3R系統下很多怪物種族都可以扮演,規則是:ECL=LA+怪物HD+職業等級
ECL是當前等效人物等級,比如你的dm說我們做10級卡,這裡ECL就是10
LA是等級調整,因爲怪物種族通常有一些比普通種族厲害的招數,爲了讓扮演怪物種族的玩家能和扮演一般種族的玩家愉快地一起玩耍,每個可扮演的怪物種族上面都會有這項數值。
很多模板上也有這個數值,大概意思就是,你用了厲害的種族,級別就要比其他玩家低一些。
怪物HD是此類怪物通常成年時的HD(生命骰數),沒有特殊説明的話,這個HD就是怪物圖鑒内列出的這個怪物的HD,在生命值那里會寫。那個Xd8+Y的X就是此種怪物的HD。
怪物HD類似于職業等級,但有自己特殊的算法,比如3/4 bab,高強忍豁免,等等,具體可以查閲怪物圖鑒。
總體而言因爲沒有特殊職業能力,怪物HD是弱于玩家職業等級的。
不開放特殊規則的話,玩家當前ECL必須至少等於LA+怪物HD才能玩耍這個怪物種族。
職業等級就是你通常作爲普通玩家時的級別,你的ECL比上述兩個數值加起來還多出的部分,你就可以選擇正常的職業級別加上去。
下面是一些例子便於你理解。
舉例1,ECL爲8的食人魔戰士
食人魔LA爲2,怪物HD是4,
也就是說如果你做ECL爲8的食人魔戰士,你祇能做食人魔2級戰士(總HD爲6)。
舉例2,ECL爲15的水妖精督依德
水妖精LA爲7,怪物HD是6
ECL15的水妖精督依德,是水妖精2級督依德(總HD爲8)。
但是因爲水妖精本身可以相當於7級督依德一樣施法,所以這個水妖精2級督依德可以相當於9級督依德一樣施法。
舉例3,ECL爲6的半龍蠻子
嚴格來説這個例子不是怪物種族,但模板的算法和怪物種族類似
半龍的LA爲3,模板沒有怪物HD
所以ECL爲6的半龍蠻子是半龍3級蠻子(總HD爲3)
上面的例子也可以看出,使用怪物種族犧牲還是蠻高的,雖然有些怪物種族可以給你很厲害的能力和變態的屬性加值,血量方面的劣勢也可以靠多得到的體質調整補足。
但整體HD相比當前隊友低下是個硬傷,在某些祇check HD的法術面前(比如聖言系列),會面臨非常危險的境界。
如果作爲施法者,整體施法者等級也通常相對於同級別純施法者要低,得到的類法和特性能否補償,就要看你自己取捨了。
其實總體而言,3R系統下,除非涉及專長,物品和職業的前置,或者要做特殊效用的build……3R最強種族還是人類,獎勵專長簡單實用。