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想要拯救游荡剑客的话,精灵细剑确实是一个很好的选择,但他的真实优势是在于,能够娴熟的同时,能够双手持握获得1.5倍力量修正和2倍的猛力修正。所以你的强化着眼点应该是力敏体上,力尽量保证14以上,这样你双手攻击时可以有额外伤害。然后专长学猛力攻击。至于诡击,这种精准伤害几乎是性价比最低的伤害,你最多只要让智力到14就已经是极限了,再堆就是吃亏。当然,最最优的选择,依旧是只兼1级游荡剑客,然后去兼别的职业,战士,游侠(如果可以选七流派变体)甚至牧师和武僧。然后,如果DM允许你用MM书的变体精灵,那么野精灵是更好的选择。10点买16力16点买18敏10点买16体6点买14智力剩下4点买12感知剩下一个8魅在野精灵的调整下变成16,20,16,12,12,8这个数据足以让你在战斗中有还算过的去的输出和防御,同时甚至将来还有兼职1级牧师的价值(1级牧师是非常划算的选择,不考虑进阶和扮演的话)专长的选择很简单,一个异种擅长(或者种族武器熟悉)一个猛力,然后战斗中多和队友夹击。
引述: 涅薇儿·德拉诺尔 于 2017-05-14, 周日 15:16:27想要拯救游荡剑客的话,精灵细剑确实是一个很好的选择,但他的真实优势是在于,能够娴熟的同时,能够双手持握获得1.5倍力量修正和2倍的猛力修正。所以你的强化着眼点应该是力敏体上,力尽量保证14以上,这样你双手攻击时可以有额外伤害。然后专长学猛力攻击。至于诡击,这种精准伤害几乎是性价比最低的伤害,你最多只要让智力到14就已经是极限了,再堆就是吃亏。当然,最最优的选择,依旧是只兼1级游荡剑客,然后去兼别的职业,战士,游侠(如果可以选七流派变体)甚至牧师和武僧。然后,如果DM允许你用MM书的变体精灵,那么野精灵是更好的选择。10点买16力16点买18敏10点买16体6点买14智力剩下4点买12感知剩下一个8魅在野精灵的调整下变成16,20,16,12,12,8这个数据足以让你在战斗中有还算过的去的输出和防御,同时甚至将来还有兼职1级牧师的价值(1级牧师是非常划算的选择,不考虑进阶和扮演的话)专长的选择很简单,一个异种擅长(或者种族武器熟悉)一个猛力,然后战斗中多和队友夹击。请教一下,如果要兼职一级牧师的话,修道牧师(如果可以使用)是否是一个更好的选择呢?
引述: My exodus 于 2017-05-14, 周日 20:04:32引述: 涅薇儿·德拉诺尔 于 2017-05-14, 周日 15:16:27想要拯救游荡剑客的话,精灵细剑确实是一个很好的选择,但他的真实优势是在于,能够娴熟的同时,能够双手持握获得1.5倍力量修正和2倍的猛力修正。所以你的强化着眼点应该是力敏体上,力尽量保证14以上,这样你双手攻击时可以有额外伤害。然后专长学猛力攻击。至于诡击,这种精准伤害几乎是性价比最低的伤害,你最多只要让智力到14就已经是极限了,再堆就是吃亏。当然,最最优的选择,依旧是只兼1级游荡剑客,然后去兼别的职业,战士,游侠(如果可以选七流派变体)甚至牧师和武僧。然后,如果DM允许你用MM书的变体精灵,那么野精灵是更好的选择。10点买16力16点买18敏10点买16体6点买14智力剩下4点买12感知剩下一个8魅在野精灵的调整下变成16,20,16,12,12,8这个数据足以让你在战斗中有还算过的去的输出和防御,同时甚至将来还有兼职1级牧师的价值(1级牧师是非常划算的选择,不考虑进阶和扮演的话)专长的选择很简单,一个异种擅长(或者种族武器熟悉)一个猛力,然后战斗中多和队友夹击。请教一下,如果要兼职一级牧师的话,修道牧师(如果可以使用)是否是一个更好的选择呢?1级的情况下通常不是一个好选择,因为修道牧在战斗上的强化主要是在知识虔诚上,但是没有足够高等级的修道牧很难在无脑近战兼职中获得足够多的知识支持。