个人见解部分:
1.在做一张卡之前首先你要明白自己的定位。从优化的角度来说,选择战士+牧师明显是战牧走向。
『力量』为最主要属性,其次是
『体质』,感知根据团的长度和可能到达的等级加到足够使用法术的程度的
『感知』就够了,其他都不重要特别是智力和魅力你完全可以使用8。(并不是说你擅长跳舞就一定要加
『魅力』,而且除非特殊build战牧不需要驱散,驱散只是用来上buff用的。比起堆魅力,使用金钱甚至专长(如果你有富余)去获得额外的次数),其实纯牧师作为菜刀长远来说是比兼职战士更厉害的,兼职战士是因为团比较短或者等级太低需要透支潜力去快速获取专长速度形成战力,而战士一般来说最多2级(4级也太少了)而夜歌替换却用一个没什么用的能力(表演代替唬骗用于虚式而且不送精通虚式)所以这个LV2战士已经浪费了一半了。
2.如果你不打算用上面的做法将会成为一个变成样样不精的三流子战士(由于属性分散)二流子施法者(由于掉环),那么属性分散不如属性集中,这个时候你需要向办法把感知(敏捷、魅力甚至体质其中之一)加到命中、伤害、防御上。但这需要的是长远的规划和兼职进阶,毕竟2个LA已经伤到妈妈都不认得了都不知道猴年马月才能进阶了,只能依靠DM的爱去搭救了。
吐槽:其实应该是牧師lv1/戰士lv2(夜歌等级替换LV2)。
关于你的问题:
1.專精衝敏捷與睿智甚至魅力都是可以的,但那至少需要再提高好几个等级才能成型(因为目前来看进阶遥遥无期啊)
2.就核心来说堆力量有两种主要方法20级的时候也会拥有70还是80力量来的...只要战斗强度不大的话还是能应付的....出了核心就是无限可能了。如果不依赖力量就如同上面说说的一样依赖敏捷、感知、魅力其中一个咯。
3.装备选择就多了去了,首先还是要确立方针才能继续啊~选择的属性不同装备也自然不同啊。就战牧来说冲锋流有冲锋流的选择,团队向的有团队的选择,带小弟的有带小弟的选择。
例如有这样的:(普通牧师)
日常buff:
还有这样的(中二的):
日常buff:
也有这样的(文艺):
buff: