作者 主题: 3r关于转生术后人物升级的一些问题  (阅读 1655 次)

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3r关于转生术后人物升级的一些问题
« 于: 2016-06-05, 周日 07:53:49 »
情况一:一个7级的人类术士不幸在冒险中挂掉了,用了转生术复活,变成了熊地精。那么问题是
1、变成熊地精后除了获得移动形态、速度、天生防具、天生攻击方式及特异能力外,能不能获得黑暗视觉,能不能获得熊地精种族的生命骰和攻击加值还有豁免加值?
2、如能获得生命骰,则人物等级是否是职业等级+生命骰+等级调整值?如不能获得生命骰,则人物等级是职业等级+种族调整值?那以后人物升级所需经验怎么算?
情况二:一个6级武僧在战斗中被怪物蛇人俘虏,蛇人施法将武僧变成蛇人,武僧获得四个生命骰和攻击加值。那么同样的问题是
1、武僧现在的人物等级是职业等级+生命骰+等级调整值?
2、升到7级的经验怎么算?

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Re: 3r关于转生术后人物升级的一些问题
« 回帖 #1 于: 2016-06-06, 周一 15:30:47 »
是这个问题大家都没遇到过还是我问得问题太傻逼了 :em008

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Re: 3r关于转生术后人物升级的一些问题
« 回帖 #2 于: 2016-06-06, 周一 17:59:59 »
大概只是并没人看到,我来回答吧
情况一
你现在是一个熊地精6级术士,请重新建立一张熊地精种族的卡,根据熊地精种族决定你能不能获得这些东西,据我粗略扫了一眼,种族HD什么都是有的,黑暗视觉也是,全有
你现在的有效人物等级(ECL)是HD+职业等级+等级调整,也就是3+6+1=10,你升级所需要的经验是6级到7级的7000经验还是10级到11级的11000我需要回去查一下书,但有一点是肯定的,就是你获取经验的时候你是视为一个10级角色来获取的,有相应衰减,并且会减全团经验(比如你们团里是你10级,其他3个7级的,计算难度的平均队伍等级可能是7.5或8,这比平均7的时候打死一个7级怪要少一些,同时每个人分配到的经验是不同的,可能你只有100点,而其他三个有500点)

情况2的意味不明,施法是指转生成蛇人?全部和上述一致
先做一张5级蛇人武僧卡,再计算ECL
我稍后来告诉你所需经验到底是按职业等级还是按有效角色等级
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 3r关于转生术后人物升级的一些问题
« 回帖 #3 于: 2016-06-06, 周一 23:21:20 »
话说那个熊地精术士已经在昨天的团中再次挂掉了,果断转生术复活,目前已成为7级的侏儒术士,不吃经验衰减的感觉真好 :em026

那个武僧是这样的情况,在冒险中被蛇人抓走,然后为了有机会逃生哄骗蛇人是同一个神的信徒,结果哄骗扔到20,然后蛇人就直接把武僧同化,由那个神赐予武僧蛇人种族的身体(dm这么扯的)然后就加了四个生命骰和一调整等级,直接变成11级的人物,然后dm说按挑战等级的话还是算7级的,所以就不知道以后这个武僧还能不能玩了