DMG里面有自定义魔法物品的价格计算公式
不过原则上说并不是PC想根据表格自己造魔法物品就能随便自己造的,乃至于DM也不应该仅仅根据表格就随意制定物品价格
举个例子说,一个魔法物品如果具有一个总是起效的效果,这个效果的标准计算公式是2000GP*法术等级*施法者等级,如果这件物品还不占用任何装备位,这个价格要再乘以1.5的系数……
那么这意味着你可以制造出诸如价值2000GP的克敌机先戒指或者3000GP的护盾术勋章吗?这显然不对吧……

这就是为什么自定义奇物经常被人说是“不能开放的妖孽资源”或者诸如此类的说法的原因。不过要某说的话,实际上这是对这个表格的误用(不如说这个表格本身的存在意义就很可疑……
实际上,包括DMG在内的官方书里面的魔法物品也不是通过这个计算公式算出来的呢

比如说,阳炎剑的价格是50335gp。335是精制品的300+Bastard Sword的35,这个魔法物品的魔法功能部分的价格是整50000gp

其他的特殊魔法武器/护具的价格也基本上是这样,实际上只是一个看上去差不多的整数+武器的非魔法部分价格罢了

所以结论是,你完全可以,或者不如说你本来就应该凭物品的效用和你认为它应该出现的等级来指定价格,而不是去找魔法物品功能的计算公式