翼精灵在早期阶段如何拥有一定实力?(附资料)
« 回帖 #6 于: 2014-07-21, 周一 20:01:00 »
敏捷不值钱啊XD

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Re: 翼精灵在早期阶段如何拥有一定实力?(附资料)
« 回帖 #7 于: 2014-07-21, 周一 20:01:34 »
顺便我不是记得有人说过羽精灵是异界生物吗?

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Re: 翼精灵在早期阶段如何拥有一定实力?(附资料)
« 回帖 #8 于: 2014-07-21, 周一 20:21:22 »
其实如果这个种族可用最大的亮点应该就是前期会飞吧(当然这个优势好像也没了),高级谁都能飞,-4体质还是算了
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Re: 翼精灵在早期阶段如何拥有一定实力?(附资料)
« 回帖 #9 于: 2014-07-21, 周一 20:24:32 »
顺便我不是记得有人说过羽精灵是异界生物吗?
如果喵没记错的话,精灵类的只有星精灵可以点outworldly吧?