派莫达斯 6级血脉狂怒者 所属势力:商盟 守序善良,信仰:拉贾瑟尔 中型 男性 人类 17岁 体重90磅 身高180CM 移动速度30尺 先攻+1 察觉+9 语言:通用语 XP15 Fame 26 Prestige 9 Gold 7705.5
“消灭罪业 斩裂黑暗——邪恶之物,安息吧”
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力量 | 19 | +4 | 种族+2 升级+1 |
敏捷 | 12 | +1 | |
体质 | 16 | +3 | |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 10 | +0 | |
魅力 | 12 | +1 | |
攻击重剑 | +11/+6 | 1d10+7/19-20/×2 |
重剑(狂暴) | +13/+8 | 2d8+11/19-20/×2 |
防御AC 17(10+6护甲+1敏捷) 措手不及16 接触11
HP 57(6D10+18体质)
强韧+10,反射+5,意志+4
种族特性和背景特性种族特性:
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长
野性之心:他们在求生检定上获得相当于他们职业等级一半的加值,同时他们在稳定濒死的强韧检定上获得+5种族加值,此外,在决定死亡的负生命值时,他们可以将职业等级的一半加到体质上。
背景特性:
刀斧手:在使用以下传统乌尔芬武器时,你在伤害检定上获得+1背景加值:重剑,战斧,巨斧,巨剑,手斧,轻锤,长弓,长剑,短弓,短剑,飞斧还有战锤。 家传武器:当选择这项背景时,选择以下一项奖励:擅长这一件武器;使用这一件武器时借机攻击获得+1背景加值;使用这一件武器时一项战技获得+2背景加值。
天赋职业(血蛮):狂暴轮数+4,技能点+2
职业特性 血脉(天界,深渊)
使徒之击:你的近战攻击被视为善良阵营武器。此外,在使用近战攻击对邪恶异界生物造成伤害时能够额外造成1d6点伤害
壮硕魔躯:4级起,当你进入血怒时,你可以选择让自身的体型比你的基础体型增大1级
血怒:每天可狂暴(20)轮,力量和体质获得+4士气加值,ac-2
快速移动:血脉狂怒者的陆上速度快上10尺
直觉闪避:不会陷入措手不及,也不会因为攻击者是隐形的而失去AC上的敏捷加值。
血之庇护:他在对抗自身或盟友施放的法术时,豁免检定获得+2加值。
狂血咒术:4级起,血脉狂怒者获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。他能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定
精通直觉闪避:5级起,血脉狂怒者不再会被夹击
血脉专长:获得血脉专长(猛力攻击)
已知法术:
1环(2/天):镜像打击,剑刃鞭笞,长臂咒,羽落术
专长1级 钢铁意志 意志+2
3级 沉着暴怒 每轮第一次攻击不受到猛力攻击减值
5级 崇神仪典 斩杀一名作恶者后,对抗邪恶生物的法术与效果豁免得到+4神圣加值
奖励专长 要害打击 单次攻击造成2倍武器伤害
奖励专长 猛力攻击 AB-2,伤害+6
职业 施法免材
技能威吓+5 (1+3本职+1魅力)
攀爬+8 (1+3本职+4力量)
游泳+8 (1+3本职+4力量)
察觉+9 (6+3本职)
知识(宗教)+1 (3-2智力)
生存+7 (1+3本职+3野性之心)
特技 (1+3本职+1敏捷-5盔甲)
装备 四镜甲 | 125GP | 45磅 | |
+1精金重剑 | 5035GP | 6磅 | 升级于8号记录单 |
气泡术药水 | 25GP | 0磅 | 购置于13号记录单 |
飞行术卷轴 | 375GP | 0磅 | 购置于13号记录单 |
忍耐环境卷轴*3 | 75GP | 0磅 | 购置于15号记录单 |
欠条(+1精金重剑) | 0GP | 0磅 | 获得于11号记录单 |
寒铁苜蓿战锤 | 30GP | 12磅 | |
+2抗力披风 | 4000GP | 0磅 | 购置于15号记录单 |
血脉狂怒者工具包 | 9GP | 27磅 | |
圣化武器油 | 30GP | 0.5磅 | |
战斗火球 | 5GP | 2磅 | |
地狱治疗魔杖(39/50) | 2pp | 1磅 | 购买于5号记录单 |
护盾术魔杖(42/50) | 2pp | 1磅 | 购买于7号记录单 |
抽搐药 | 90GP | 2磅 | 购置于8号记录单 |
海洋之触药水 | 50GP | 1磅 | 购置于11号记录单 |
剩余金币 7705.5gp 负重 94.5磅
特殊福利◇
贿赂基金:当你投掷日常工作检定时,你获得50GP。如果你在冒险中在过路费、贿赂、生活费或是其他非永久性的开销中花了钱,你的势力会报销你的花费等于你日常工作检定赚得的钱。
