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我觉得楼主要是在装备该有哪些配件上下太大工夫这个团就跑偏了保养装备是为了冒险,冒险不是为了保养装备基于这个原则,你可以进行一些合理的解释比如PC只能携带鞘、磨刀石和其他很轻的工具,鞘的重量算在武器里,磨刀石所有武器可以共用除非PC提问,你甚至不需要去考虑
先不说具体做法 作为DM 首先要有鼓励PC创造性的解决问题的态度什么是创造性 就是用DM没想过的办法来玩 只要大方向不偏 这种做法是应该奖励的比如说 缺少钝击 PC如果说 我用剑鞘代替 行不行?代替的话 到底是算成HIT-4的不擅长 还是1D4的铁手套?跳上桌子HIT+1跟爬上桌子有什么区别镜子怎么用 铃铛怎么用 毕竟DND不是只要跑 砍 魔法的卡牌游戏
在你们脑洞怎么获益之前,首先要知道DM不是必然要让你们脑洞获益的规则是为了保证双方顺利交流没有异议而存在,与其抱怨别人律师认死理,不如想想怎么在开团前劝服DM认同
引述: xooom 于 2014-11-13, 周四 18:22:08先不说具体做法 作为DM 首先要有鼓励PC创造性的解决问题的态度什么是创造性 就是用DM没想过的办法来玩 只要大方向不偏 这种做法是应该奖励的比如说 缺少钝击 PC如果说 我用剑鞘代替 行不行?代替的话 到底是算成HIT-4的不擅长 还是1D4的铁手套?跳上桌子HIT+1跟爬上桌子有什么区别镜子怎么用 铃铛怎么用 毕竟DND不是只要跑 砍 魔法的卡牌游戏你说的对,但是PHB DMG没有义务为GM提供一切的解决方案不能随机应变的GM是不合格的比如我要用剑鞘打人GM甲说:(10s后)不可以,它没有足够的重量GM乙说:(10min后)三宝书上没有,你不能这么做例子极端了点,但是团的属性是游戏不是当律师
从举例来看,实际上两者都缺乏前提前提就是DM要跟PC商量好是要“较真”还是“流畅”,而在这之上还有一个问题“你们熟悉不熟悉规则”撇开共识片面追求“临时应变”跟“较真”都是错的,但是规则是一定要熟悉