作者 主题: 想问个飞行战法,砸人流。。  (阅读 8857 次)

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Re: 想问个飞行战法,砸人流。。
« 回帖 #20 于: 2015-10-16, 周五 12:26:56 »
因为DMG里的太强了,显然这个更正常,而且后出覆盖
高空坠物无论距离重量必然命中简直不讲道理
考虑到大质量的物体通常也有很大的体积,必中也是可以理解的

这绝对是一个错误的想法,就像一个狭窄的地方你依旧能通过反射闪避完全躲避一个能覆盖整个通道的火焰喷射一样。(类似的还有断龙石)

超巨型的怪兽打你依旧可能AC不中。

一个圣武士被直径几公里的陨石砸豁免一过依旧毫发无损。

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Re: 想问个飞行战法,砸人流。。
« 回帖 #21 于: 2015-10-16, 周五 12:44:06 »
因为DMG里的太强了,显然这个更正常,而且后出覆盖
高空坠物无论距离重量必然命中简直不讲道理
核心规则比扩展规则优先,因而除非扩展规则中直接写出将某特定核心规则更改,一般可以认为以核心规则为准。
而且HoB里的轰炸物明显只是DMG里的掉落物中的一种情况而已。像这种用自身去撞敌人的甚至还可以在空中制导。

这绝对是一个错误的想法,就像一个狭窄的地方你依旧能通过反射闪避完全躲避一个能复盖整个通道的火焰喷射一样。(类似的还有断龙石)

超巨型的怪兽打你依旧可能AC不中。
请分清楚与攻击对象/效果(虚)接触和被攻击对象伤害/被攻击效果作用。
« 上次编辑: 2015-10-16, 周五 12:46:47 由 Alasdan Wormsage »
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Re: 想问个飞行战法,砸人流。。
« 回帖 #22 于: 2015-10-16, 周五 12:53:07 »
引用
而且HoB里的轰炸物明显只是DMG里的掉落物中的一种情况而已。像这种用自身去撞敌人的甚至还可以在空中制导。
我不觉得只是DMG里掉落物的一种情况,至于空中制导,俯冲轰炸里有提到撞向目标或撞向地面
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 霜千翎

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Re: 想问个飞行战法,砸人流。。
« 回帖 #23 于: 2015-10-16, 周五 13:10:13 »
 :D 我就回一下大体积=必中,大覆盖=必中,这个理解不太正确而已。

翻天印必中又好不是必中也罢关我鬼事。要哲学要律请自便啊,而且在规则里哪怕整个整个建筑物倒塌,还是大幅度雪崩。还不是一个反射就躲了。所以大体积(以覆盖被攻击目标)和必中有鬼什么必然的联系啊。

我们再来看看mm里的巨龙?

碾压(Ex):这个特殊攻击允许最小达到超大型的龙在飞行或者跳跃以一个标准动作降落到敌人头上,用全部身体碾压它们。碾压攻击只能对比龙小三个体型或以上的敌人使用(尽管龙可以尝试对更大的敌人使用正常的穿越或擒抱)。
一次碾压攻击可以对龙身体下面所有生物造成伤害。在影响区域内的生物必须成功通过反射检定(DC等于这条龙的喷吐武器DC),否则将被压制,下一轮将自动受到钝击伤害,除非龙将身体移开。如果龙选择维持压制,将其视为一般的擒抱攻击。被压制的敌人如果不能逃脱每轮都会受到碾压伤害。
一次碾压攻击造成表中的伤害附加上1又1/2龙的力量修正值(向下取整)。
??

于是哪怕一条龙有整个位面那么大而且他从天而降一次碾压一个位面,一样是一个反射即可躲避。
« 上次编辑: 2015-10-16, 周五 13:13:07 由 高坂丽奈 »

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Re: 想问个飞行战法,砸人流。。
« 回帖 #24 于: 2015-10-16, 周五 13:21:13 »
引用
而且HoB里的轰炸物明显只是DMG里的掉落物中的一种情况而已。像这种用自身去撞敌人的甚至还可以在空中制导。
我不觉得只是DMG里掉落物的一种情况,至于空中制导,俯冲轰炸里有提到撞向目标或撞向地面
俯冲轰炸里的撞向目标或撞向地面是俯冲轰炸的可能负效果,而制导时的撞向目标则是其主要甚至唯一目标。而且俯冲轰炸里也没有说撞向目标或撞向地面有什么效果吧?