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揽客技巧:每模组一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)、使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。
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交易大师:通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。
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狡猾的复仇:你选择破坏火炬大师在奥斯里昂的任务,而且他似乎永远也不会发现。这可能会导致他在未来的重要计划中错误计算风险或失败 出自1号记录单
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城里没有陌生人:你在对卡尔马加的知识(本地)上有+2加值,未受训可用。或者,你可以划掉这个boon来重骰一次对卡尔马加公民的唬骗,交涉或威吓。出自1号记录单
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龙类助手:你可以同单子上划掉该奖励,让一个伪龙追随你一个模组。如同魔宠一般,它的钉刺击穿DR 时视为银。该伪龙可以让你在该模组内无视“每人每模组只能使用一个战斗动物”的限制。出自3号记录单
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好运重临:你可以通过在所选未打钩能力前打钩来激活一个能力。如此做让你的一次攻击检定、豁免检定、技能检定或能力对应的属性检定得到+1 幸运加值。该加值必须在骰之前宣布使用。如果检定用于对应叙述,则加值变为+2。锤之牌组(力量):破武或击破一件物品。钥之牌组(敏捷):开锁。盾之牌组(体质):强韧豁免或对抗疲乏或力竭的体质检定。星之牌组(感知):避免迷路或导航。出自3号记录单
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滚回墓穴:随着探索法老王斯克·帕·玛法的陵墓,你遭遇到了许多不死生物。你和同伴们在一一驱散掉这些不死生物后,学会了如何更有效迅速地摧毁它们的伎俩。以一个迅捷动作使用该奖励,你对不死生物的攻击检定获得+1洞察加值。每次你成功命中不死生物,该加值都会增加1(最高为+3)。该奖励持续5轮。使用该奖励后,从记录单上划去。出自4号记录单
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幽暗峰寻秘者:当你在幽暗群峰中冒险时,她能在所有发现诸如陷阱、宝藏、密门等隐藏物品的察觉检定上获得+2加值。若在该奖励前的方框内打叉,秋还能在幽暗群峰之外的任何一场冒险中获得这一奖励的好处。出自12号记录单
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Grave Treader’s Inspiration (0/3):勾选一个框,,获得调查员的灵感能力。出自13号记录单
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Clockwork Insight(0/3):勾选一个框,在解除装置上或在触发陷阱后的AC/豁免上加1d6,同时可以解除魔法陷阱,就算本来不能。出自13号记录单
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土之亲和:在最近的冒险过程中,你与火元素位面的联系越来越强。这个boon本身没有实际性的作用,但它可能与其他的boon互动或者在你未来的冒险中发挥作用——特别是那些发生在元素位面的冒险。出自13号记录单
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深宝公司:每模组一次,你可以免费获得25GP的旅费 出自15号记录单
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树蛙人的好感:对树蛙人的魅力技能检定活动+2加值。可以和其他福利叠加使用。出自16号记录单
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天键碎片:得到了天空之键的5分之1。出自17号记录单
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瓦内的朋友:每个模组一次,在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可重骰一次,如果再次失败则划掉此boon 出自17号记录单
记录单势力单一号记录单二号记录单三号记录单四号记录单五号记录单六号记录单七号记录单八号记录单九号记录单十号记录单十一号记录单十二号记录单十三号记录单十四号记录单十五号记录单十六号记录单十七号记录单