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挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."
前期所有职业都有可能要肉搏
Armor Check Penalty亲和动物和自救是feat,一般翻译成专长。skill是技能。除非特殊说明否则专长跟acp是没关系的
不算,不吃
5、如果我的德鲁伊是想要专注辅助方面的话可以不可以力量就用8。。。。从战力角度讲,我认为5级前的dru str比其他属性更重要。力量重要个头……不如真的要说重要 5级以前所有职业的力量都比其他属性更重要……
引述: 星踪幻影 于 2015-12-14, 周一 20:46:085、如果我的德鲁伊是想要专注辅助方面的话可以不可以力量就用8。。。。从战力角度讲,我认为5级前的dru str比其他属性更重要。力量重要个头……不如真的要说重要 5级以前所有职业的力量都比其他属性更重要…… 那我还是不作死了 除非跑长团不然就弄成8