姑妈的观点我是认同的,只是提出了一点不同的理解。
我们英伟的帕帕找到了陨石表面的一处凹陷然后躲了进去!
不过规则中依然有些这类东西是不给豁免的,比如DMG里的高空坠物或是模组《风语之墓》里的一个天花板掉落陷阱。

具体怎么判问他的DM去。
但即使没有反射检定,7级搞了这么多也才10d6(还有较大的环境限制)……
« 上次编辑: 2015-10-16, 周五 13:28:44 由 Alasdan Wormsage »
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Re: 想问个飞行战法,砸人流。。
« 回帖 #25 于: 2015-10-16, 周五 13:37:40 »
引用
而且HoB里的轰炸物明显只是DMG里的掉落物中的一种情况而已。像这种用自身去撞敌人的甚至还可以在空中制导。
我不觉得只是DMG里掉落物的一种情况,至于空中制导,俯冲轰炸里有提到撞向目标或撞向地面
俯冲轰炸里的撞向目标或撞向地面是俯冲轰炸的可能负效果,而制导时的撞向目标则是其主要甚至唯一目标。而且俯冲轰炸里也没有说撞向目标或撞向地面有什么效果吧?

姑妈的观点我是认同的,只是提出了一点不同的理解。
我们英伟的帕帕找到了陨石表面的一处凹陷然后躲了进去!
不过规则中依然有些这类东西是不给豁免的,比如DMG里的高空坠物或是模组《风语之墓》里的一个天花板掉落陷阱。

模组这个玩意,阿鲁尊老师傅还是个有体质的UD呢。3r这种筛子一样的规则,作者在设计模组的时候也难免出现纰漏。很多时候规则上有说明,有的时候规则上没有说明,有的时候规则上说明了但缺前后矛盾难圆其说。

下面是废话
劇透 -   :
(虽然说在规则上不合理的东西扯到三次元情节里又不太合适。但现实里一个花盆从天而降我看到肯定躲,看不到就只能看运气(Fw=1/16*A*Cw*v^2)。在三次元里天花板塌了或者遇到雪崩我死的概率就比花盆砸死更加大了。)

所以3r的规则看起来支持大面积能躲,但小面积却必中。这种无疑是让人不解和觉得不合适的。(他们还是冒险者,小体积应该比大面积崩塌或者巨龙压下来更容易躲才对的。)

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Re: 想问个飞行战法,砸人流。。
« 回帖 #26 于: 2015-10-16, 周五 16:37:19 »
谁还记得,那个没豁免的冰山落
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Re: 想问个飞行战法,砸人流。。
« 回帖 #27 于: 2015-10-17, 周六 10:07:16 »
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而且HoB里的轰炸物明显只是DMG里的掉落物中的一种情况而已。像这种用自身去撞敌人的甚至还可以在空中制导。
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变成树人砸人就是范围伤害了!我落地还能踩一脚践踏!

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Re: 想问个飞行战法,砸人流。。
« 回帖 #28 于: 2015-10-17, 周六 10:32:16 »
3R里面可能没有,PF里面有特别强调一些特别的陷阱是无法通过反射回避的(比如那种压缩空间的)。至于现实里面的大中小不中,那只是因为几乎坠物都不是闪避掉的,而是没有掉在会砸中的位置,所以小东西比较不容易砸到而已(现实又没有5尺判定的规则)

然后关于俯冲轰炸,我想说,如果你有控制自己下落移动的能力(比如羽落术一类的),那你的制导距离根本就算不上坠落距离。最明显的例子就是,你在高空用飞行术往下飞,速度也不会高于正常的飞行速度。
树人坠落碾压也是不可能的,你落地就会因为受到坠落伤而倒地。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 想问个飞行战法,砸人流。。
« 回帖 #29 于: 2015-10-17, 周六 13:40:17 »
查了一下那个1级玩砸人的,用了俩一级法术、两轮时间、一个会飞的魔宠和一点小钱砸出了20d6点伤害。
如果不是规定了掉落物最多20d6伤害,他甚至能再用一个专长和一个缺陷砸出105d6。
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