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这个职业最大的亮点是低级就能入手的便宜方便效果好的隐性,除此之外……各方面都还不如游荡者,突袭之术的限制比偷袭大,也缺乏游荡者很多对偷袭优化的资源(职业替换能力、魔法物品等),选这个职业的那刻起你就和合理的战斗力说再见了。而且10级的时候大部分毒在战斗中几乎没有用了,烧钱去用毒药性价比上也低于烧钱去玩UMD,然而遗憾的是忍者连UMD本职都没有……缺乏法术或物品支持,非战斗辅助能力也不要太过期望——去买个灌铅骰子或者贿赂DM吧
引述: 风速测量员1号 于 2017-10-15, 周日 21:40:32这个职业最大的亮点是低级就能入手的便宜方便效果好的隐性,除此之外……各方面都还不如游荡者,突袭之术的限制比偷袭大,也缺乏游荡者很多对偷袭优化的资源(职业替换能力、魔法物品等),选这个职业的那刻起你就和合理的战斗力说再见了。而且10级的时候大部分毒在战斗中几乎没有用了,烧钱去用毒药性价比上也低于烧钱去玩UMD,然而遗憾的是忍者连UMD本职都没有……缺乏法术或物品支持,非战斗辅助能力也不要太过期望——去买个灌铅骰子或者贿赂DM吧所以果然还是车个武士是正途吗?
第一,这职业最好不要到10级,因为到了10级意味着你连隐身偷袭都不好使了(因为隐身的概念变了)第二,如果忍者是最好不要到10级,那么武士是最好不要超过1级(拿重剑擅长)