我倾向于不算
这只是我的一个推测
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规则上的邻接很可能只是限定周围的5尺格子
如果不限定而是,共处方格是邻接
然后用看起来稍微有点强词夺理的说法解释我上面的话
共处方格的生物是邻接,但邻接并不一定是共处方格
那么类似
占据范围小于1格的生物通常也仅有0尺的触及范围——所以,它们无法近战攻击邻接格的生物,而是必须进入它们的占据范围内进行近战攻击,因此也会导致目标生物对它们发动借机攻击。
这样的规则就处于自相矛盾的状态了
因为既然能攻击共处方格的生物,那么就应该是邻接,那么就不能攻击,也就自相矛盾
但是
类似鼠族的特性让大家站一起
又或者你想攻击你方格里的敌人(类似什么游荡剑客的足下过之类的)
又或者几个皮克精想一起行动
那么包括近战攻击的很多cdg,拖拽擒抱将无法抓自己格子里的敌人,这明显错误
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说了这么多废话
实际上一句有关能解答问题的地方都没有
我觉得类似坐骑这种能使用同先攻的方式并不能算邻接。虽然有人会说按3d模型,骑手和坐骑邻接
但我觉得这种在这个计算上更像一个整体而不邻接
就算真的能算邻接,我觉得用团队专长这种做法不太好...
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肩膀上站猴子这个问题感觉本身连规则都找不到吧