作者 主题: 【3R】虫之年代的遗产-19级机关术士(关于如何优化机关术士)  (阅读 13086 次)

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虫之年代的遗产-19级机关术士
在经历了一段漫长的面团之后,旅程即将迎来终点,在此仅以我的人物米奈希尔,一名19级的机关术士作为这段宝贵回忆的纪念留存。现存人物卡为18级,19级还未进阶职业。

玩家姓名:米奈希尔,职业:机关术士17级/野蛮人1级,种族:纯血人类,年龄:29,性别:雄性,身高:1.83m,体重:150kg,体型:中型,肤色:白色,发色:金色,瞳色:银色,阵营:混乱中立,信仰:火神,语言:全语言精通

HP   90(原)/162(火)/324(泰坦)= 17d6+1d12 (18HD);临时生命1d8+5/17(队友)
AC   20(原)/53(火)/64(泰坦)= 10+8护甲+4盾牌+19天生(泰坦)/8天生(火)+3敏捷+1敏捷(泰坦)+8表现(护腕)+13无名(全身铠甲),接触33,措手不及60
Fort   28/32/41= 2野蛮人+5机关术士+1体质/5体质/14体质+5表现+5抗力+5士气+5环境
Ref   27/27/29 = 0野蛮人+5机关术士+2敏捷/2敏捷/4敏捷+5表现+5抗力+5士气+5环境
Will   30 = 0野蛮人+10机关术士+0感知/0感知/0感知+5表现+5抗力+5士气+5环境

能力
免疫   
特殊能力(泰坦)   DR15/守序,SR32,60尺黑暗视觉

SQ   
EX   制造人彘、物品制造、解除陷阱、物品知识、制造经验、文盲
SU   拆解萃取、超魔即发型魔法物品、超魔储备型魔法物品、技能熟稔、狂暴1次、健步如飞换猛扑
SP   
Buff    详见每日buff表

需要启动的魔法物品
自由启动:   
迅捷启动:   
直觉启动:   
移动启动:   

属性   
力量   25/48/60(+7/+19/+25) = 8(原)/31(火巨人)/43(泰坦)+5内在+6增强+6表现
敏捷   14/15/18(+2/+2/+4) = 8(原)/9(火巨人)/12(泰坦)+6增强
体质   12/21/39(+1/+5/+14) = 12(原)/21(火巨人)/39(泰坦)
智力   33(+11) = 18(原)+5内在+6增强+4升级
感知   10(+0) = 10(原)
魅力   16(+3) = 16(原)

专长      
抄录卷轴
      制造药水
      制造奇物
      制造魔法武器及防具
      制造魔杖
      制造令牌
      制作戒指
      制作法杖
      非凡工匠-25%金钱
      传奇工匠-25%经验值
      天才工匠-25%时间(人类)
      法术延时
      法术持久
      猛力攻击
      跳劈
      强势野蛮战斗
      精通冲撞
      突击尖兵
      知识领域
      额外戒指
      制作暂效法术
      刻印符文
      老花眼(缺陷)
      漫不经心(缺陷)

技能   
专注           26
手艺雕刻   32
解除装置   32
跳跃           24
神秘知识   32
位面知识     32
宗教            29
辨识法术   34
搜索           32
翻滚            9
使用魔法装置   55

