作者 主题: 牧师有没有办法鉴定不认识的神祇是哪位的能力?  (阅读 2712 次)

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牧师有没有办法鉴定不认识的神祇是哪位的能力?
比如某位牧师发现了一个他不认识的圣徽,有没有一种鉴定这东西属于哪位神祇的方法?

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Re: 牧师有没有办法鉴定不认识的神祇是哪位的能力?
« 回帖 #1 于: 2016-07-03, 周日 17:39:24 »
知识(宗教)或者类似的技能就行
虽然不知道你问的是什么规则,但是一般的规则都有类似东西吧 :em012

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Re: 牧师有没有办法鉴定不认识的神祇是哪位的能力?
« 回帖 #2 于: 2016-07-04, 周一 05:00:19 »
看到牧师,就假设说的是3R或者PF好了。

一般来说核心神祗只需要DC10的知识(宗教),越偏僻不为人知的神,需要的DC越高。像是隐秘的异世界邪神可能有35~40神祗更多的DC才能得知有关知识。
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Re: 牧师有没有办法鉴定不认识的神祇是哪位的能力?
« 回帖 #3 于: 2016-07-04, 周一 21:21:02 »
看到牧师,就假设说的是3R或者PF好了。

一般来说核心神祗只需要DC10的知识(宗教),越偏僻不为人知的神,需要的DC越高。像是隐秘的异世界邪神可能有35~40神祗更多的DC才能得知有关知识。
感觉按神力高低区分DC比较好,主神DC10,弱神则DC更高一些,半神、准神、地方神的DC最高
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 牧师有没有办法鉴定不认识的神祇是哪位的能力?
« 回帖 #4 于: 2016-07-04, 周一 23:59:56 »
看到牧师,就假设说的是3R或者PF好了。

一般来说核心神祗只需要DC10的知识(宗教),越偏僻不为人知的神,需要的DC越高。像是隐秘的异世界邪神可能有35~40神祗更多的DC才能得知有关知识。
感觉按神力高低区分DC比较好,主神DC10,弱神则DC更高一些,半神、准神、地方神的DC最高
知识的DC取决于是否常见,你说的方法不符合规则精神
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Re: 牧师有没有办法鉴定不认识的神祇是哪位的能力?
« 回帖 #5 于: 2016-07-14, 周四 19:59:34 »
牧师认识不认识这个神由什么决定?不是由你自己认识与否决定,而是由牧师的宗教知识(也可能是历史、神秘之类的知识)决定。如果你检定成功了,说明牧师对这个圣徽有了解,否则,牧师不认识它
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Re: 牧师有没有办法鉴定不认识的神祇是哪位的能力?
« 回帖 #6 于: 2016-07-15, 周五 07:57:55 »
你检定都没做,怎么知道不认识?
[20:10] <团呢> .r d 我这个是真的,DBDB君,亲~
[20:10] <DiceBot> 团呢进行12我这个是真的,DBDB君,亲~判定: 1d20=20=20
[20:10] <DnDBot> 团呢 投擲 我这个是真的,DBDB君,亲~: 1d20=(1)=1
********************
[21:50] * 海安|李广 走出屋子大约100尺,把匕首戳在一棵树上。回身走回屋子,张弓,搭箭。
[21:50] <海安|李广> “我说朋友,假使我可以一箭射中那匕首,你们答应给我们帮助。”
[21:50] <遥远> DM SAY 鲁瑞森默不做声
[21:51] <遥远> DM SAY “我要你一箭把匕首射进树里。”
[21:51] <遥远> DM SAY “你就能获得矮人的友谊,游侠。”
[21:52] * 路西亚 默默的坐在一边 看着海安的表演
[21:52] * 路西亚 站起身来 阻止了 海安的行动
[21:53] * 路西亚 海安 不要 轻声说
[21:53] * 巴伦 觉得海安的主意不赖
[21:53] <遥远> DM SAY 鲁瑞森轻抚胡须
[21:53] <路西亚> 尊敬的陛下 我们无需证明
[21:53] <遥远> DM SAY “想好了么,年轻的游侠,我见过很多年轻人,总是像你一样冲动。”
[21:53] * 海安|李广 瞄……
[21:54] <海安|李广> “说话算话。”
[21:55] <海安|李广> .r d+7+5+1 辕门射匕
[21:55] <DiceBot> 海安|李广进行12辕门射匕判定:071d20+7+5+1=20+7+5+1=33

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Re: 牧师有没有办法鉴定不认识的神祇是哪位的能力?
« 回帖 #7 于: 2016-08-06, 周六 19:54:02 »
看到牧师,就假设说的是3R或者PF好了。

一般来说核心神祗只需要DC10的知识(宗教),越偏僻不为人知的神,需要的DC越高。像是隐秘的异世界邪神可能有35~40神祗更多的DC才能得知有关知识。
感觉按神力高低区分DC比较好,主神DC10,弱神则DC更高一些,半神、准神、地方神的DC最高
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怎么不符合了?你看错了吧。越是冷门的小神DC越高,越是信仰的人多的大神DC越低
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。