作者 主题: 关于借机攻击  (阅读 3928 次)

副标题: 求答案(急)

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关于借机攻击
« 于: 2015-10-13, 周二 23:29:40 »
借机攻击
是否可以在敌人威胁范围内移动,吃不吃借机?
如果敌人10尺触及进入是否会吃借机攻击?
借机攻击在自己回合是否可以猛力攻击/别人的回合呢?

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Re: 关于借机攻击
« 回帖 #1 于: 2015-10-13, 周二 23:32:09 »
附上翻译,问一问是否有错 :em031其实是因为看不懂英文 :em032



借机攻击(Attack of Opportunity)
一般而言,当双方人物彼此近战时,都会想办法避开对方攻击,玩家不用特别宣告。虽然战术地图上的小模型看起来固定不动,但你可以想象,当你遭到手拿弯刃大刀的兽人攻击时,一定会稍微偏身闪躲,甚至举剑作势还击兽人,让兽人产生顾忌。
但如果某个人物在近战时稍有松懈,失去平时的防御心,他周遭的敌人便可以抓紧空档趁虚攻击,这种攻击便称为借机攻击(见下页图)。
威胁区域(Threatened Area):无论现在是否轮到你行动,你的威胁区域就是你近战攻击所及的区域,通常就是你周围邻接的方格。当敌人在你的威胁区域内进行某些动作时,就会引发你的借机攻击。如果你没有持用武器,就没有威胁区域,也不能进行借机攻击(见139页关于徒手攻击的说明)。
长型武器:大部份中型或体型更小生物的可触距离为5呎,也就是只能近战攻击5呎(1格)距离内的生物。然而,若持用长型武器(如:长矛),威胁区域就会增大。举例来说,持用长矛的人类可以威胁10呎(2格)距离的方格,包含对角线方向(虽然对角相接的两方格距离视为15呎,但在计算威胁区域时例外)。另外,对于体型超过中型的生物,其天生可触距离也在10呎以上,请见149页较大或较小生物的战斗说明。
引发借机攻击:有两种行动可能会引发借机攻击:一是移出敌人的威胁区域内任一方格,另一种是在敌人的威胁方格内进行动作。
移动:移出敌人的威胁区域内任一方格通常会让该敌人有机会进行借机攻击。除非采用下列两种方式:5呎移动(见144页)或撤退(见143页)。
分心进行动作:在敌人的威胁方格内进行某些的动作时会分心无法防御,可能引发借机攻击。举例来说,施法和进行远程攻击都是需要分心的动作。在表8-2中有标记哪些动作可能会引发借机攻击。
请记住,虽然某些动作被标明为会引发借机攻击,但仍有例外情形。例如,拥有「精通徒手击打」专长的人物在进行徒手攻击时不会引发借机攻击。
进行借机攻击:进行借机攻击就是进行一次近战攻击,每人每轮只能进行一次借机攻击。你也可以选择放弃借机攻击。
高等级的人物可以较低的攻击加值来进行额外近战攻击(整轮动作)。但借机攻击一律采用你的正常攻击加值,即使你已经在该轮作过攻击。
借机攻击会打断执行动作的过程。一旦被引发,必须先处理借机攻击,然后再接着执行下一回合。如果某人物在回合当中引发借机攻击,同样先处理借机攻击,某人物继续执行该回合动作,之后才进入下回合。
「战斗反射」和额外的借机攻击:如果你有「战斗反射」专长(见92页),你可以将敏捷调整值加在每轮借机攻击的总次数上,这些借机攻击都采用你的正常攻击加值。然而,敌人每次引发借机攻击的行动,你还是只能获得一次借机攻击。除非该敌人连续进行两个引发借机攻击的行动,例如:移出你的威胁方格然后又在另一个威胁方格内施法,这时针对两个行动分别进行借机攻击。一轮之内连续移出同一个敌人威胁区域内的多个方格视为一个动作,只会引发一次借机攻击。
 

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Re: 关于借机攻击
« 回帖 #2 于: 2015-10-13, 周二 23:43:54 »
一轮之内连续移出同一个敌人威胁区域内的多个方格视为一个动作,只会引发一次借机攻击。
 

这一个怎么理解,DM说是在威胁范围内移动也会吃借机 :em031

离线 誓约推倒之剑

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Re: 关于借机攻击
« 回帖 #3 于: 2015-10-14, 周三 00:29:34 »
2L太长不看。

