作者 主题: 【3r】应该怎么决定技能的使用时机呢  (阅读 1628 次)

副标题: dm和pc都是新人,很多地方搞不定但是也不想加太多房规

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【3r】应该怎么决定技能的使用时机呢
« 于: 2017-08-15, 周二 22:03:45 »
举个例子,我捏了一个鸟人斥候的人物,想要在提供稳定的基础输出的情况下帮队友侦查,过陷阱,开锁什么的。但是难道我要每次移动的时候都做一个侦查聆听和搜索陷阱么?还是说我的隔壁有一个穿重甲的npc敌人在动作,应该由dm暗投一个来决定我有没有听到什么呢?
顺便再问一下,鸟人斥候有没有可能当一个高空侦查机呢?比如飞在高空偷窥兽人部落什么的。

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Re: 【3r】应该怎么决定技能的使用时机呢
« 回帖 #1 于: 2017-08-16, 周三 00:32:44 »
你可以告诉DM,你在觉得需要侦查的场合中,默认取10侦查(这样会导致你移动速度减半)
然后,如果你觉得不想这么谨慎,可以告诉DM你处于分心状态的侦查(也就是-5),这样理论上就可以避免一路上都要求鉴定了。
最后,可能,但是你处于高空会吃大量距离减值(虽然敌人也一样)。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 【3r】应该怎么决定技能的使用时机呢
« 回帖 #2 于: 2017-08-16, 周三 23:46:00 »
你可以告诉DM,你在觉得需要侦查的场合中,默认取10侦查(这样会导致你移动速度减半)
然后,如果你觉得不想这么谨慎,可以告诉DM你处于分心状态的侦查(也就是-5),这样理论上就可以避免一路上都要求鉴定了。
最后,可能,但是你处于高空会吃大量距离减值(虽然敌人也一样)。
多谢指导,果然飞行这东西的计算量对新手还是不太友善,虽然会飞真是爽到不行。