作者 主题: 當閃光塵(Glitterdust)遇上不死生物  (阅读 3267 次)

副标题: 一閃一閃亮晶晶

离线 Michel

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當閃光塵(Glitterdust)遇上不死生物
« 于: 2014-09-13, 周六 04:22:23 »
當pc時遇到的問題...

不死生物特性之一:
對所有影響心靈(ind-affecting)的效果免疫(魅惑[charm]、脅迫[compulsion]、魅影幻覺[phantasm]、心靈幻覺[pattern]、以及士氣效果[morale effect]。

那Glitterdust能否對有不死特性的生物施放勒?當下DM是說不行,所以也沒爭論太多。事後想想如果免疫任何意志豁免的話,應該會特別註明才對。


« 上次编辑: 2014-09-13, 周六 04:24:05 由 Michel »
「步槍從我的雙手滑落。我無法置信。他真的走到海面上。一步,又一步。海水像一座液態的橋撐起他的雙足。他走了。廢除燈塔吧,
廢除我們的戰爭所建立的惡習。他明白無法與幻影爭辯,於是他迴避了幻影。他摧毀了所有的激情,所有的墮落,因為打從一開始,他
就放棄他們。那個男孩是世界的眼皮:只要再跨越一步,所有人都會從噩夢中甦醒。」- 亞伯特.桑契斯.皮紐

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Re: 當閃光塵(Glitterdust)遇上不死生物
« 回帖 #1 于: 2014-09-13, 周六 08:14:46 »
闪光尘是咒法(创造)效果,任何生物对其不免疫
你的DM真水

离线 Tekkaman Last

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Re: 當閃光塵(Glitterdust)遇上不死生物
« 回帖 #2 于: 2014-09-13, 周六 09:13:57 »
心智效果是有描述符的,法术没有这种描述符那就不是心智效果
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

离线 greenskin

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Re: 當閃光塵(Glitterdust)遇上不死生物
« 回帖 #3 于: 2014-09-13, 周六 09:16:40 »
不过还是有个别怪物自带盲视盲感,中了光尘照样能打就是了

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Re: 當閃光塵(Glitterdust)遇上不死生物
« 回帖 #4 于: 2014-09-13, 周六 09:17:51 »
骷髅不免疫闪光尘

离线 Tekkaman Last

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Re: 當閃光塵(Glitterdust)遇上不死生物
« 回帖 #5 于: 2014-09-13, 周六 09:43:46 »
其实闪光尘的致盲效果只是添头,让其现形才是最要功效
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

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Re: 當閃光塵(Glitterdust)遇上不死生物
« 回帖 #6 于: 2014-09-13, 周六 11:19:35 »
换个dm吧=_=
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 當閃光塵(Glitterdust)遇上不死生物
« 回帖 #7 于: 2014-09-13, 周六 12:07:54 »
不过是高达而已,看我用米诺夫斯基粒子光尘闪瞎他!
http://www.goddessfantasy.net/bbs//index.php?board=964
哔哔哔
听说果园许愿也很灵
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自己组个固定队
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Re: 當閃光塵(Glitterdust)遇上不死生物
« 回帖 #8 于: 2014-09-13, 周六 12:14:31 »
不死不免疫光塵,就算無頭僵屍也會因此目盲。

當然這聽起來很扯,所以適當HR也是可以理解的……

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Re: 當閃光塵(Glitterdust)遇上不死生物
« 回帖 #9 于: 2014-09-13, 周六 14:07:53 »
僵尸被光尘晃瞎这件事听起来的确很扯,但是我觉得问题不在闪光尘,而是在于不死生物还是靠视觉感知环境……  顺便植物也是……