« 上次编辑: 2016-01-20, 周三 13:12:37 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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Re: 【3R】虫之年代的遗产-19级机关术士
« 回帖 #1 于: 2016-01-19, 周二 18:06:29 »
二楼魔法物品
武器:巨剑
防具:全身甲/灵甲外皮
盾牌:重型木盾
橙色艾恩石
智力头带+6
明晰之眼
报偿护符
传送衬衣
凤翼斗篷
防御护腕+8
巨力腰带+6
迅捷之靴
次等机关术戒指
机关术戒指
高等反制戒指
行动自由戒指
高等储法戒指
施法手套
卷轴匣(护具解放x4,克敌机先x1,犀牛冲锋x10,脚底抹油x2,忍受环境x4,油腻术x2,跳跃术x2,侦测陷阱x2,命令不死生物x2,死亡丧钟x3,火球术x1,变形术x1,化泥为石x1,预警术x9,触发术x8,传送术x8,形态变化x8,扭曲命运x8,黑暗护甲x8,神圣洞察x10、大推x3、群体医疗术、完全复生术、迷宫术、弹力球、反魔场x2、蛮牛之力x10)
艾罗娜的箭袋(高等隐形术魔杖、治疗致命伤魔杖、魔法飞弹魔杖(9)、物品超魔魔杖、神能魔杖、火球术魔杖)
技能碎片x5
« 上次编辑: 2016-01-20, 周三 15:22:51 由 球球猫 »
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Re: 【3R】虫之年代的遗产-19级机关术士
« 回帖 #2 于: 2016-01-19, 周二 18:06:40 »
三楼每日buff占楼
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Re: 【3R】虫之年代的遗产-19级机关术士
« 回帖 #3 于: 2016-01-19, 周二 18:08:01 »
 :D球球喵摸头摸头!

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Re: 【3R】虫之年代的遗产-19级机关术士
« 回帖 #4 于: 2016-01-19, 周二 18:08:45 »
四楼房规
1.无限及无限的可能性,例如时间停止后用异界之门召唤金龙,然后让金龙继续使用时间停止和异界之门。
2.各种变形、拟像、召唤和坐骑,如无特殊说明均不能使用任何带有模板的生物。例外的是圣武士的特殊坐骑可以套模板。
3.各种变形、拟像、召唤能力和坐骑,只能使用标准数据的生物,禁止重新建卡。例如你召唤一头独角兽,就只能使用官方的独角兽数据,不能更改购点、专长以及其他数据。获得新的HD可以自由调整,例如圣武士的特殊坐骑和德鲁伊的动物伙伴获得新的HD时,若有新的专长和技能点可以自己分配。
4.各种冲锋、骑冲冲锋和冲刺获得的翻倍能力和额外附加伤害(例如万岁冲锋和跳劈)只有第一击有效。
5.禁止刷卡行为,例如变成撒鲁克蛇人给自己加能力,或者被吸血鬼和兽化人咬伤传染。
6.不禁止领导力,但只有部属能够加入战斗,随从仅能在非战斗时出场。
7.打造武器,徒手攻击(在此和天生武器分开计算)和天生武器,一次只能使用一种,例如你两只手各拿一把剑,同时你是一个武僧,而且你还有啮咬作为天生武器,那么一个全回合攻击中,你要么全部用剑,要么全部用徒手攻击,要么全部用啮咬,这三种攻击不能混合用。
8.额外法术专长extra spell (CA) 无法获得本职业法术列表之外的法术。
9.卷轴和魔杖可以随意购买和制作,判断最低CL和等级时,所有奥术以法师为准,所有神术以牧师(非领域)和德鲁伊为准。某些职业的独有法术和领域独有法术例外。
10.为了防止战斗节奏过慢,禁止任何方式的多动,包括使用时间停止。任何角色每轮只能有一个标准动作、一个移动动作和一个迅捷动作。在他人回合只能有一个直觉动作(会占用你下轮的迅捷动作)。
11.任何呼唤类法术(例如异界盟誓和异界誓缚)不能在团前使用,如果要呼唤,必须在开团后进行。
12.超凡之弦和类似职业(例如亵渎祭司)在计算施法者等级时,只能选取一个固定的其他职业的施法者等级进行叠加。例如5法师5诗人1超凡,要么选择叠加法师的施法者等级,要么选择叠加诗人的施法者等级,不能两个都获得。
13.直觉动作不能互相插入。
14.位面旅行法术和远程传送法术不禁止,但是由于本地魔法特性,只有在借助特殊手段,在特殊地点才能使用。短程传送不在此限制内(你可以用Teleport代替DD进行一次短传)。Blink或者幻化灵界等战术意义为主的跟相邻位面有关的法术也不在此限制内。
15.直觉动作的抵抗。直觉动作的移动会导致对方的一个攻击骰自动失败,重投能力也无效,但是不影响后续的攻击骰。
16.无代价不得利。如果你免疫daze,那么在使用迅捷法术时,选择该法术失效,或者你仍然陷入daze。
17.所有出现法术按照万法或其他较晚版本进行修正。因此比如延迟死亡是一个四环法,而不是三环。
18.无论进行了什么操作,不能制造或使用利用了特殊职业能力的卷轴,这样的卷轴也不存在。比如CL9的真实复活卷轴,或者奥术版神迹术卷轴等。
19.战士每级都能得到一个额外专长。生命骰提高到D12。尽管战士不是武道家职业,但是计算武道家等级时,战士等级可以全值计入。
20.一切未详事宜,DM说了算,不接受律师上诉。

