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可以考虑做一个可以大幅强化角色能力的单位,来做超级增幅器,比如我现在面团的灵能角色可以附体后,给予战牧两位数的标动。以及各种辅助效果,从切腹大剑,电磁拔刀,骑航战法等。以及各种额外的位移等。充足的动作,数据的补正,额外的能力和协助高机动性。足以让任何一个一般强化的卡变成闪耀战场的白色流星!好吧,其实我说你给她配个随身的尚武光晕不就好了。虽然我本人用的是艾伯伦的触手魔甲寄生体 刻铭相州五郎入道正宗
引述: bedivere 于 2014-11-17, 周一 13:02:25引述: 烹兔人姑妈 于 2014-11-17, 周一 12:07:14引述: bedivere 于 2014-11-17, 周一 00:09:39从战力的角度来说的话……个人推荐放弃夜歌会比较好。战力上,夜歌真正比普通战士多的无非是8级时的能力。无论是入手时间还是职业构成来说,舍弃战士会比较好,至少早期不要提升过多等级。如果武器的选择是细剑和月刃术的话,反正力量也是半残而且并不会提供额外的伤害收益,不如直接放弃掉。命中上去寻求依赖敏捷、感知或者是魅力的攻击手段(比如武器娴熟,直觉打击以及战舞鞋等),伤害上去寻求附加伤害手段例如魔焰的惊骇一击,法术引导,偷袭等。虽然普遍很难有爆发式的提升,但是至少在保证CL的前提下不会很难看,足够满足一般的战力要求。关于装备的话,月刃术作为武器的性能其实不错。详细的物品没有具体的扩展范围之类的恐怕很难说吧。大体上提升CL作为方向是不会错的。其实战舞靴并不是那么美!因为触发的条件是使用移动动作去移动~所以包括狂舞等都不能触发该物品效果!解决的方法如下!1.更多的动作2.迅捷传送全力攻击3.易位或复合装备标准冲锋带全力迅捷动作换移动算是比较简单的了,我觉得这不是什么障碍。想走夜歌估计也是想要H&R,就算是单标动能打出可以看的效果也就足够了,个人是觉得没必要做什么都去往全回合、冲锋之类的去靠?而且……我记得好像迅捷传送不能触发战舞鞋的样子?不不不~迅捷动作进行移动(例如虎跃)也不可以触发战舞效果~迅捷传送是指移动后通过传送触发全回合罢了其实堆魅力并不比堆力量容易~而牧师也不是以魅力作为主属性。如果只是想rp出跳舞或者舞蹈结合战斗也不需要魅力~毕竟牧师堆技能等级实在太容易了(尽管表演不是所有牧师的本职技能)
引述: 烹兔人姑妈 于 2014-11-17, 周一 12:07:14引述: bedivere 于 2014-11-17, 周一 00:09:39从战力的角度来说的话……个人推荐放弃夜歌会比较好。战力上,夜歌真正比普通战士多的无非是8级时的能力。无论是入手时间还是职业构成来说,舍弃战士会比较好,至少早期不要提升过多等级。如果武器的选择是细剑和月刃术的话,反正力量也是半残而且并不会提供额外的伤害收益,不如直接放弃掉。命中上去寻求依赖敏捷、感知或者是魅力的攻击手段(比如武器娴熟,直觉打击以及战舞鞋等),伤害上去寻求附加伤害手段例如魔焰的惊骇一击,法术引导,偷袭等。虽然普遍很难有爆发式的提升,但是至少在保证CL的前提下不会很难看,足够满足一般的战力要求。关于装备的话,月刃术作为武器的性能其实不错。详细的物品没有具体的扩展范围之类的恐怕很难说吧。大体上提升CL作为方向是不会错的。其实战舞靴并不是那么美!因为触发的条件是使用移动动作去移动~所以包括狂舞等都不能触发该物品效果!解决的方法如下!1.更多的动作2.迅捷传送全力攻击3.易位或复合装备标准冲锋带全力迅捷动作换移动算是比较简单的了,我觉得这不是什么障碍。想走夜歌估计也是想要H&R,就算是单标动能打出可以看的效果也就足够了,个人是觉得没必要做什么都去往全回合、冲锋之类的去靠?而且……我记得好像迅捷传送不能触发战舞鞋的样子?
