想要拯救游荡剑客的话,精灵细剑确实是一个很好的选择,但他的真实优势是在于,能够娴熟的同时,能够双手持握获得1.5倍力量修正和2倍的猛力修正。
所以你的强化着眼点应该是力敏体上,力尽量保证14以上,这样你双手攻击时可以有额外伤害。
然后专长学猛力攻击。
至于诡击,这种精准伤害几乎是性价比最低的伤害,你最多只要让智力到14就已经是极限了,再堆就是吃亏。
当然,最最优的选择,依旧是只兼1级游荡剑客,然后去兼别的职业,战士,游侠(如果可以选七流派变体)甚至牧师和武僧。
然后,如果DM允许你用MM书的变体精灵,那么野精灵是更好的选择。
10点买16力
16点买18敏
10点买16体
6点买14智力
剩下4点买12感知剩下一个8魅
在野精灵的调整下变成
16,20,16,12,12,8
这个数据足以让你在战斗中有还算过的去的输出和防御,同时甚至将来还有兼职1级牧师的价值(1级牧师是非常划算的选择,不考虑进阶和扮演的话)
专长的选择很简单,一个异种擅长(或者种族武器熟悉)一个猛力,然后战斗中多和队友夹击。