ps:只开完美系列(除灵能),还有艾伯伦的专长和职业,没有潜能点!!!,万法不开,领域法术开,万物开
« 上次编辑: 2016-01-20, 周三 15:00:52 由 球球猫 »
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Re: 【3R】虫之年代的遗产-19级机关术士
« 回帖 #5 于: 2016-01-19, 周二 18:12:42 »
搬凳子学习!
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多种规则七彩团风基佬萌妹等你加入
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苏州跑团区欢迎全体跑团众的集结:
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关于如何优化机关术士,我谨以自己跑团的经历来分享一些经验。众所周知机关术士强,在战力排行榜上名列甲等职业,但是在我开始构筑这个角色的时候,遇到的却是脆弱,伤害低,难以扮演等问题(原谅我这个没有滥强之魂的普通人)。在网上查询之后,我唯一能得知的就是机关造奇葩,至于造什么,怎么造,没有答案....
      从战力区的优化贴中可以知道的是,机关术士有魔杖流、带宝宝以及近战这些流派,先从我第一个魔杖流的机关术士说起,这个人物在11级的时候成型,核心的战斗方式就是双火球魔杖,通过能量替代、能量混合、双魔杖施法以及极效强效专长,一轮造成几百点的伤害,看起来伤害爆表,但是却有些华而不实。最简单的问题如果敌人有sr,怎么穿是个大问题,而且这样的构筑明显会吸引的dm的仇恨,反正自从这个人物成型后,遇到的敌人都有sr.....后来选用了毁容箭直接被dm重点照顾一轮百血带走,我真的很忧伤233333
      第二个机关术士是想带宝宝的,但是在网上查了些资料之后,并没有找到什么资源,最后选择直接做了个高等石魔像,结局....这并没有什么乱用23333,巨大的体型严重受到了地形的限制,每次到困难地形都需要传送术移动,以及这挑战等级16,实际战斗力并不给力的表现,在队伍成长到14级的时候已经完全跟不上战斗的节奏了,最终只能转型放弃,当然这也和后期每章之间的休息时间越来越短,根本没有任何造物时间有关,原本预计如果能给魔像做一身装备的话,应该还能战2级。如果有什么宝宝流厉害的构筑求强者指点。
      最后也就是现在自己的人物,近战流的机关术士,核心是通过大量的优质buff来作战,缺点是遇到反魔场及大推有些苦,我们队伍在18级遇到了一个污王boss,对方一个大推,队伍有两个人直接上吊,米奈希尔通过触发术逃过一劫,第一次见识到了高等级战斗的“残酷”,这可是能造成心灵粉碎效果的可怕战斗,一个小伙伴到现在还没有恢复过来,正处于半退团拼凑自己破碎心灵的状态。在buff中最重要的是改变物品这个机关术,配合机关术士本身给物品上buff的机关术,比如物品抗力,属性提升,可以堆出大量的数据。再配合变形系列、神能、高等隐形、黑暗护甲、触发术和犀牛冲锋等等优质buff来提升战斗力。这需要你烧钱买卷轴或是有一个队友来提供你法术。
      总结是机关术士的确很厉害,但是同样受到dm的极大限制,有强大的造物能力,但是也需要有时间去造。有强大的buff能力,但是也需要烧大量的钱和经验,并受到开放资源的限制。如何防amf和大推依然是个历史问题。
ps:感谢剃刀老爷的人物卡模版以及buff推荐
« 上次编辑: 2016-01-20, 周三 16:03:26 由 球球猫 »
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凯沃斯:我一个同时掌握了神术和奥术最强力量的神,最后却败给了机关术这种歪门邪道……
时间,能够带走一切,
而带来的,只有死亡和毁灭
——虫之年代 (捉虫贴)

