作者 主题: 能不能少打伤害?  (阅读 7104 次)

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能不能少打伤害?
« 于: 2014-09-26, 周五 23:59:25 »
比如伤害骰投出来,造成100点伤害,我能不能要求只打50点?
分物理和法术(法术还可以分你释放的法术和物品释放的法术)来讨论。
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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离线 艾思哲

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Re: 能不能少打伤害?
« 回帖 #1 于: 2014-09-27, 周六 14:32:06 »
核心没有这种规则,尽管你可以在投骰前选择造成瘀伤。

伤害出来以后还声明要转换肯定不行……刀剑无眼没听过?
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Re: 能不能少打伤害?
« 回帖 #2 于: 2014-09-27, 周六 17:41:29 »
The gamer
法师:我有恐水症,过不了河,把我打晕吧
蛮子:OK
……
暴击
……
大家分loot吧

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Re: 能不能少打伤害?
« 回帖 #3 于: 2014-09-27, 周六 19:22:39 »
如果hr让你在攻击骰之前决定减少伤害的话我觉得挺合理

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Re: 能不能少打伤害?
« 回帖 #4 于: 2014-10-01, 周三 07:35:05 »
我个人觉得正确的选择是在制造伤害前选择一些减少伤害的方式而不是造成伤害后再选择减少伤害
一个火球丢出去就丢出去了非要说杀不死一群平民听上去就不靠谱

比如
选择造成瘀伤
脱下有加成的装备
选择较弱的法术
故意双持主手打沙包副手打目标
换个较弱的人来打
等等……

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Re: 能不能少打伤害?
« 回帖 #5 于: 2014-10-01, 周三 08:05:14 »
我认为合理来说,角色可以选择降低自己应用在武器伤害上的属性加值。比如18力的战士轻轻打一下,可以选择按照8力量的人一般造成伤害,也可以选择专长和大多数职业能力提供的加值。但是,2d6的巨剑怎么都是2d6,所以巨剑轻轻打一下最少也是2d6-5的伤害
始终如一的男人。

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Re: 能不能少打伤害?
« 回帖 #6 于: 2014-10-01, 周三 11:12:13 »
某觉得属性加值是不能随意调低的,但是理论上可以放弃到+0?

这跟敏捷调整值AC能不能比还值得讨论,但除了选择打瘀伤以外,刻意选择造成较轻的伤害仍旧是可行的吧
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Re: 能不能少打伤害?
« 回帖 #7 于: 2014-10-01, 周三 11:19:18 »
火球倒是本来就可以降CL
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Re: 能不能少打伤害?
« 回帖 #8 于: 2014-10-01, 周三 12:13:17 »
有很多規則內降低傷害的方法啊

瘀傷,雙手持握武器改為單手,換一把傷害較低的武器,等等

我覺得一定要房規的話,故意放棄力量加值也還算合理,但這應該在骰攻擊骰之前進行選擇,而且命中也應該有相應罰值。

离线 sleepinglord

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Re: 能不能少打伤害?
« 回帖 #9 于: 2014-10-02, 周四 12:06:50 »
于是总结来说就是,:
1. 在攻击前选择。
2. 可以考虑放弃关键属性加值(最多到+0),并且命中也会同样受到惩罚。
3. 法术可以自愿降低CL。
4. 可以自愿造成瘀伤(法术也可以?)
其它不可以……
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