引用
是否可以在敌人威胁范围内移动,吃不吃借机?
一般可以,一般吃

引用
如果敌人10尺触及进入是否会吃借机攻击?
进入不吃,但是你如果只有5尺触及,再走一步到对方的5尺就要吃

引用
借机攻击在自己回合是否可以猛力攻击/别人的回合呢?
看你本轮第一次攻击有没有开猛力,有就是且必须是猛力攻击,没有就必然不是猛力攻击

引用
一轮之内连续移出同一个敌人威胁区域内的多个方格视为一个动作,只会引发一次借机攻击。
 这一个怎么理解,DM说是在威胁范围内移动也会吃借机 :em031
会吃,第一句的意思是就算你绕着敌人的威胁范围走一圈再退出他的威胁范围,你也只吃一个借机
关注嘉然,顿顿解馋!

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Re: 关于借机攻击
« 回帖 #4 于: 2015-10-14, 周三 05:57:15 »
“有两种行动可能会引发借机攻击:一是移出敌人的威胁区域内任一方格...”

只要用这个作为标准就可以了。总结起来就两条:一格一格计算,移入不吃移出吃


是否可以在敌人威胁范围内移动,吃不吃借机?

你从处于敌人威胁区域内的一个方格移出,再进入另一个处于敌人威胁区域内的方格,你移出了敌人威胁区域内的方格,所以吃


如果敌人10尺触及进入是否会吃借机攻击?

你从距离敌人15尺的方格(不在威胁区域)进入距离敌人10尺的方格(处于威胁区域内),你没有从威胁区域内的方格移出,不吃
你从距离敌人10尺的方格(在威胁区域内)进入距离敌人5尺的方格(可能处于威胁区域内也可能不处于),你从威胁区域内的一个方格移出,吃


一轮之内连续移出同一个敌人威胁区域内的多个方格视为一个动作,只会引发一次借机攻击。

假如你移动了15尺,从你的起点开始到终点都在对方的威胁范围内,那么:
第一步,你从威胁区域内的一格移动到相邻的一格,你移出了威胁区域内的一格,吃
第二步,你又从威胁区域内的一格移动到相邻的一格,你移出了威胁区域内的一格,但是由于“一轮之内连续移出同一个敌人威胁区域内的多个方格视为一个动作,只会引发一次借机攻击。”,不吃
第三步同第二步,不吃

假如你使用withdraw移动15尺,从你的起点开始到终点都在对方的威胁范围内,那么:
第一步,withdraw让你把移动的起点格视为不受在威胁范围内,不吃
第二步,你从威胁区域内的一格移动到相邻的一格,你移出了威胁区域内的一格,吃
第三步,你又从威胁区域内的一格移动到相邻的一格,你移出了威胁区域内的一格,但是由于“一轮之内连续移出同一个敌人威胁区域内的多个方格视为一个动作,只会引发一次借机攻击。”,不吃
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."

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Re: 关于借机攻击
« 回帖 #5 于: 2015-10-14, 周三 09:39:31 »
求答案,为什么会有两种答案 :em031
大神何在 :em006

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Re: 关于借机攻击
« 回帖 #6 于: 2015-10-14, 周三 09:45:32 »
求答案,为什么会有两种答案 :em031
大神何在 :em006

是一种答案……

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Re: 关于借机攻击
« 回帖 #7 于: 2015-10-14, 周三 09:56:14 »
如果我在距离敌人15尺,到5尺地方是否吃借机攻(均不经过其他人的威胁范围内)

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Re: 关于借机攻击
« 回帖 #8 于: 2015-10-14, 周三 10:12:46 »
是移出威胁范围内吃借机攻击还是移出威胁范围内的5尺(非五尺移动)吃借机攻击

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Re: 关于借机攻击
« 回帖 #9 于: 2015-10-14, 周三 10:39:08 »
如果你所在的方格被敌人威胁着,你以一般方式移出就会给敌人提供借机的机会。
我觉得PHB上说得很清楚了。
时间,能够带走一切,
而带来的,只有死亡和毁灭
——虫之年代 (捉虫贴)

Since my birth, you're with me;
Throughout my life, you never leave me;
However dark the time, you always remind me
That whenever you're by side of me;
And finally, you'll claim me.
So romantic! TO Fallot.