Since my birth, you're with me;
Throughout my life, you never leave me;
However dark the time, you always remind me
That whenever you're by side of me;
And finally, you'll claim me.
So romantic! TO Fallot.

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凯沃斯:我一个同时掌握了神术和奥术最强力量的神,最后却败给了机关术这种歪门邪道……

dm说了最终boss太弱,他已经写好了一个神上神,要给我们一个终身难忘的回(屠)忆(杀)!!!
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离线 忘带眼镜的近视眼

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机关的核心在全表造物。
就近战而言,牧师有的你全有,牧师没有的你还有。然而问题是钱,这种时候,我们就需要一个神奇的东西,次级符文。这是个什么鬼呢?简单来说就是一天一次的卷轴。于是你可以PPPPPPPP!
假如你的钱不够,你也可以参考另一个东西:无拘卷轴。这货有啥好呢,他的职业能力可以靠消耗龙纹的使用次数来不消耗卷轴的撕卷……

机关核心在造物,在低消耗造物。
我们在天上的海灵:愿人都尊你的名为万动。
愿你的整轮降临。愿你的动作行在D20,如同行在3R。
我们日用的标动,自由赐给我们。
免我们的准备,同我们免了人的准备。
不叫我们遇见直觉。救我们脱离突袭。
因为标动、移动、迅捷全是你的,直到永远。阿门。
万动福音6:9-13

逗多克说:“逗逼的逗逼,逗逼的逗逼,凡事都是逗逼。”
人一切的坑团,就是他在日光之下的坑团,有甚么益处呢?
一代过去,一代又来,坑却永远长存。
二货出现,二货消失,急归所出之地。
开团的消息往南传,又向北转,不住地坑团,然而返回的只是消息。
众人都往坑里去,坑却不满;众人从无团来,仍归无团处。
逗多克令人厌烦,人不能说尽。眼看,看不饱;耳听,听不足。
已有的坑,后必再有;已坑的团,后必再坑。日光之下,并无新坑。
传逗书1:2-9

正如坑货书上记着说『看哪、我要差遣我的使者在你前面、挖出大坑.
在旷野有人声喊着说,预备坑的团,减少跑团的人。』
照这话,多多森来了,在旷野挖坑,传脑洞的真意,使人不得结团。
面团各处,和贴吧Q群的人,都出去到多多森那里,展现他们的反抗,却依旧受他的坑。
多多森拿DND的书,宣脑洞之道,坑的是所有的人。
他总是说,有一位在我以后来的,坑的比我更多,我就是弯腰给他跪舔,也是不配的。
我是用团给你们坑团,他却要用无团给你们坑团。
那时,有逗多克从不知何处来,在果园里受了多多森的坑。
逗多克从坑里一上来,就看见天裂开了,铲子仿佛雨点,打在他身上。
又有多多森的声音自地下说:“你是我的爱子,我坑死你。”
多多森就把逗多克催到旷野里去。
逗多克在旷野四十天受魔鬼的试探,并与铲子同在一处,且要挖众多的坑。
多多森下监以后、逗多克来到果园、宣传坑团的真意,
说:日期满了、坑团的时日近了,你们当悔改,坑他人。
坑团祸音1: 2-15