战舞鞋Slippers of Battledancing
这双鞋中给予它的穿戴者在战斗中的惊人优雅和致命的灵活性。
描述:这双柔软,露趾的鞋由易弯曲的软皮革制成,看起来十分舒适。
激活:只要穿戴者的装甲不重于轻甲,这件物品在被穿上时就持续生效。穿戴者无需进行动作来使物品生效。
效果:只要这些鞋被穿在穿戴者的脚上,他就能以一种超自然的优雅和灵敏移动,在他的陆上速度上获得10尺的增强加值。这双鞋也给予穿戴者在滚翻检定上的+5能力加值。
一个在表演(舞蹈)上至少有5级的穿戴者能获得战舞鞋的真正好处。只要他用他的陆上速度移动(飞行,掘穴,游泳或攀爬速度),他就在先攻检定上获得+2洞察加值。如果穿戴者以一个移动动作的一部分移动至少10尺,他能用他的魅力调整值代替力量或敏捷调整值加在轻型或单手武器的攻击检定和伤害检定上。(近战攻击或远程攻击皆可)
If he moves at least 10 feet as part of
a move action, he can use his Charisma modifi er instead
of his Strength or Dexterity modifi er for attack rolls and
damage rolls with one-handed or light weapons (both
melee and ranged).
CW神赐之力Divine Might
你能运用神赐能量以增强自己在战斗中造成的伤害
必要条件:力量13,驱退不死生物或责退不死生物能力,猛力攻击
效果:自由动作,你以一次驱退不死生物或责退不死生物能力为代价,将你的魅力调整值加在武器伤害之上,持续时间一轮
Benefit: As a free action, spend one of your turn or rebuke undead attempts to add your Charisma bonus to your weapon damage for 1 full round.
同时上两个魅力调整值(Cha modifi & Cha bonus)成立吗?
另外一个问题,像焰爆、渎神、残虐这种重击附魔,
倍数是算武器本身的倍数,还是本次伤害的倍数?
比如焰爆长枪骑冲重击,是算2d10(长枪的x3)还是4d10(x5)?