引述: bedivere 于 2014-11-17, 周一 00:09:39从战力的角度来说的话……个人推荐放弃夜歌会比较好。战力上,夜歌真正比普通战士多的无非是8级时的能力。无论是入手时间还是职业构成来说,舍弃战士会比较好,至少早期不要提升过多等级。如果武器的选择是细剑和月刃术的话,反正力量也是半残而且并不会提供额外的伤害收益,不如直接放弃掉。命中上去寻求依赖敏捷、感知或者是魅力的攻击手段(比如武器娴熟,直觉打击以及战舞鞋等),伤害上去寻求附加伤害手段例如魔焰的惊骇一击,法术引导,偷袭等。虽然普遍很难有爆发式的提升,但是至少在保证CL的前提下不会很难看,足够满足一般的战力要求。关于装备的话,月刃术作为武器的性能其实不错。详细的物品没有具体的扩展范围之类的恐怕很难说吧。大体上提升CL作为方向是不会错的。其实战舞靴并不是那么美!因为触发的条件是使用移动动作去移动~所以包括狂舞等都不能触发该物品效果!解决的方法如下!1.更多的动作2.迅捷传送全力攻击3.易位或复合装备标准冲锋带全力
从战力的角度来说的话……个人推荐放弃夜歌会比较好。战力上,夜歌真正比普通战士多的无非是8级时的能力。无论是入手时间还是职业构成来说,舍弃战士会比较好,至少早期不要提升过多等级。如果武器的选择是细剑和月刃术的话,反正力量也是半残而且并不会提供额外的伤害收益,不如直接放弃掉。命中上去寻求依赖敏捷、感知或者是魅力的攻击手段(比如武器娴熟,直觉打击以及战舞鞋等),伤害上去寻求附加伤害手段例如魔焰的惊骇一击,法术引导,偷袭等。虽然普遍很难有爆发式的提升,但是至少在保证CL的前提下不会很难看,足够满足一般的战力要求。关于装备的话,月刃术作为武器的性能其实不错。详细的物品没有具体的扩展范围之类的恐怕很难说吧。大体上提升CL作为方向是不会错的。
大概是我太懒没有写清楚,是swift action换move action不难。迅捷传送要联想到牧师传送触发全回合我的想象力实在不足 力量多数情况下比其他五个属性都要好堆,要说纯粹堆战力走力量是没错的。推荐转主属性纯粹是一是基于月刃术的特性,二来楼主希望偏向敏捷,于是就抱着:“那么敏魅选一就好了,虽然肯定没有堆力量的版面好看不过一般够用也就好了吧”的想法
就种族,职业,数据来说的话,这种选择(在战力上)已经废了。而换个思路考虑的话,你可以试着说服妹子换成“念作卓尔牧师的卓尔天佑者”,然后你给妹子一点特殊优势比如去掉一些不符合团队需要的东西(例如SR……)然后给予一点数据上有价值的东西(例如把神祗喜好武器改成细剑,或者让妹子的人物种族能力部分放弃一些数据拿到细剑擅长……),这样问题就解决了一部分。然后,另外的问题就是,妹子需要究竟多厉害的实力。如果妹子希望很强的实力,你不妨给予她很高的等级,然后给她的人物做出一些扮演和行动上的要求(比如有什么非常重要的目的要完成,但不能随便展示自己真正的实力),在剧情中让妹子的人物成为“带路人”的身份,这样或许可以解决另外的问题。
影响到其他玩家的体验的话还是会不欢而散,最后妹子还是会跑的要不要某给你讲一个某朋友的悲伤的故事(
引述: 艾思哲 于 2014-11-17, 周一 19:05:06影响到其他玩家的体验的话还是会不欢而散,最后妹子还是会跑的要不要某给你讲一个某朋友的悲伤的故事(不用,因为我曾经也是某个悲伤的故事的当事人。但本质来说,其实就是“这妹子”和“其他PC”哪一方更重要的选择而已
我证明……